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今年中国移动游戏营收将达65亿美元 占全球逾五分之一

今年中国移动游戏营收将达65亿美元 占全球逾五分之一

  7 月 16 日消息,据科技博客 VentureBeat 报道,市场调研公司 Newzoo 和 TalkingData 联合发布的报告显示,今年中国移动游戏市场营收将达到大约 65 亿美元,占据全球移动游戏市场总营收的逾五分之一。

  报告称,今年中国在移动游戏上的创收将达到大约 65 亿美元,类似于《炉石传说》这样的游戏将占据其中的大部分收入。65 亿美元的移动游戏营收是中国在 2013 年 18 亿美元营收的三倍以上,较去年的 44 亿美元也大幅增长。这一增速将使得中国超越美国,成为全球利润率最高的移动游戏市场。iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 在中国取得的巨大成功以及本已流行的 Android 手机,推动更多中国用户在他们的智能机上玩游戏。

  今年全球移动玩家在 iOS、Android 以及其它手机平台上的支出将达到 301 亿美元,单是中国就占据了其中的 20% 以上。美国今年的移动游戏营收预计在大约 60 亿美元。这样一来,中国和美国总共占据了今年全球移动游戏支出的逾 40%。

  报告称,谷歌 Google Play 今年移动游戏营收将达 115 亿美元,占全球移动游戏总营收的 38%。中国本土 Android 应用商店今年将创收 36 亿美元,占全球移动游戏总营收的 12%。苹果 iOS 移动游戏将创收 125 亿美元,占全球移动游戏总营收的 42%。其中,中国为 iOS 移动游戏营收贡献 23 亿美元。报道称,中国移动游戏市场剩余 6 亿美元营收将来自 Google Play 和功能手机。

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