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巨人网络公布年度手游战略 回归A股仍待时机

巨人网络公布年度手游战略 回归A股仍待时机

  梁辰 7 月 20 日报道

  一直以来,巨人网络都是游戏公司中市场策略先行的典型代表。而如今切入手游市场后,商务运营和公关推广更是被其当做重要的“底牌”,希望借此对 IP 的战略布局进行保驾护航。

  7 月 17 日,巨人网络对外披露了其 2015 年手游战略布局,其中包括《武极天下》、《Vainglory》等 20 余款手游产品和 IP 的首次公布。

  对 2014 年手游业务流水仍为 0 的企业来说,这是一个转型力度颇大的新举措。“发行任何一款游戏的投入都不会低于 5000 万”,巨人网络总裁纪学峰表示,明年准备至少 20 亿的营销费用在手游,要比竞争对手准备的更充分一点,“我们起步方面可能不如人家”。

  巨人已完成了《新征途》和《大主宰》的发行,但在 2015 年 2 月后却迟迟未见新产品宣布。此番一连串的 IP 宣布后,巨人表示,与其他厂商拿到 IP 赚一轮热钱不同,巨人前半年将重金在各个渠道对 IP 进行预热。纪学峰更是强调,每款游戏上线之前预热资金不小于 1000 万。

  对于具体的 IP 布局,除了其端游产品的手游化改造外,其引入了多款游戏、动漫、小说和影视 IP。

  负责手游业务的巨人移动副总裁徐博表示,《名侦探柯南》已开始研发,预计 2016 年第一、二季度上线,而《犬夜叉》准备改编成动作类手游,而两个月前,巨人网络已于央视和东方卫视合拍大型历史正剧《北魏王朝》签订协议。

  其中,纪学峰和徐博参与了《武极天下》的研发。巨人强调,该游戏首次创造了“无商城”模式,类似端游《征途》所创立的免费商业模式。

  不仅如此,纪学峰表示,手游研发和发行也将齐头并进,利用沉淀多年的研发优势,提供最有竞争力的 CP 与 IP 结合效应。据悉,久游网、天游、像素软件等端页游厂商宣布与巨人达成合作,《刀剑 2 侠魔志》、《SD 敢达》等多款手游将由巨人代理发行。

  对于回归A股的动向,纪学峰表示,其业务上已做好准备,只是在等市场再好一点。

  不过,沪深交易所本月初公布的暂缓 IPO 发行公告,也一定程度上为游戏公司的回归之路增加了风险和政策的不稳定性。

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