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自定义系统控件的外观:UIApearance

自定义系统控件的外观:UIApearance

文章开头先援引一下Mattt Thompson大神在 UIApearance 里的一句话吧:

Users?will?pay?a?premium?for?good-looking?software.

就如同大多数人喜欢看帅哥美女一样,一款App能不能被接受,长得怎样很重要。虽然大家都明白“人不可貌相”这个理,但大多数人其实还是视觉动物。用户体验用户体验,如果都让用户看得不爽了,又何谈用户体验呢?所以…所以…哎,我也只能在这默默地码字了。

在iOS 5以前,我们想去自定义系统控件的外观是一件麻烦的事。如果想统一地改变系统控件的外观,我们可能会想各种办法,如去继承现有的控件类,并在子类中修改,或者甚至于动用method swizzling这样高大上的方法。不过,苹果在iOS 5之后为我们提供了一种新的方法:UIAppearance,让这些事简单了不少。在这里,我们就来总结一下吧。

UIApearance是作用

UIApearance实际上是一个协议,我们可以用它来获取一个类的外观代理(appearance proxy)。为什么说是一个类,而不明确说是一个视图或控件呢?这是因为有些非视图对象(如UIBarButtonItem)也可以实现这个协议,来定义其所包含的视图对象的外观。我们可以给这个类的外观代理发送一个修改消息,来自定义一个类的实例的外观。

我们以系统定义的控件UIButton为例,根据我们的使用方式,可以通过UIAppearance修改整个应用程序中所有UIButton的外观,也可以修改某一特定容器类中所有UIButton的外观(如UIBarButtonItem)。不过需要注意的是,这种修改只会影响到那些执行UIAppearance操作之后添加到我们的视图层级架构中的视图或控件,而不会影响到修改之前就已经添加的对象。因此,如果要修改特定的视图,先确保该视图在使用UIAppearance后才通过addSubview添加到视图层级架构中。

UIAppearance的使用

如上面所说,有两种方式来自定义对象的外观:针对某一类型的所有实例;针对包含在某一容器类的实例中的某一类型的实例。讲得有点绕,我把文档的原文贴出来吧。

for?all?instances,?and?for?instances?contained?within?an?instance?of?a?container?class.

为此,UIAppearance声明了两个方法。如果我们想自定义一个类所有实例的外观,则可以使用下面这个方法:

//?swift static?func?appearance()?->?Self //?Objective-C +?(instancetype)appearance

例如,如果我们想修改UINavigationBar的所有实例的背影颜色和标题外观,则可以如下实现:

UINavigationBar.appearance().barTintColor?=?UIColor(red:?104.0/255.0,?green:?224.0/255.0,?blue:?231.0/255.0,?alpha:?1.0) UINavigationBar.appearance().titleTextAttributes?=?[ ????NSFontAttributeName:?UIFont.systemFontOfSize(15.0), ????NSForegroundColorAttributeName:?UIColor.whiteColor() ]

我们也可以指定一类容器,在这个容器中,我们可以自定义一个类的所有实例的外观。我们可以使用下面这个方法:

+?(instancetype)appearanceWhenContainedIn:(Class)ContainerClass,?...

如,我们想修改导航栏中所有的按钮的外面,则可以如下处理:

[[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UINavigationBar?class],?nil] ???setBackgroundImage:myNavBarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UINavigationBar?class],?[UIPopoverController?class],?nil] ????setBackgroundImage:myPopoverNavBarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UIToolbar?class],?nil] ????setBackgroundImage:myToolbarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics]; [[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedIn:[UIToolbar?class],?[UIPopoverController?class],?nil] ????setBackgroundImage:myPopoverToolbarButtonBackgroundImage?forState:state?barMetrics:metrics];

注意这个方法的参数是一个可变参数,因此,它可以同时设置多个容器。

我们仔细看文档,发现这个方法没有swift版本,至少我在iOS 8.x的SDK中没有找到对应的方法。呵呵,如果想在iOS 8.x以下的系统用swift来调用appearanceWhenContainedIn,那就乖乖地用混编吧。

不过在iOS 9的SDK中(记录一下,今天是2015.07.18),又把这个方法给加上了,不过这回参数换成了数组,如下所示:

@available(iOS?9.0,?*) static?func?appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses(containerTypes:?[AnyObject.Type])?->?Self

嗯,这里有个问题,我在Xcode 7.0 beta 3版本上测试swift版本的这个方法时,把将其放在启动方法里面,如下所示:

func?application(application:?UIApplication,?didFinishLaunchingWithOptions?launchOptions:?[NSObject:?AnyObject]?)?->?Bool?{ ????//?此处会崩溃,提示EXC_BAD_ACCESS ????let?barButtonItemAppearance?=?UIBarButtonItem.appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses([UINavigationBar.self]) ????let?attributes?=?[ ????????NSFontAttributeName:?UIFont.systemFontOfSize(13.0), ????????NSForegroundColorAttributeName:?UIColor.whiteColor() ????] ????barButtonItemAppearance.setTitleTextAttributes(attributes,?forState:?.Normal) ????return?true }

程序崩溃了,在appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses这行提示EXC_BAD_ACCESS。既然是内存问题,那就找找吧。我做了如下几个测试:

1.拆分UIBarButtonItem.appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses,在其前面加了如下几行代码:

let?appearance?=?UIBarButtonItem.appearance() let?arr:?[AnyObject.Type]?=?[UINavigationBar.self,?UIToolbar.self] print(arr)

可以看到除了appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses自身外,其它几个元素都是没问题的。

2.将这段拷贝到默认的ViewController中,运行。同样崩溃了。

3.在相同环境下(Xcode 7.0 beta 3 + iOS 9.0),用Objective-C对应的方法试了一下,如下:

-?(BOOL)application:(UIApplication?*)application?didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary?*)launchOptions?{ ????[UIBarButtonItem?appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses:@[[UINavigationBar?class]]]; ????return?YES; }

程序很愉快地跑起来了。

额,我能把这个归结为版本不稳定的缘故么?等到稳定版出来后再研究一下吧。

支持UIAppearance的组件

从iOS 5.0后,有很多iOS的API都已经支持UIAppearance的代理方法了,Mattt Thompson在 UIApearance 中,给我们提供了以下两行脚本代码,可以获取所有支持UI_APPEARANCE_SELECTOR的方法(我们将在下面介绍UI_APPEARANCE_SELECTOR):

$?cd?/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS*.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/Headers $?grep?-H?UI_APPEARANCE_SELECTOR?./*?|?sed?'s/?__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR;//'

大家可以试一下,我这里列出部分输出:

./UIActivityIndicatorView.h:@property?(readwrite,?nonatomic,?retain)?UIColor?*color?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIAppearance.h:/*?To?participate?in?the?appearance?proxy?API,?tag?your?appearance?property?selectors?in?your?header?with?UI_APPEARANCE_SELECTOR. ./UIAppearance.h:#define?UI_APPEARANCE_SELECTOR?__attribute__((annotate("ui_appearance_selector"))) ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundImage:(UIImage?*)backgroundImage?forState:(UIControlState)state?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(UIImage?*)backgroundImageForState:(UIControlState)state?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundImage:(UIImage?*)backgroundImage?forState:(UIControlState)state?style:(UIBarButtonItemStyle)style?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(6_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(UIImage?*)backgroundImageForState:(UIControlState)state?style:(UIBarButtonItemStyle)style?barMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(6_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR; ./UIBarButtonItem.h:-?(void)setBackgroundVerticalPositionAdjustment:(CGFloat)adjustment?forBarMetrics:(UIBarMetrics)barMetrics?NS_AVAILABLE_IOS(5_0)?UI_APPEARANCE_SELECTOR;? ......

大家还可以在 这里 查看iOS 7.0下的清单。

自定义类实现UIAppearance

我们可以自定义一个类,并让这个类支持UIAppearance。为此,我们需要做两件事:

  1. 让我们的类实现UIAppearanceContainer协议

  2. 如果是在Objective-C中,则将相关的方法用UI_APPEARANCE_SELECTOR来标记。而在Swift中,需要在对应的属性或方法前面加上dynamic。

当然,要让我们的类可以使用appearance(或appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses)来获取自己的类,则还需要实现UIAppearance协议。

在这里,我们来定义一个带边框的Label,通过UIAppearance来设置它的默认边框。实际上,UIView已经实现了UIAppearance和UIAppearanceContainer协议。因此,我们在其子类中不再需要显式地去声明实现这两个接口。

我们的Label的声明如下:

//?RoundLabel.h @interface?RoundLabel?:?UILabel @property?(nonatomic,?assign)?CGFloat?borderWidth?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @property?(nonatomic,?assign)?CGFloat?cornerRadius?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @property?(nonatomic,?assign)?UIColor?*borderColor?UI_APPEARANCE_SELECTOR; @end

具体的实现如下:

@implementation?RoundLabel -?(void)drawRect:(CGRect)rect?{ ????[super?drawRect:rect]; ????self.layer.borderColor?=?_borderColor.CGColor; ????self.layer.cornerRadius?=?_cornerRadius; ????self.layer.borderWidth?=?_borderWidth; } -?(void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth?{ ????_borderWidth?=?borderWidth; } -?(void)setCornerRadius:(CGFloat)cornerRadius?{ ????_cornerRadius?=?cornerRadius; } -?(void)setRectColor:(UIColor?*)rectColor?{ ????_borderColor?=?rectColor; } @end

我们在drawRect:设置Label的边框,这样RoundLabel的所有实例就可以使用默认的边框配置属性了。

然后,我们可以在AppDelegate或者其它某个位置来设置RoundLabel的默认配置,如下所示:

UIColor?*color?=?[UIColor?colorWithRed:104.0/255.0?green:224.0/255.0?blue:231.0/255.0?alpha:1.0f]; [RoundLabel?appearance].cornerRadius?=?5.0f; [RoundLabel?appearance].borderColor?=?color; [RoundLabel?appearance].borderWidth?=?1.0f;

当然,我们在使用RoundLabel时,可以根据实际需要再修改这几个属性的值。

Swift的实现就简单多了,我们只需要如下处理:

class?RoundLabel:?UILabel?{ ????dynamic?func?setBorderColor(color:?UIColor)?{ ????????layer.borderColor?=?color.CGColor ????} ????dynamic?func?setBorderWidth(width:?CGFloat)?{ ????????layer.borderWidth?=?width ????} ????dynamic?func?setCornerRadius(radius:?CGFloat)?{ ????????layer.cornerRadius?=?radius ????} }

在UIAppearanceContainer的官方文档中,有对支持UIAppearance的方法作格式限制,具体要求如下:

//?Swift func?propertyForAxis1(axis1:?IntegerType,?axis2:?IntegerType,?axisN:?IntegerType)?->?PropertyType func?setProperty(property:?PropertyType,?forAxis1?axis1:?IntegerType,?axis2:?IntegerType) //?OBJECTIVE-C -?(PropertyType)propertyForAxis1:(IntegerType)axis1?axis2:(IntegerType)axis2?…?axisN:(IntegerType)axisN; -?(void)setProperty:(PropertyType)property?forAxis1:(IntegerType)axis1?axis2:(IntegerType)axis2?…?axisN:(IntegerType)axisN;

其中的属性类型可以是iOS的任意类型,包括id, NSInteger, NSUInteger, CGFloat, CGPoint, CGSize, CGRect, UIEdgeInsets或UIOffset。而IntegerType必须是NSInteger或者NSUInteger。如果类型不对,则会抛出异常。

我们可以以UIBarButtonItem为例,它定义了以下方法:

setTitlePositionAdjustment:forBarMetrics: backButtonBackgroundImageForState:barMetrics: setBackButtonBackgroundImage:forState:barMetrics:

这些方法就是满足上面所提到的格式。

Trait Collection

我们查看 UIAppearance 的官方文档,可以看到在iOS 8后,这个协议又新增了两个方法:

//?Swift static?func?appearanceForTraitCollection(_?trait:?UITraitCollection)?->?Self //?Objective-C +?(instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection?*)trait +?(instancetype)appearanceForTraitCollection:(UITraitCollection?*)trait ?????????????????????????whenContainedIn:(Class)ContainerClass,?...

这两个方法涉及到Trait Collection,具体的内容我们在此不过多的分析。

一些深入的东西

了解了怎么去使用UIApearance,现在我们再来了解一下它是怎么运作的。我们跟着 UIAppearance for Custom Views 一文的思路来走。

我们在以下实现中打一个断点:

-?(void)setBorderWidth:(CGFloat)borderWidth?{ ????_borderWidth?=?borderWidth; }

然后运行程序。程序启动时,我们发现虽然在AppDelegate中调用了

[RoundLabel?appearance].borderWidth?=?1.0f;

但实际上,此时程序没有到在此断住。我们再进到Label所在的视图控制器,这时程序在断点处停住了。在这里,我们可以看看方法的调用栈。

在调用栈里面,我们可以看到_UIAppearance这个东东,我们从 iOS-Runtime-Headers 可以找到这个类的定义:

@interface?_UIAppearance?:?NSObject?{ ????NSMutableArray?*_appearanceInvocations; ????NSArray?*_containerList; ????_UIAppearanceCustomizableClassInfo?*_customizableClassInfo; ????NSMapTable?*_invocationSources; ????NSMutableDictionary?*_resettableInvocations; }

其中 _UIAppearanceCustomizableClassInfo 存储的是外观对应的类的信息。我们可以看看这个类的声明:

@interface?_UIAppearanceCustomizableClassInfo?:?NSObject?{ ????NSString?*_appearanceNodeKey; ????Class?_customizableViewClass; ????Class?_guideClass; ????unsigned?int?_hash; ????BOOL?_isCustomizableViewClassRoot; ????BOOL?_isGuideClassRoot; } @property?(nonatomic,?readonly)?NSString?*_appearanceNodeKey; @property?(nonatomic,?readonly)?Class?_customizableViewClass; @property?(nonatomic,?readonly)?Class?_guideClass; @property?(nonatomic,?readonly)?unsigned?int?_hash; +?(id)_customizableClassInfoForViewClass:(Class)arg1?withGuideClass:(Class)arg2; -?(id)_appearanceNodeKey; -?(Class)_customizableViewClass; -?(Class)_guideClass; -?(unsigned?int)_hash; -?(id)_superClassInfo; -?(void)dealloc; -?(id)description; -?(unsigned?int)hash; -?(BOOL)isEqual:(id)arg1; @end

在_UIAppearance中,还有一个_appearanceInvocations变量,我们可以在Debug中尝试用以下命令来打印出它的信息:

po?[[NSClassFromString(@"_UIAppearance")?_appearanceForClass:[RoundLabel?class]?withContainerList:nil]?valueForKey:@"_appearanceInvocations"]

我们可以得到以下的信息:

(return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setCornerRadius: argument?2:?{d}?0.000000 ,return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setBorderColor: argument?2:?{@}?0x7fd44a5bbb80 ,return?value:?{v}?void target:?{@}?0x10b545ae0 selector:?{:}?setBorderWidth: argument?2:?{d}?0.000000 )

可以看到这个数组中存储的实际上是NSInvocation对象,每个对象就是我们在程序中设置的RoundLabel外观的方法信息。

在Peter Steinberger的文章中,有提到当我们设置了一个自定义的外观时, _UIAppearanceRecorder 会去保存并跟踪这个设置。我们可以看看_UIAppearanceRecorder的声明:

@interface?_UIAppearanceRecorder?:?NSObject?{ ????NSString?*_classNameToRecord; ????NSArray?*_containerClassNames; ????NSMutableArray?*_customizations; ????Class?_superclassToRecord; ????NSArray?*_unarchivedCustomizations; }

不过有点可惜的是,我没有从这里找到太多的信息。我用runtime检查了一下这个类中的数据,貌似没有太多东西。可能是姿势不对,我把代码和结果贴出来,大家帮我看看。

unsigned?int?outCount?=?0; Class?recorderClass?=?NSClassFromString(@"_UIAppearanceRecorder"); id?recorder?=?[recorderClass?performSelector:NSSelectorFromString(@"_sharedAppearanceRecorderForClass::whenContainedIn:")?withObject:[RoundLabel?class]?withObject:nil]; NSLog(@"_UIAppearanceRecorder?instance?:?%@",?recorder); Ivar?*variables?=?class_copyIvarList(recorderClass,?&outCount); for?(int?i?=?0;?i?

打印结果:

UIAppearanceExample2[7600:381708]?_UIAppearanceRecorder?instance?:?UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_classNameToRecord,?value:?RoundLabel UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_superclassToRecord,?value:?(null) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_containerClassNames,?value:?(null) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_customizations,?value:?( ) UIAppearanceExample2[7600:381708]?variable's?name:?_unarchivedCustomizations,?value:?(null)

我们回过头再来看看_UIAppearance的_appearanceInvocations,我们是否可以这样猜测:UIAppearance是否是通过类似于Swizzling Method这种方式,在运行时去更新视图的默认显示呢?求解。

遗留问题

这一小篇遗留下了两个问题:

  1. 在swift中如何正确地使用appearanceWhenContainedInInstancesOfClasses方法?我在stackoverflow中没有找到答案。

  2. iOS内部是如何用UIAppearance设置的信息来在运行时替换默认的设置的?

如果有答案,还请告知。

小结

使用UIAppearance,可以让我们方便地去修改一些视图或控件的默认显示。同样,如果我们打算开发一个视图库,也可能会用到相关的内容。我们可以在库的内部自定义一些UIAppearance的规则来代替手动去修改视图外观。这样,库外部就可以方便的通过UIAppearance来整体修改一个类中视图的外观了。

我在github中搜索UIAppearance相关的实例时,找到了UISS这个开源库,它提供了一种便捷的方式来定义程序的样式。这个库也是基于UIAppearance的。看其介绍,如果我们想自定义一个UIButton的外观,可以使用以下方式:

{ ????"UIButton":{ ????????"titleColor:normal":["white",?0.8], ????????"titleColor:highlighted":"white", ????????"backgroundImage:normal":?["button-background-normal",?[0,10,0,10]], ????????"backgroundImage:highlighted":?["button-background-highlighted",?[0,10,0,10]], ????????"titleEdgeInsets":?[1,0,0,0], ????????"UILabel":{ ????????????"font":["Copperplate-Bold",?18] ????????} ????} }

看着像JSON吧?

具体的我也还没有看,回头抽空再研究研究这个库。

补充:文章中的示例代码已放到github中,可以在 这里 查看(不保证在iOS 9.0以下能正常进行,嘿嘿)

参考

正文到此结束
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