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有视频有真相 Vulkan运行效率优于OpenGL

有视频有真相 Vulkan运行效率优于OpenGL

  Khronos 团队专注于创立开放标准,和免费授权的移动接口程序 API。这个团队成立于 2000 年,曾开发出得到业界广泛认可 OpenGL。在几个月前,Khronos 就开始准备新世代开源 API 的事宜,这就是 Vulkan。

  而近日 Imagination Technologies 也公布了一段视频,让大家直观地感受到最新的 Vulkan API 和 OpenGL(版本为 OpenGL® ES 3.0)差别,演示片段为矮人部落。

  在视频中我们可以明显感觉到 Vulkan 的性能强于 OpenGL,因为前者对多核心进行了优化,即便遇到多场景的计算也能流畅处理,后者只调用了 CPU 的 2 个核心,所以在遇到较大场景的运算是会出现掉帧的情况。

  Vulkan 类似于 AMD Mantle 和微软 DirectX 12,可以让开发者得到硬件底层的控制权限,还可以优化硬件能耗,内存管理,线程管理,错误检查等功能都可以藉由 Vulkan 提供给开发者。根据 Vulkan 的商标注册信息显示,这款 API 将用于 2D 和 3D 的图形处理。

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