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深入浅出 Python 函数式编程

1、函数式编程的定义与由来

如果程序中的函数仅接受输入并产生输出,即输出只依赖于输入,数据不可变,避免保存程序状态,那么就称为 函数式编程 (Functional Programming,简称FP,又称泛函编程)。

这种风格也称声明式编程(Declarative Programming),与之相对的是指令式编程(Imperative Programming),后者中的对象会不断修改自身状态。函数式编程强调程序的执行结果比执行过程更重要,倡导利用若干简单的执行单元让计算结果不断渐进,逐层推导复杂的运算,而不是设计一个复杂的执行过程。

函数编程语言最重要的基础是λ演算(lambda calculus),而且λ演算的函数可以接受函数当作输入(引数)和输出(传出值)。

函数式编程历史悠久,最古老的例子莫过于1958年被创造出来的LISP了。而随着程序结构复杂,面向对象编程大行其道。近年来,简洁而且特别适合计算任务的函数式编程又重新崛起,不仅仅是纯粹的函数式语言如Haskell、Clojure等,各种流行语言javascripts、python、Objective-C、C#.Net甚至Java都纷纷吸收函数式编程的部分形式。而且,不仅仅是计算任务,近年还出现了用FP编写的UI应用程序,如LightTable等。

本文作者@申导 主要采用Python语言为例,是因为它虽然不是纯粹的FP,但Python能够胜任各种编程形式,简洁优雅,通俗易懂。特别适合从主流语言转过来的学习者。

2、纯函数(Pure functions)

纯函数指的是没有副作用(内存或I/O)的函数,函数会返回新值,而不会修改原来的值。函数间无共享变量(不像面向对象)。

来看个非函数式的例子,它改变了变量的值。

int cnt; void inc() {  cnt++; }

函数式的例子,不改变变量的值,而是返回一个新值。

int cnt; int inc() {  return cnt+1; }

这个特点可以用来优化代码。例如,一个无副作用的纯函数,其执行结果具有不变性,那么其执行结果就可以缓存起来,供下次调用。再比如,两个互不依赖的纯函数,其执行顺序可以互换,甚至并行地执行而无需互斥。

在python中,不可变的元组(tuple)数据结构特别适合函数式编程。

3、高阶函数(Higher-order functions)

在FP中,首要特点就是将函数视为一等公民,函数可以当做参数来进行传递,形成所谓的高阶函数,形如 z=g(f(x),y),还能像变量一样被创建和修改。

这种形式在非纯粹的函数式编程语言里面多有吸收,用于简化语法。连最古板的面向对象语言Java也终于在Java8中引入了lambda。

读者如果使用过C语言,一定记得标准库中的快排函数,其中第4个参数是一个函数指针,用于传入一个比较(compare)函数,而排序动作被抽象成了一个模板函数。这就是一个典型的高阶函数:qsort(compare(items))

void qsort(void *items, size_t nitems, size_t size, int (*compare)(const void *, const void*));

4、lambda(匿名λ函数)

使用lambda可以定义简单的单行匿名函数。lambda的语法如下:lambda args: expression

lambda_add = lambda x, y: x + y  def normal_add(x,y):  return x+y   assert lambda_add(2,3) == normal_add(2,3)

匿名λ函数与使用def定义的函数完全一样,可以使用lambda_add作为函数名进行调用。然而,提供lambda的目的是为了编写偶尔为之的、简单的、可预见不会被修改的匿名函数。

5、reduce函数

考虑一个求和的例子,一般会采用循环:

def my_sum(numbers):  total = 0  for x in numbers:   total = total + x  return total  my_sum(range(1, 100))

如果再求乘积呢?

def my_product(numbers):  total = 1  for x in numbers:   total = total * x  return total  my_product(range(1, 100))

想到DRY原则,上述两段函数存在了不少重复。我们看到除了初始值和运算符不同,其实整体的流程是差不多的,那么归纳(reduce)一下如何?

def my_reduce(numbers, function, initial):  total = initial  for x in numbers:   total = function(total, x)  return total   my_reduce(range(1, 100), lambda t,x: t+x, 0) my_reduce(range(1, 100), lambda t,x: t*x, 1)

Python内置的reduce(function, iterable[, initializer])函数已经实现了对列表元素依次归纳的场景,而内置的all(),any(),sum(),max(),min()等函数都是基于它衍生而来。

6、map、zip、filter函数

Python内置函数还有map(function, iterable, ...)了,它抽象了另一种情景,即遍历列表中的每个元素,对每个元素执行传入的函数,并返回包含所有新元素的新列表。

而zip(iterable1, iterable2, ...)函数则对多个列表进行合并,每个列表的第n个元素组成一个元组(tuple),然后返回包含这些元组的新列表

filter(function, iterable)函数的功能是遍历列表,如果以元素作为参数调用function时返回True的话则将其过滤出来,最后返回包含所有过滤出的元素的新列表。

7、简化代码

有了这些内置函数,你的代码会变得更简洁,没有了循环体,数据集,操作,返回值都放到了一起。特别是用了reduce()以后,连for,while循环都省了。

再看个例子,我们有3辆车比赛,简单起见,我们分别给这3辆车有70%的概率可以往前走一步,一共有5次机会,我们打出每一次这3辆车的前行状态。用指令式编程的代码如下:

from random import random time = 5 car_positions = [1, 1, 1] while time:  # decrease time  time -= 1  print ''  for i in range(len(car_positions)):   # move car   if random() > 0.3:    car_positions[i] += 1   # draw car   print '-' * car_positions[i] 

如果改用函数式或称指令式编程,则是这样的:

from random import random L = [0]*3 reduce(lambda ll,_: map(lambda x:(x+1) if random() > 0.3 else x, ll), range(5), L)

再看看用FP模拟Unix下的echo命令:

def monadic_print(x):     print x     return x   echo_FP = lambda: monadic_print(raw_input("FP -- "))=='quit' or echo_FP() echo_FP()

8、偏函数(Partial function)与柯里化(Currying)

柯里化(Currying)技术是把接受多个参数的函数变换成只接受部分参数(比如原函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数的新函数,新函数称为偏函数。

形如:f(x,y) ==> f(x)(y)

Python不像Scala语言那样支持Currying。然而稍作变通即可达到生成偏函数的效果:

def add(x, y):  return x + y def add_to(n):  return lambda x: add(n, x) assert add(3, 2) == add_to(3)(2) 

但Python内置的functools模块提供了一个函数partial,可以为任意函数生成偏函数:

functools.partial(func[, *args][, **keywords])

import functools f3 = functools.partial(add, 3) assert add(3, 2) == f3(2)

9、闭包(Closure)

如果一个函数定义在另一个函数的作用域内,并且引用了外层函数的变量,则该函数称为闭包。下例中inner()就是一个闭包,本身是一个函数,而且可以访问(在python2.x中是只读的)本身之外的变量n。

def f():  n = 1  def inner():   print n  return inner   f()()

10、函数装饰器(Decorator)

Python的Decorator(函数装饰器)在功能上类似Java的函数注解(Annotation)。它首先是个闭包,存放了fn及自定义的变量。然后再返回一个wrapper函数,真正对fn及fn的参数进行AOP处理。如果要使用带参数的decorator还需要多包裹一层,先返回一个保存着decorator参数的闭包,再返回一个保存了fn的闭包。

看一个通俗的计算函数运行时间的例子,其中对于运行时间的统计与原功能做到了分离:

import time def timeit(func):  def wrapper():   start = time.clock()   func()   end =time.clock()   print 'used:', end - start  return wrapper @timeit def foo():  print 'in foo()' foo() 

再看一个计算斐波那契数列的例子,每次递归都会有重复计算,如果能讲中间结果记录下来就可以提高性能。(增加了可选的 @warps 是为了避免一些副作用,比如func.name等属性保持为原函数的名字而非wrapper,防止采用反射时遇到问题。)

from functools import wraps def memo(fn):  cache = {}  miss = object()  @wraps(fn)  def wrapper(*args, **kwargs):   result = cache.get(args, miss)   if result is miss:    result = fn(*args)    cache[args] = result   return result  return wrapper @memo def fib(n):  if n < 2:   return n  return fib(n - 1) + fib(n - 2) 

实质上,@decorator写法其实是高阶函数的语法糖,每一次装饰都生成了一个新的函数。下例中的两种写法是等价的:

@decorator_one @decorator_two def fn():  pass func = decorator_one(decorator_two(fn)) #=================== @decorator_one(arg1, arg2) @decorator_two def fn(param1):  pass func = decorator_one(arg1, arg2) (decorator_two (fn) ) 

11、递归(Recursion)

在FP中,通常通过递归来实现循环。递归函数会不断调用自身,直到到达最基本的条件。

看个用线性递归代替循环来求和的例子(从1…5循环):

def lsum(f, a, b):     if (a>b):         return 0     else:         return f(a)+lsum(f, a+1, b)  print lsum(lambda x:x, 1, 5)

12、尾递归(Tail Recursion)

由于每次线性递归(Linear Recursive)调用都需要维护一个栈(stack),来保存临时状态,因此大量递归会带来性能问题,但是利用尾递归(Tail Recursive)可以进行优化,每次递归通过传参的方式来传递状态,减少stack占用。如果编译器支持的话,还可以将递归形式展开优化为while循环的形式(目前Python编译器暂不支持该优化)。下例中变量acc在每次递归后都会将最新状态带入下一次递归。

def tsum(f, a, b):  def loop(a, acc):   if a>b:    return acc   else:    return loop(a+1, acc+f(a))  return loop(a,0) print tsum(lambda x:x, 1, 5) 

13、严格与非严格求值(Strict vs. non-strict evaluation)

FP语言可以分为严格(及早)求值与非严格(惰性)求值,区别在于对表达式求值的时机。看下面这个例子:

print len([2+1, 3*2, 1/0, 5-4])

在Python中执行上述语句会报错,因为以0为除数是非法的。可以看出Python对于数值运算是严格求值的,而像Haskell的默认方式就是非严格求值,因而上述语句的执行结果就是4,即列表的长度。

而Python中也存在惰性求值的语法,比如相对于range(n)函数,xrange(n)是其惰性版本。

再如相对于列表生成器[x+1 for x in range(5)],惰性版本可以写成(x+1 for x in range(5))。你可以print一下,看看两者的区别。

14、迭代器 (Iterator)

只要实现了__next__()函数的类,都可成为迭代器,每次调用next()函数,就应当返回序列中的下一个值。内置的数据结构如tuple、list、dict、set等都已经实现了迭代器。

对于列表,for循环通常是以遍历迭代器的形式,比如要从1~5循环,可以写成:

for i in [1,2,3,4,5]:  pass

对于列表,如果还想获得循环的索引,可以这样写:

for i, index in enumerate([1,2,3,4,5]):  pass

对于字典,可以这样遍历:

for k, v in {'a':1, 'b':2}.items():  pass

内置的itertools库提供了更有效更丰富的迭代器,包括去重、笛卡尔积、无限迭代、条件迭代。同时还有各种内置函数的惰性版本,比如相对于map()的imap()等。

开源库Fn.py库也实现了无限序列等。

15、列表生成器的解析

列表生成器可用来快速生成列表,可以代替map()或filter()的使用。(注意例子中用的是严格求值的方式,否则还需要一次遍历才能展开列表)

比如下例中的写法是等价的:

[x+1 for x in range(5)] map(lambda x:x+1, range(5))  [x for x in range(10) if x%2==0] filter(lambda x:x%2==0, range(10))

如果是多重循环解析,则可以写成:(注意例子中可以用惰性求值的方式)

((x, y) for x in range(3) for y in range(x))

如果是组合循环解析,则可以写成:(注意例子中可以用惰性求值的方式)

(x for x in (y.doSomething() for y in lst) if x>0)

16、生成器(Generator)

生成器是一个特殊的迭代器,需要用到yield关键字。包含该关键字的函数会自动成为一个生成器对象。里面的代码一般是一个有限或无限循环结构,每当调用该函数时,会执行到yield代码为止并返回本次迭代结果。然后冻结(freeze)在这一行,直到外部调用者的下一次调用该函数时,再返回下一次迭代结果。通过这种方式,迭代器可以实现惰性求值。

看一个用生成器来计算斐波那契数列的例子。其中求值函数是一个无限循环的生成器,而外部调用该生成器时,需要显式地控制迭代次数。

def fibonacci():  a = b = 1  yield a  yield b  while True:   a, b = b, a+b   yield b  for num in fibonacci():   if num > 100: break  print num,

另一例是牛顿法开平方根,而每次迭代都会更加逼近真实值。下例是生成器与尾递归两种写法的比较,其中生成器内是一个有条件循环。(”_”是合法变量名,用作变量占位符,最后一行的reduce相当于for循环的作用)

def square(k):  guess=1  yield guess  while abs(guess*guess-k)>0.001:   guess=(guess+k/guess)/2.0   yield guess  return for z in square(2):  print z def improve(guess, k):  return (guess+k/guess)/2.0 print reduce(lambda guess, _: improve(guess, 2), range(4), 1) 

再看一个中序(inorder)遍历二叉树的例子,里面用到了生成器的递归嵌套:

class Tree:  def __init__(self,left, label, right) :   self.left = left;   self.label = label;   self.right = right;  def inorder(t):  if t is not None:   for x in inorder(t.left): yield x   yield t.label   for x in inorder(t.right): yield x  def make_tree(array):  if len(array) == 1:   return Tree(None, array[0], None)  return Tree(make_tree(array[0]), array[1], make(array[2]))  tree = make_tree([[['a'], 'b', ['c']], 'd', [['e'], 'f', ['g']]]) print [n for n in inorder(tree)]

17、管道式表达式

函数嵌套调用,看起来没有那么清爽。如果能将数据看成流,函数之间像shell里面的管道一样来传递数据,结果会更清楚一些。下段代码示例揭示了其中的原理,通过在装饰器中重载__ror__运算符(从右向左进行”或”操作)并且返回一个迭代器来做到这一点,于是,函数也就可以通过|运算符来互相操作了。

class Pipe(object):  def __init__(self, func):   self.func = func  def __ror__(self, other):   def generator():    for obj in other:     if obj is not None:      yield self.func(obj)   return generator() @Pipe def even_filter(num):  return num if num % 2 == 0 else None @Pipe def multiply_by_three(num):  return num*3 @Pipe def convert_to_string(num):  return 'The Number: %s' % num @Pipe def echo(item):  print item  return item def force(sqs):  for item in sqs: pass nums = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10] force(nums | even_filter | multiply_by_three | convert_to_string | echo) 

这正是开源库 pipe.py 所实现的管道式调用/流式操作。这种方式也比较适合参数校验、判空等场景。pipe.py的用法更加简洁一些:

from pipe import *   range(5) | add  fibonacci() | where(lambda x: x % 2 == 0) | take_while(lambda x: x < 10000) | add  @Pipe def take_while_idx(iterable, predicate):   for idx, x in enumerate(iterable):   if predicate(idx): yield x   else: return  fibonacci() | take_while_idx(lambda x: x < 10) | as_list

用pipe和itertools重新实现一下之前的赛车题目:

from random import random from pipe import * import itertools  print itertools.count(1) | take(5) | aggregate(lambda ll,_: ll | select(lambda x:(x+1) if random() > 0.3 else x), initializer=[0]*3) | as_list

18、Refer:

[1] Python函数式编程

http://www.jackyshen.com/2014/10/02/functional-programming-in-Python/

[2] Python函数式编程指南:目录和参考

http://www.cnblogs.com/huxi/archive/2011/07/15/2107536.html

[3] Fn.py:享受Python中的函数式编程

http://www.infoq.com/cn/articles/fn.py-functional-programming-python

[4] 函数式编程

http://coolshell.cn/articles/10822.html

[5] Python修饰器的函数式编程

http://coolshell.cn/articles/11265.html

[6] 可爱的 Python : Python中函数式编程,第一部分

http://www.oschina.net/translate/python-functional-programming-part1

[7] 尾递归

http://baike.baidu.com/view/1439396.htm

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