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ECMAScript 6不完全教程

1. 尝试ES6

这里有三种简单地方式用于ES6编程:

  1. Web浏览器:使用 Babel REPL ,可以将ES6编译成ES5的平台,并且并不需要安装。

  2. 命令行:使用 babel-node ,可以执行ES6的Node.js版本(会在内部编译es5)。需要通过 npm 安装。

  3. 各种js引擎:根据 ES6语法兼容表 ,找出被支持的ES6功能。

对于第一点和第二点,这有更多细节。

1.1 Babel REPL

Babel REPL主要有四个部分:

1、左上角包含es6源代码

2、左下角可以查看es6中的语法错误

3、右上角是es6被编译成es5的源代码

4、右下角是通过 console.log() 的输出结果

ECMAScript 6不完全教程

1.2 babel-node

babel-node可以通过 npm 安装:

$ npm install --global babel

跟node一样,可以命令开启REPL交互:

$ babel-node

一旦开启REPL,就可以去执行ES6代码:

> let arr = [1, 2, 3]; > arr.map(x => x * x) [ 1, 4, 9 ]

注意: babel-node目前不支持多行输入

Babel官网上有管多关于 Babel CLI 的工具。

2. 从var到let/const

es6有两种新的方式来声明变量:

1、 let 用于声明块级作用于变量

2、 const 用于声明常量,其值不能被改变。

letconst 可以用来替代 var 声明变量,但是不能盲目使用,因为不同的作用域会改变代码的行为。例如:

 var x = 3; function func(randomize) {  if (randomize) {   var x = Math.random(); // (A) scope: whole function   return x;  }  return x; // accesses the x from line A } func(false); // undefined 

func() 会意外地返回 undefined 。你可以重写这部分代码,就知道为什么返回 undefined 了:

 var x = 3; function func(randomize) {  var x;  if (randomize) {   x = Math.random();   return x;  }  return x; } func(false); // undefined 

如果用 let 代替之前的 var ,就会得到不同的结果:

 let x = 3; function func(randomize) {  if (randomize) {   let x = Math.random();   return x;  }  return x; } func(false); // 3 

因此,盲目地用 letconst 代替 var 是有风险的,我的建议是:

1、只在新代码中使用 letconst

2、丢弃旧代码或仔细认证

更多信息: es6中的变量和作用域

3. 从IIFEs到代码块

在es5中,如果要维护本地变量,不得不使用IIFE:

(function () {  // open IIFE         var tmp = ···;         ···     }());  // close IIFE          console.log(tmp); // ReferenceError

而在es6中,则只需要代码块和 let 声明:

    {  // open block         let tmp = ···;         ···     }  // close block          console.log(tmp); // ReferenceError

更多信息: 避免IIFEs

4. 从字符串拼接到模板常量

在es6中,对于字符串插值和多行字符串,Javscript能得到其字面值。

4.1 字符串插值

在es5中,是将结果放在字符串中进行拼接:

 function printCoord(x, y) {         console.log('('+x+', '+y+')');     } 

es6中,通过字符串字面模板,可以在字符串中插入变量值:

function printCoord(x, y) {         console.log(`(${x}, ${y})`);     }

4.2 多行字符串

模板字面量也能输出多行字符串。例如,在es5中,输出多行字符串,得这样:

var HTML5_SKELETON =  '<!doctype html>/n' +  '<html>/n' +  '<head>/n' +  '    <meta charset="UTF-8">/n' +  '    <title></title>/n' +  '</head>/n' +  '<body>/n' +  '</body>/n' +  '</html>/n';  

如果通过反斜线转义新行,代码看起来会舒服点(但还是要显示的添加新行):

var HTML5_SKELETON = '/ <!doctype html>/n/ <html>/n/ <head>/n/  <meta charset="UTF-8">/n/  <title></title>/n/ </head>/n/ <body>/n/ </body>/n/ </html>'; 

而es6得模板字面量能跨多行:

const HTML5_SKELETON = ` <!doctype html> <html> <head>  <meta charset="UTF-8">  <title></title> </head> <body> </body> </html>`; 

更多信息: 字面量模板

5. 从函数表达式到箭头函数

在es5中,在函数表达式中必须小心使用 this 。在示例中,我创建了辅助变量 _this_ ,以便于我能再line B处使用:

function UiComponent {  var _this = this; // (A)  var button = document.getElementById('myButton');  button.addEventListener('click', function () {   console.log('CLICK');   _this.handleClick(); // (B)  }); } UiComponent.prototype.handleClick = function () {  ··· }; 

在es6中,可以使用箭头函数,它不会影响 this

class UiComponent {  constructor() {   let button = document.getElementById('myButton');   button.addEventListener('click', () => {    console.log('CLICK');    this.handleClick(); // (A)   });  }  handleClick() {   ···  } } 

对于只返回结果的短小回调函数,箭头函数是非常便利的。在es5中,如下的回调是相对冗长的:

var arr = [1, 2, 3];     var squares = arr.map(function (x) { return x * x });

在es6中,箭头函数会更简洁:

let arr = [1, 2, 3];     let squares = arr.map(x => x * x);

在定义参数时,如果只有一个参数,括号是可以省略的。因而,(x) => x x and x => x x 都是允许的。

更多信息: 箭头函数

6. 处理多个返回值

一些函数或方法能通过数组或对象返回多个值。在es5中,总是需要创建中间变量来访问返回值。es6中,可以使用解构。

6.1 通过数组返回多个值

exec() 返回类数组对象的捕获组。es5中,当要访问捕获组的值时,需要一个中间变量:

var matchObj =         /^(/d/d/d/d)-(/d/d)-(/d/d)$/         .exec('2999-12-31');     var year = matchObj[1];     var month = matchObj[2];     var day = matchObj[3];

es6中,解构使代码更简单:

let [, year, month, day] =         /^(/d/d/d/d)-(/d/d)-(/d/d)$/         .exec('2999-12-31');

空得逗号表示跳过数组的第一个元素。

6.2 通过对象返回多个值

Object.getOwnPropertyDescriptor() 会返回一个属性描述符对象。

es5中,仍需要一个中间变量来访问你感兴趣的对象属性值:

var obj = { foo: 123 };          var propDesc = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');     var writable = propDesc.writable;     var configurable = propDesc.configurable;          console.log(writable, configurable); // true true

es6,可以使用解构:

let obj = { foo: 123 };          let {writable, configurable} =         Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');          console.log(writable, configurable); // true true

{writable, configurable} 的值如下:

 { writable: writable, configurable: configurable }

更多信息: 解构

7. 从for到forEach再到for-of

先说es6,一般会这样迭代数组:

var arr = ['a', 'b', 'c'];     for (var i=0; i<arr.length; i++) {         var elem = arr[i];         console.log(elem);     }

也可以使用 ArrayforEach

arr.forEach(function (elem) {         console.log(elem);     });

for 循环的优点是可以中断, forEach 的优点是简洁。

而es6的 for-of 循环则结合了两者的优点:

let arr = ['a', 'b', 'c'];     for (let elem of arr) {         console.log(elem);     }

for-of 循环也能通过数组的 entries 方法和解构返回数组的索引和对应的值:

for (let [index, elem] of arr.entries()) {         console.log(index+'. '+elem);     }

更多信息: for-of循环

8. 参数默认值

es5中,指定参数默认值得这样:

function foo(x, y) {         x = x || 0;         y = y || 0;         ···     }

es6有个更简洁的语法:

function foo(x=0, y=0) {         ···     }

es6语法还一个优点:参数默认值只能被 undefined 触发,而在es5中,则会被任何z为 false 的值触发。

更多信息: 参数默认值

9. 命名参数

在Javascript中,命名参数的普遍方式是对象字面量:

selectEntries({ start: 0, end: -1 });

其等价实现:

function selectEntries(options) {         var start = options.start || 0;         var end = options.end || -1;         var step = options.step || 1;         ···     }

es6中,解构是语法更简单:

function selectEntries({ start=0, end=-1, step=1 }) {         ···     }

9.1 使参数可选

es5中使参数可选的做法是这样的:

function selectEntries(options) {  options = options || {}; // (A)  var start = options.start || 0;  var end = options.end || -1;  var step = options.step || 1;  ··· } 

es6中,可以指定 {} 为参数的默认值:

function selectEntries({ start=0, end=-1, step=1 } = {}) {         ···     }

更多信息:: 模拟命名参数

10. 从arguments到参数扩展

es5中,若想让方法或函数接受任意个数的参数,就必须使用指定的 arguments 变量:

function logAllArguments() {         for (var i=0; i < arguments.length; i++) {             console.log(arguments[i]);         }     } 

es6中,可以使用 ... 操作达到同样地效果:

function logAllArguments(...args) {         for (let arg of args) {             console.log(arg);         }     }

还有更nice的语法:

function format(pattern, ...args) {         ···     }

而es5中的处理则相对笨拙:

function format() {         var pattern = arguments[0];         var args = arguments.slice(1);         ···     }

更多信息: Rest parameters

11. 从apply到散布操作符(...)

es5中, apply() 会将数组转会成参数,es6中使用散布操作符达到同样地目的。

11.1 Math.max()

es5--> apply() :

> Math.max.apply(null, [-1, 5, 11, 3])     11

es6-->spread operator:

> Math.max(...[-1, 5, 11, 3])     11

11.2 Array.prototype.push()

es5--> apply() :

    var arr1 = ['a', 'b'];     var arr2 = ['c', 'd'];          arr1.push.apply(arr1, arr2);         // arr1 is now ['a', 'b', 'c', 'd']

es6-->spread operator:

    let arr1 = ['a', 'b'];     let arr2 = ['c', 'd'];          arr1.push(...arr2);         // arr1 is now ['a', 'b', 'c', 'd']

更多信息: spread operator

12. 从concat()到(...)

ES5 – concat():

    var arr1 = ['a', 'b'];     var arr2 = ['c'];     var arr3 = ['d', 'e'];          console.log(arr1.concat(arr2, arr3));         // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

ES6 – spread operator:

    let arr1 = ['a', 'b'];     let arr2 = ['c'];     let arr3 = ['d', 'e'];          console.log([...arr1, ...arr2, ...arr3]);         // [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

更多信息: spread operator

13. 从构造器到类

对于构造器语法,es6的类则更简便。

13.1 基本类

es5中实现一个基本类如下:

function Person(name) {         this.name = name;     }     Person.prototype.describe = function () {         return 'Person called '+this.name;     };

es6中,类提供了更简洁的语法:

class Person {         constructor(name) {             this.name = name;         }         describe() {             return 'Person called '+this.name;         }     }

13.2 派生类

es5实现了类的派生,下面是实现派生类的一种规范方法:

function Employee(name, title) {  Person.call(this, name); // super(name)  this.title = title; } Employee.prototype = Object.create(Person.prototype); Employee.prototype.constructor = Employee; Employee.prototype.describe = function () {  return Person.prototype.describe.call(this) // super.describe()      + ' (' + this.title + ')'; }; 

es6内置了类派生语法,要借助 extends 关键字:

class Employee extends Person {  constructor(name, title) {   super(name);   this.title = title;  }  describe() {   return super.describe() + ' (' + this.title + ')';  } } 

更多信息: 类

14. 从自定义error到Error派生

跟上面有点类似。es5中自定义error:

function MyError() {  // Use Error as a function  var superInstance = Error.apply(null, arguments);  copyOwnPropertiesFrom(this, superInstance); } MyError.prototype = Object.create(Error.prototype); MyError.prototype.constructor = MyError; 

es6通过派生实现:

class MyError extends Error {     }

更多信心: Subclassing built-in constructors

15. 从对象字面量的函数表达式和方法定义

语法上的差别。es5实现:

var obj = {         foo: function () {             ···         },         bar: function () {             this.foo();         }, // trailing comma is legal in ES5     }

es6:

 let obj = {         foo() {             ···         },         bar() {             this.foo();         },     } 

更多信息: 方法定义

16. 从对象到图

es5中利用对象来实现图的数据结构,需要将对象的 prototype 指向 null ,并保证 __proto__ 上没有对应的键。

var dict = Object.create(null); function countWords(word) {  var escapedWord = escapeKey(word);  if (escapedWord in dict) {   dict[escapedWord]++;  } else {   dict[escapedWord] = 1;  } } function escapeKey(key) {  if (key.indexOf('__proto__') === 0) {   return key+'%';  } else {   return key;  } } 

es6则内置了Map数据结构;

let map = new Map();     function countWords(word) {         let count = map.get(word) || 0;         map.set(word, count + 1);     }

更多信息: Maps and Sets

17. 从CommonJS模块到es6 模块

es5中,模块系统是基于AMD或CommocJS语法。es6内置了模块语法,但并没有得到Javascript引擎良好支持。

17.1 多个导出

在CommonJS中,可以这样实现:

 //------ lib.js ------ var sqrt = Math.sqrt; function square(x) {  return x * x; } function diag(x, y) {  return sqrt(square(x) + square(y)); } module.exports = {  sqrt: sqrt,  square: square,  diag: diag, }; //------ main1.js ------ var square = require('lib').square; var diag = require('lib').diag; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5 

es6的语法是酱紫的:

//------ lib.js ------ export const sqrt = Math.sqrt; export function square(x) {  return x * x; } export function diag(x, y) {  return sqrt(square(x) + square(y)); } //------ main1.js ------ import { square, diag } from 'lib'; console.log(square(11)); // 121 console.log(diag(4, 3)); // 5 

或者作为一个对象导入:

//------ main2.js ------     import * as lib from 'lib'; // (A)     console.log(lib.square(11)); // 121     console.log(lib.diag(4, 3)); // 5

17.2 单个导出

Node.js继承了CommonJS的语法,能从模块导出单个值:

 //------ myFunc.js ------     module.exports = function () { ··· };          //------ main1.js ------     var myFunc = require('myFunc');     myFunc();

es6通过 export default 实现:

//------ myFunc.js ------     export default function () { ··· } // no semicolon!          //------ main1.js ------     import myFunc from 'myFunc';     myFunc();

更多信息: Modules

相关文章: ECMAScript 6新特性介绍

译文出处: Getting started with ECMAScript 6

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