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WatchConnectivity:通过用户信息共享所有数据

作者:Natasha The Robot, 原文链接 ,原文日期:2015-10-21

译者: 小袋子 ;校对:千叶知风;定稿: numbbbbb

在看这篇文章之前,确认你已经看过之前发布的几篇 WatchOS 2 的文章:

  • WatchOS 2: Hello, World ( 译文链接 )
  • WatchConnectivity Introduction: Say Goodbye To The Spinner ( 译文链接 )
  • WatchConnectivity: Say Hello to WCSession ( 译文链接 )

通过 User Info 实现后台数据传输应该在你确保所有数据被传输的情况下(不仅仅像 Application Context )。用户信息数据是在FIFO(先进先出)队列中排队传输的,所以不会有东西被重写。

一个典型的例子是在短信应用中使用它 —— 最后一条信息要确保能看到完整对话和上下文的重要部分。亦或者如果用户更新了他们文件信息的一小部分,则他们的个人信息和所有的修改应该被同步到 Watch 文件。

在这个教程中,我将会构建一个食物 emoji (表情符号)社交应用,因为我是个吃货,并且我喜欢:icecream:!

另外,这个应用可以成为一个基于食品杂货店展示的 Apple Watch 应用 —— 你在手机上选择打算购买的食物 emoji ,然后跳转到应用上,这样你就好像在食品杂货店上浏览商品了!

WatchConnectivity:通过用户信息共享所有数据

免责声明

对于这个应用需要知道的是,我将会写很多抽象的数据更新层用于整个应用,因为 UI 中的多个地方需要有数据源更新,所以在示例应用中将会过度设计。

我同样尝试了不同的架构,尤其是 Swift,所以如果你知道如何在 Swift 中更好地抽象数据层,请在评论中提出。

步骤

在这个教程中,我假设你已经知道如何在 Xcode 创建一个简单的单视图应用 ,以及创建一个简单的 食物 Emoji 列表的表视图 。如果你有任何问题,可以参考这个 FoodSelectionViewController 。

同样地,我也假设你知道如何 创建一个 Watch 应用并且在 Interface.storyboard 中做过基本的样式 。如果你需要帮助,请查看 WatchOS 2: Hello, World tutorial 和 WatchKit: Let’s Create a Table tutorial .

最后,你需要知道如何创建基础的用于管理 WCSession 的单例,以及在 AppleDelegate 中的 application:didFinishLaunchingWithOptions 和在Watch 扩展中 ExtensionDelegateapplicationDidFinishLaunching 中启动它。如果你不清楚,请查看 WatchConnectivity: Say Hello to WCSession tutorial 。

你的 iOS 应用看起来应该像这样:

// in your iOS app
import WatchConnectivity

class WatchSessionManager: NSObject, WCSessionDelegate {

static let sharedManager = WatchSessionManager()
private override init() {
super.init()
}

private let session: WCSession? = WCSession.isSupported() ? WCSession.defaultSession() : nil

private var validSession: WCSession? {

// paired - the user has to have their device paired to the watch
// watchAppInstalled - the user must have your watch app installed

// Note: if the device is paired, but your watch app is not installed
// consider prompting the user to install it for a better experience

if let session = session where session.paired && session.watchAppInstalled {
return session
}
return nil
}

func startSession() {
session?.delegate = self
session?.activateSession()
}
}

和在 Watch 应用中这样的代码:

// in your WatchKit Extension

import WatchConnectivity

class WatchSessionManager: NSObject, WCSessionDelegate {

static let sharedManager = WatchSessionManager()
private override init() {
super.init()
}

private let session: WCSession = WCSession.defaultSession()

func startSession() {
session.delegate = self
session.activateSession()
}
}

当然,如果你需要额外的提示,可以参考这个 教程的源码 。

现在让我们开始有趣的部分吧 :rocket:。

发送数据

在我的应用中,每当用户选择一个食物项,都需要在后台传输给 Watch 应用。这意味着 iOS 应用是发送者 。显然这是非常简单的。

只需扩展 iOS 应用的 WatchSessionManager 单例去传输用户数据:

// in your iOS app

// MARK: User Info
// use when your app needs all the data
// FIFO queue
extension WatchSessionManager {

// Sender
func transferUserInfo(userInfo: [String : AnyObject]) -> WCSessionUserInfoTransfer? {
return validSession?.transferUserInfo(userInfo)
}
}

所以现在,当用户选择一个食物的 cell,你只需简单地调用以下方法:

// FoodSelectionViewController.swift

class FoodSelectionViewController: UITableViewController {

private let food = [":icecream:", ":custard:", ":fried_shrimp:",":watermelon:", ":ice_cream:", ":green_apple:", ":banana:", ":cake:", ":rice:", ":strawberry:", ":cookie:", ":pizza:"]

// Table Data Source methods truncated

// MARK: Table view delegate

override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {

let foodItem = food[indexPath.row]
WatchSessionManager.sharedManager.transferUserInfo(["foodItem" : foodItem])
}

}

就是酱紫!已选择的食物项就在 FIFO 队列中了,并且将会发送给 Watch 应用!

接收数据

现在 Watch 应用必须接收数据。这也很简单,只需要实现 WCSessionDelegate 中的 session:didReceiveUserInfo: 方法。

// in your WatchKit Extension

// MARK: User Info
// use when your app needs all the data
// FIFO queue
extension WatchSessionManager {

// Receiver
func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
// handle receiving user info
// this will be filled in in the Updating Data section below
}

}

更新数据

现在你接收到了数据,我们开始处理最棘手的部分。尝试去更新你的 Watch 扩展的 InterfaceController 以及其他视图或者数据源。一种方式是使用 NSNotificationCenter ,但是我会尝试使用不同的方法。这个部分可以用多种方法来做,并且对于这个应用来说有点过度设计,因此要先说清楚。

因为我们正在写 Swift,我的目标是尽量使用值类型模型。不幸的是,正如我在 WCSession 中所提到的, WCSessionDelegate 只能在一个 NSObject 中实现。变通一下,我创建了一个可以携带用户信息数据的 DataSource 值,然后把它转换为可供多个交互控制器使用的可变的东西。因为用户信息是在一个 FIFO 队列顺序接收的, DataSource 应该持续追踪在队列中接收的数据。

   // in your WatchKit Extension
struct DataSource {
let items: [Item]
enum Item {
case Food(String)
case Unknown
}
init(items: [Item] = [Item]()) {
self.items = items
}
func insertItemFromData(data: [String : AnyObject]) -> DataSource {
let updatedItems: [Item]
if let foodItem = data["foodItem"] as? String {
updatedItems = [.Food(foodItem)] + items
} else {
updatedItems = [.Unknown] + items
}
return DataSource(items: updatedItems)
}
}

我可以现在设置一个 protocol ,通过更新的数据源更新所有需要知道数据改变的部分:

// in your WatchKit Extension
// WatchSessionManager.swift

protocol DataSourceChangedDelegate {
func dataSourceDidUpdate(dataSource: DataSource)
}

现在让我们进入有趣的部分!你的 WatchSessionManager 将会以某种方式去追踪所有的 dataSourceChangedDelegates 。这可以通过一个数组以及一组可以添加和删除数组delegate的方法实现。 WatchSessionManager 还需要持续追踪最近的 DataSource 拷贝,这样就可以使用 DataSource 中的数据创建一个包含最新数据的 DataSource

// in your WatchKit Extension
// WatchSessionManager.swift

class WatchSessionManager: NSObject, WCSessionDelegate {
static let sharedManager = WatchSessionManager()
private override init() {
super.init()
}

private let session: WCSession = WCSession.defaultSession()

private var dataSource = DataSource()
private var dataSourceChangedDelegates = [DataSourceChangedDelegate]()

func startSession() {
session.delegate = self
session.activateSession()
}

func addDataSourceChangedDelegate(delegate: T) {
dataSourceChangedDelegates.append(delegate)
}

func removeDataSourceChangedDelegate(delegate: T) {
for (index, dataSourceDelegate) in dataSourceChangedDelegates.enumerate() {
if let dataSourceDelegate = dataSourceDelegate as? T where dataSourceDelegate == delegate {
dataSourceChangedDelegates.removeAtIndex(index)
break
}
}
}
}

下面实现接收用户信息的方法:

// in your WatchKit Extension
// WatchSessionManager.swift
// MARK: User Info
// use when your app needs all the data
// FIFO queue
extension WatchSessionManager {
// Receiver
func session(session: WCSession, didReceiveUserInfo userInfo: [String : AnyObject]) {
// handle receiving user info
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { [weak self] in

if let dataSource = self?.dataSource.insertItemFromData(userInfo) {
self?.dataSource = dataSource
self?.dataSourceChangedDelegates.forEach {
$0.dataSourceDidUpdate(dataSource)
}
}
}
}
}

现在我们只需要确保我们的 InterfaceController 继承了 DataSourceChangedDelegate ,并且被 WatchSessionManager 持续追踪:

    // in your WatchKit Extension
// InterfaceController.swift
class InterfaceController: WKInterfaceController, DataSourceChangedDelegate {
@IBOutlet var foodTable: WKInterfaceTable!

override func awakeWithContext(context: AnyObject?) {
super.awakeWithContext(context)

WatchSessionManager.sharedManager.addDataSourceChangedDelegate(self)
loadTableData(DataSource())
}

override func didDeactivate() {

// remove InterfaceController as a dataSourceChangedDelegate
// to prevent memory leaks
WatchSessionManager.sharedManager.removeDataSourceChangedDelegate(self)
super.didDeactivate()
}

// MARK: DataSourceUpdatedDelegate
// update the table once the data is changed!
func dataSourceDidUpdate(dataSource: DataSource) {
loadTableData(dataSource)
}
}
private extension InterfaceController {

private func loadTableData(dataSource: DataSource) {

foodTable.setNumberOfRows(dataSource.items.count, withRowType: "FoodTableRowController")

for (index, item) in dataSource.items.enumerate() {
if let row = foodTable.rowControllerAtIndex(index) as? FoodTableRowController {
switch item {
case .Food(let foodItem):
row.foodLabel.setText(foodItem)
case .Unknown:
row.foodLabel.setText("¯//_(ツ)_/¯")
}

}
}

}
}

就是这样啦!

你可以在Github上查看完整源代码!

本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问http://swift.gg。

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