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自定义图表ChartView

这里实现的ChartView只是一个比较简单的例子,针对公司的需求开发的,以后有时间的话会在github上面进行维护~

先上效果图吧,在模拟器上面显示的不是很好,折线线条锯齿比较明显而且颜色不清晰,真机上面就好了很多。

自定义图表ChartView

真机上面是这样的(红米):

自定义图表ChartView

数据是几组随机数(看起来还是有点丑然而我已经懒得再去截图了…)

OK,不管怎么样,反正就长成这样了,于是我们先来分析一下这个图表应该怎么画。

可能很多人看见这样的一个图表,第一想法就是去github上面找一些现成的library,这样实际上我是不推荐的。为什么说呢,你去使用了别人的开源库,首先就存在一个能否满足你的项目实际需求的问题,其二这种直接拿来用却不思考的行为是非常阻碍自身的学习进步的,凡事都是拿来主义,怎么能提高自己呢?当然我这么说不是说开源库不好,只是我们在使用之前,尽可能的多想想,在使用优秀的library时也尽量抽出时间去学习它的设计思想和模式,我们不可能学会所有的东西,但是这并不是说可以不学~

回到正题,首先呢看到这个图表,它是由4条横线、1条竖线、纵坐标方向的文本、横坐标方向的文本、矩形(柱状图)、圆环以及折线组成的。那么绘制的时候,我们可以先从纵坐标文本开始绘制,这里会涉及到一个计算文字高度的问题,这里简单的介绍一下FontMetrics的几个成员变量,分别是top ascent descent bottomleading:

自定义图表ChartView

实际上Android文字的绘制都是从基线开始的,从baseline到字符最高处的距离为ascent值为负,从baseline到字符最底部的距离称之为descent值为正,leading在这张图上没有表示出来,它其实是一个行间距属性,值为从上一行的descent到该行字符的ascent的距离。可以看出来,top和bottom要比ascent和descent稍微”大”一点点,事实上包括汉语拼音在内,还有蛮多语言是带有音标的,这个空隙就是为了这些音标准备的~

那么我们的textHeight就可以用Math.abs(ascent + descent)来表示。

/**  * 画纵坐标文本  *  * @param canvas  */ private void drawOrdinate(Canvas canvas) {  ordinateSize = ordinateList.size();  if (0 == ordinateSize) {   return;  }  //计算y轴文本间距  spaceY = (chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateSize * ordinateTextHeight) / (ordinateSize - 1);  //y轴方向文本宽度  ordinateTextWidth = 0;  yAxisPaint.setTextAlign(Paint.Align.RIGHT);  for (int i = 1; i < ordinateSize; i++) {   //循环遍历数组,获得字符的最大长度,作为绘制字符的起点   float ordinateTextWidthTemp = yAxisPaint.measureText(ordinateList.get(i));   if (ordinateTextWidth < ordinateTextWidthTemp) {    ordinateTextWidth = ordinateTextWidthTemp;   }  }  for (int i = 0; i < ordinateSize; i++){   canvas.drawText(ordinateList.get(i), ordinateTextWidth, chartViewHeight - i * spaceY - i * ordinateTextHeight - xAxisMarginBottom + 2, yAxisPaint);  } } 

这里面的xAxisMarginBottom代表的是x轴距离View最下部的距离,ordinateList是由用户传入的纵坐标文本的集合。我们这里是通过用chartView的高度减掉(xAxisMarginBottom + ordinateTextHeight / 2)后得到y轴的高度,再去计算出y轴相邻文本的间距,计算得到集合中文本的最大长度,最后以该长度为起点从右向左绘制文本。

纵坐标的文本绘制完成,该轮到纵坐标线了,实际上非常简单,就是一条从上到下的直线,这里需要注意的是纵坐标的顶点在最顶部文本的中间位置,即应为chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateTextHeight / 2;

/**  * 画纵坐标线  *  * @param canvas  */ private void drawOrdinateLine(Canvas canvas) {     if (ordinateSize == 0) {         return;     }     canvas.drawLine(ordinateTextWidth + 10,             chartViewHeight - (ordinateSize - 1) * spaceY - (ordinateSize - 1) * ordinateTextHeight - ordinateTextHeight / 2 - xAxisMarginBottom,             ordinateTextWidth + 10,             chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateTextHeight / 2, yAxisPaint); }

我们接着来绘制横坐标线,也就是一条从左到右的直线(口胡,从上到下明明是4条!)

/**  * 画横坐标线  *  * @param canvas  */ private void drawAbscissaLine(Canvas canvas) {     if (ordinateSize == 0) {  return;     }     for (int i = 0; i < ordinateSize; i++) {  canvas.drawLine(ordinateTextWidth + 10,   chartViewHeight - i * spaceY - i * ordinateTextHeight - ordinateTextHeight / 2 - xAxisMarginBottom,   chartViewWidth,   chartViewHeight - i * spaceY - i * ordinateTextHeight - ordinateTextHeight / 2 - xAxisMarginBottom,   xAxisPaint);     } } 

制横坐标的文本同绘制纵坐标的文本类似。

 /**  * 画横坐标文本  *  * @param canvas  */ private void drawAbscissa(Canvas canvas) {  abscissaSize = abscissaList.size();  if (abscissaSize == 0) {   return;  }  //横坐标文本间距  spaceX = (chartViewWidth - ordinateTextWidth - 30) / abscissaSize;  abscissaTextWidth = 0;  for (int i = 0; i < abscissaSize; i++) {   canvas.drawText(abscissaList.get(i), ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX, chartViewHeight - 15, xAxisPaint);   float abscissaTextWidthTemp = xAxisPaint.measureText(abscissaList.get(i));   if (abscissaTextWidth < abscissaTextWidthTemp) {    abscissaTextWidth = abscissaTextWidthTemp;   }  } } 

这样我们就把x轴和y轴都绘制出来了,怎么样,不难吧?其实非常简单对吧~

好的,继续绘制柱状图。柱状图实际上就是一个矩形,drawRect的4个属性,top属性一定是用户设置给我们的,bottom就是x轴所在的y坐标。只剩下两个了,left和right。这个left和right应该如何计算呢?为了美观,我们应保证整个矩形关于其下的字的中点对称,这里我们设置整个矩形的宽度等于字宽度的一半。于是就有

float left = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + xAxisTextSize / 2.5f; float right = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + abscissaTextWidth - xAxisTextSize / 2.5f;

i表示当前绘制的是第几个柱状图。整个方法的代码如下:

/**  * 画柱状图  *  * @param canvas  */ private void drawHistogram(Canvas canvas) {  if (abscissaSize == 0) {   return;  }  yAxisHeight = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateTextHeight / 2;  for (int i = 0; i < abscissaSize; i++) {   float historgramHeight = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - (historgramList.get(i) / 3000f) * yAxisHeight;   float left = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + xAxisTextSize / 2.5f;   float top = historgramHeight;   float right = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + abscissaTextWidth - xAxisTextSize / 2.5f;   float bottom = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateTextHeight / 2;   canvas.drawRect(left, top, right, bottom, histogramPaint);  } } 

剩下最后一个,折线图!

折线图实际上是通过用户传递给我们圆心坐标,我们将其扩展成一个圆形,并做相邻圆的连线即可。

先来画折线上面的圆:

linePaint.setStrokeWidth(3); ArrayList<Circle> circleList; for (int i = 0; i < brokenLineMap.size(); i++) {     circleList = new ArrayList<>();     linePaint.setColor(colors[i]);     for (int j = 0; j < abscissaSize; j++) {  //获得需要画的圆的纵坐标  float brokenLineYAxis = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - (brokenLineMap.get(i).get(j) / yMaxValue) * yAxisHeight;  canvas.drawCircle(ordinateTextWidth + 30 + j * spaceX + abscissaTextWidth / 2, brokenLineYAxis, 10, linePaint);  Circle circle = new Circle(ordinateTextWidth + 30 + j * spaceX + abscissaTextWidth / 2, brokenLineYAxis, 10);  circleList.add(circle);  circleListMap.put(i, circleList);     } } 

Circle是一个内部类:

private class Circle {  private float x;  private float y;  private float r;  public Circle(float x, float y, float r) {    this.x = x;    this.y = y;    this.r = r;  }  public float getX() {    return x;  }  public float getY() {    return y;  }  public float getR() {    return r;  } } 

上面我们在画了圆以后将其放到了一个circleListMap中,这是为了继续做圆之间的连线准备的。

linePaint.setStrokeWidth(1); for (int i = 0; i < circleListMap.size(); i++) {     linePaint.setColor(colors[i]);     for (int j = 1; j < circleListMap.get(i).size(); j++) {  drawLineBetweenCirCLe(canvas, circleListMap.get(i).get(j - 1).getX(),   circleListMap.get(i).get(j - 1).getY(),   circleListMap.get(i).get(j - 1).getR(),   circleListMap.get(i).get(j).getX(),   circleListMap.get(i).get(j).getY(),   circleListMap.get(i).get(j).getR());     } } 

这样我们的整个图表就绘制完成了,接下来处理下onTouchEvent(),来让柱状图响应响应的事件:

@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  switch (event.getAction()) {   case MotionEvent.ACTION_DOWN:    downX = event.getX();    downY = event.getY();    inside = isInside(downX, downY);    if (inside) {     if (null != listener) {      listener.show();     }    } else {     return false;    }    break;   case MotionEvent.ACTION_UP:    if (inside) {     if (null != listener) {      listener.dismiss();     }    }    break;  }  return true; } 

当手指按下时判断该落点是否在柱状图内,若在由用户进行处理,手指抬时做响应的处理。

/**  * 判断点是否在柱状图内  *  * @param downX  * @param downY  * @return  */ private boolean isInside(float downX, float downY) {  for (int i = 0; i < abscissaSize; i++) {   histogramXStart = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + xAxisTextSize / 3;   histogramYStart = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - (historgramList.get(i) / 3000f) * yAxisHeight;   histogramXEnd = ordinateTextWidth + 30 + i * spaceX + abscissaTextWidth - xAxisTextSize / 3;   histogramYEnd = chartViewHeight - xAxisMarginBottom - ordinateTextHeight / 2;   if (downX >= histogramXStart && downX <= histogramXEnd && downY >= histogramYStart && downY <= histogramYEnd) {    selectPosition = i;    return true;   }  }  return false; } public interface OnInsideTouchListener {  void show();  void dismiss(); } public void setOnTouchListener(OnInsideTouchListener listener) {  this.listener = listener; } 

这一段代码就只是接口回调和判断,比较简单就不做讲解了~~

最后,How to Use?

<declare-styleable name="chartView">  <attr name="xAxisMarginBottom" format="dimension"/>  <attr name="xAxisTextSize" format="dimension"/>  <attr name="yAxisTextSize" format="dimension"/>  <attr name="histogramShow" format="boolean"/>  <attr name="brokenLineShow" format="boolean"/>  <attr name="historgramColor" format="color"/> </declare-styleable> 

提供以上属性,基本都是见其名知其意的,简单啦…

在activity中加入如下代码:

chartView.setAbscissa(abscissaList); chartView.setOrdinate(ordinateList); chartView.setHistorgramList(historgramList); chartView.setBrokenLineMap(brokenLineMap); chartView.onSettingFinished(); chartView.setOnTouchListener(new ChartView.OnInsideTouchListener() {  @Override  public void show() {   Toast.makeText(MainActivity.this, "当前按下的是第" + chartView.getSelectPosition() + "个", Toast.LENGTH_SHORT).show();  }  @Override  public void dismiss() {  } }); 

嗯…最后的最后,贴上 项目github地址

其实写博客也是为了让自己领会的更深一点,也希望自己也能不断进步~

本文出自: http://z.sye.space/2015/10/20/ChartView/

正文到此结束
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