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iOS 3D touch 使用技巧

第一个 在桌面中3d Touch 打开菜单

iOS 3D touch 使用技巧

由于本人纯属代码党,本次实现方法也只使用代码实现

到达到这个效果并不难,只需要在appdelegate中实现以下代码即可 ,当然也有缺点,就是这个app没运行过的话是用不了3dtouch呼出菜单

  1 - (void)setting3DTouchModule{  2     // 判断系统版本大于9.0再设置 (若不判断 在低版本系统中会崩溃)  3     if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0){  4           5         // 自定义图标  6         UIApplicationShortcutIcon *icon1 = [UIApplicationShortcutIcon iconWithTemplateImageName:@"图片名称"];  7           8         UIApplicationShortcutItem *shortItem1 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"item类型1" localizedTitle:@"item标题1" localizedSubtitle:@"子标题1" icon:icon1 userInfo:nil];  9          10         UIApplicationShortcutItem *shortItem2 = [[UIApplicationShortcutItem alloc] initWithType:@"item类型2" localizedTitle:@"item标题2" localizedSubtitle:@"子标题2" icon:[UIApplicationShortcutIcon iconWithType: UIApplicationShortcutIconTypeCompose] userInfo:nil]; 11          12         // item 数组 13         NSArray *shortItems = [[NSArray alloc] initWithObjects: shortItem1,shortItem2, nil]; 14          15         // 设置按钮 16         [[UIApplication sharedApplication] setShortcutItems:shortItems]; 17     } 18      19 } 20 // 通过3dtouch菜单启动 后回调 21 - (void)application:(UIApplication *)application performActionForShortcutItem:(UIApplicationShortcutItem *)shortcutItem completionHandler:(void (^)(BOOL))completionHandler{ 22     // 可以通过标题 字符串判断 来确认 是哪个item 23     if ([shortcutItem.localizedTitle  isEqualToString: @"item标题1"]){ 24  25     } 26 } 

didFinishLaunchingWithOptions 方法中执行 

     [self setting3DTouchModule]; 

即可

第二种效果   触发机制 参考 微信朋友圈 3dtouch打开图片

iOS 3D touch 使用技巧

这个由于涉及到tableview /collectionview中cell的重用机制(如果你只给某个view加入 3dtouch手势的话可以无视), 需要对cell做一定的自定义操作

我这里以collectionview为例,在回调cell 的方法里,将当前controller对象传入cell中进行 3DTouch事件注册

而正常添加3dtouch只需要下面这一句代码

 [self registerForPreviewingWithDelegate:self sourceView:cell.contentView];  //正常添加3DTouch事件 

添加3DTouch的controller 要遵循 UIViewControllerPreviewingDelegate协议

然后实现 两个代理方法

 - (void)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext commitViewController:(UIViewController *)viewControllerToCommit{     // 打开详情页触发     if (viewControllerToCommit){         [self showViewController:viewControllerToCommit sender:self];     } } - (UIViewController *)previewingContext:(id<UIViewControllerPreviewing>)previewingContext viewControllerForLocation:(CGPoint)location{      // 这里要返回要打开的viewController      return nil;   } 

具体实现 可以参考我的demo

再者就是下面的按钮

iOS 3D touch 使用技巧

加入购物车 这个按钮是需要我们在 回调的那个controller中实现以下代码

 1 - (NSArray<id<UIPreviewActionItem>> *)previewActionItems{ 2     UIPreviewAction *itemA = [UIPreviewAction actionWithTitle:@"加入购物车" style:UIPreviewActionStyleDefault handler:^(UIPreviewAction * _Nonnull action, UIViewController * _Nonnull previewViewController) { 3         NSLog(@"你要做的操作"); 4     }]; 5     return @[itemA]; 6 } 

具体请参考demo

http://files.cnblogs.com/files/n1ckyxu/IOS_3DTouch_Demo.zip

正文到此结束
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