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CMake解决动态链接库RPATH错误问题

最近在做C++开发,在MBP上用Cmake构建项目的时候,发现 make install 之后生成的执行文件会运行出错:

dyld: Library not loaded: @rpath/libadk.dylib     Referenced from: /Users/kesco/Documents/workspaces/cpp/apue_practise/build/bin/./thread   Reason: image not found [1] 52362 trace trap  ./thread 

提示我,动态链接库( libadk.dylib 也是工程内的一个子项目)找不着。这就奇怪了,因为我 make install 安装的时候,是把动态链接库和执行文件都放在同一个目录下的。为啥会找不着呢,而之前在Windows下是没问题的,后来查了下Cmake的文档,原来是Cmake版本的问题=_+。

如果你的CMakeList.txt上写的 cmake_minium_required 为2.6的话,会报下面异常:

.... CMake Warning (dev):     Policy CMP0042 is not set: MACOSX_RPATH is enabled by default.  Run "cmake   --help-policy CMP0042" for policy details.  Use the cmake_policy command to   set the policy and suppress this warning.    MACOSX_RPATH is not specified for the following targets:     cjson    iniparser    stemmer    word2vec  This warning is for project developers.  Use -Wno-dev to suppress it.  -- Generating done .... 

而在 CMP0042 更新,也就是Cmake 2.8.1.2之后,如果你声明的 cmake_minium_required 为2.8以上, MACOSX_RPATH 会默认启动,这时候编译的执行文件在查找链接库的时候会往 @rpath 上搜索,所以就找不到要链接的库( libadk.dylib 在同一个目录下)。我们可以用 otool -L <file> 命令来查看执行文件的链接库依赖。

bin git:master ❯ otool -L thread   thread:           @rpath/libadk.dylib (compatibility version 0.0.0, current version 0.0.0)         /usr/lib/libSystem.B.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1226.10.1) 

知道原因之后就好办了,我们只需在CMakeList.txt上把 MACOSX_RPATH 关掉就好了。

set(CMAKE_MACOSX_RPATH 0)  add_subdirectory(adk)   add_subdirectory(thread)  .... 

重新用 cmake 生成MakeFile构建就不会报错了。不过, RPATH 是啥呢?以前写C++的时候都是在Windows上开着VS来的,没遇到过这样的问题,现在遇到了,自然要查清楚。

什么是RPATH?

在Linux环境下,使用动态链接的程序在运行时会自动链接 ld.so 这个库(OS X上是 dyld ),然后通过 ld.so 来查找链接其它的库。而 RPATH 就是编译的时候链接到执行文件的链接库路径。OS X在 RPATH 的设置上和Linux还是有点出入的,OS X的 RPATH 采用的是绝对路径。

ld.so 搜索路径的优先级是这样的:

1. RPATH ,编译链接时加入 -rpath 参数指明所谓的 RUNPATH ,这样可执行文件(或者依赖其他动态链接库的动态链接库)就能告诉 ld.so 到哪里去搜索对应的动态链接库了。

2. LD_LIBRARY_PATH ,对于没有设定 RPATH 的可执行文件或者动态链接库,我们可以用 LD_LIBRARY_PATH 这个环境变量通知 ld.so 往哪里查找链接库。

3. /etc/ld.so.conf ,系统对 ld.so 的路径配置文件。

4. /usr/lib/lib/usr/local/lib ,系统默认路径。

Cmake和RPATH

在分发程序的时候,执行文件使用的链接库在系统内不一定会有,或者自带了的版本不对,一般都会在程序文件夹内都会附带相应的链接库,所以最好还是把 RPATH 加上。Cmake对RPATH提供了很多选项支持,我们一般只关注这几个变量就好了: CMAKE_SKIP_BUILD_RPATHCMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATHCMAKE_INSTALL_RPATHCMAKE_INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH

默认RPATH设置

set(CMAKE_SKIP_BUILD_RPATH FALSE)                 # 编译时加上RPATH   set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH FALSE)         # 编译时RPATH不使用安装的RPATH   set(CMAKE_INSTALL_RPATH "")                       # 安装RPATH为空   set(CMAKE_INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH FALSE)      # 安装的执行文件不加上RPATH   

Cmake在默认情况下, make install 会把安装的执行文件的 RPATH 删掉的,所以就会出现上面我执行安装好的执行文件报错的问题。

加上完整的RPATH

Cmake的默认设置我们肯定是不能使用的,我们需要一个安装的时候也要带上 RPATH 的设置。

set(INSTALL_LIB_DIR "${PROJECT_BINARY_DIR}/lib") # 假设安装目录在编译目录的lib子目录内  set(CMAKE_SKIP_BUILD_RPATH FALSE)   set(CMAKE_BUILD_WITH_INSTALL_RPATH FALSE)   set(CMAKE_INSTALL_RPATH "${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib")   set(CMAKE_INSTALL_RPATH_USE_LINK_PATH TRUE)  # 确保链接库不在系统默认安装的目录上时更改到项目lib上 list(FIND CMAKE_PLATFORM_IMPLICIT_LINK_DIRECTORIES ${CMAKE_INSTALL_RPATH} isSystemDir)   if("${isSystemDir}" STREQUAL "-1")     set(CMAKE_INSTALL_RPATH "${INSTALL_LIB_DIR}") endif("${isSystemDir}" STREQUAL "-1")   

现在Cmake在C++项目上应用得越来越多了,但是Cmake的文档很分散,写Cmake构建脚本的时候会踩上很多坑,只能慢慢积累经验总结。

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