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从零开始搭建架构实施Android项目

我们先假设一个场景需求:刚有孩子的爸爸妈妈对用照片、视频记录宝宝成长有强烈的意愿,但苦于目前没有一款专门的手机APP做这件事。A公司洞察到市场需求,要求开发团队尽快完成Android客户端的开发。以下模拟团队和工作开展。

  • 团队情况:产品经理1人,Android开发2人,服务端开发2人,UI设计1人。
  • 开发周期:两个月。
  • 工作量:大约50个界面。
  • 隐含需求:考虑到用户群体有可能激增的情况,服务端需要有一定的并发能力。
  • 前提:原型已设计完成。

1 服务端概要设计

1.1 系统架构

先给出服务端的架构图。

从零开始搭建架构实施Android项目

由于服务端开发有Java、PHP背景,为了快速完成开发任务,我们选择PHP作为服务端开发语言,顺便也把数据库定为MySQL。考虑后期扩展和数据库访问性能,拟引入Redis非关系型数据库。同时为了提高数据读的性能,在云服务器和数据库之间用上缓存,并为数据库主从备份、读写分离。服务器就不搭建在本地了,管理是一大问题。现在云服务器一大把,七牛、阿里云、腾讯云、百度云、金山云等等,技术成熟,而且价格还算公道。在此我们选择阿里云。为了应对可能面临的并发问题,云服务器要考虑负载均衡。项目中可能存在大量的需要上传和下载照片和视频,我们选择阿里云的开放存储服务,同时为了提升各个地区的下载体验,我们引入CDN。客户端通过API Service和服务端交换数据,图片和视频的下载直接通过CDN。

1.2 模块划分

根据需求和原型设计,可能的模块划分如下:

  • 注册登录模块
  • 用户模块
  • 小孩模块
  • 媒体(图片+视频)模块
  • 相册模块
  • ……

1.3 数据交换和API接口

服务端与客户端使用JSON交换数据,使用自定义JSON格式,约定返回code、message,实体封装在result中,支持单个实体、实体列表、多个实体列表,定义如下:

 {     "code":500,     "message":"系统异常,请稍后重试",     "result":"" } 
 {     "code":200,     "message":"登录成功",     "result":{         "user":{             "userId":1,             "nickName":"Leo",             "email":"Leo@xxx.com",             "gender":0         }     } } 
 {     "code":200,     "message":"SUCCESS",     "result":{         "album":{            "kid":{                  "kidId":1,                  "nickName":"LEE",                  "gender":1,                  "birthday":"2014-3-6",                  ......             },             "media":{                  "mediaId":123,                  "mediaType":1,                  "createdTime":193743546746,                  "mediaDescription":"这是小孩第一次出去春游",                  ......            }        }      } } 

主要API接口设计如下:

 http://api.xxx.com/service/v1.0/user/login http://api.xxx.com/service/v1.0/user/third-login http://api.xxx.com/service/v1.0/user/register http://api.xxx.com/service/v1.0/user/logout http://api.xxx.com/service/v1.0/user/info/update http://api.xxx.com/service/v1.0/album/upload http://api.xxx.com/service/v1.0/album/update http://api.xxx.com/service/v1.0/album/delete ...... 

也许你看到了,API做了二级域名映射,同时为了服务端后期API版本的升级管理,在URL中加上了版本标识V1.0。命名方面我尽量做到 restful 的风格。对了,此处没有使用Https。为了解决数据传输的安全,我做了点特别的处理:对请求体和响应结果进行RSA加密(如果服务端返回的数据稍稍过大,这个RSA严重影响客户端解密,后来我换成了AES),所有请求为POST请求,所以API URL后面没有带参数,你也看不到任何请求相关的信息。

1.4 数据库设计

根据需求和原型设计,数据库的设计大概需要两周时间。其实一周基本搞定了,但为了考虑充分,留出一周时间来检验和调整。数据库E-R图略。

2 Android客户端

2.1 基本结构

Android本身就是MVC,所以我不打算引入 MVP 或 MVVM 。我的理念是职责分层,快速推出Android 1.0。主要的包结构如下:

从零开始搭建架构实施Android项目

工程的搭建和包的划分有各种各样的,适合自己的就行了。想讨论或想看别人怎么做的,点击这里: App工程结构搭建:几种常见Android代码架构分析

2.2 功能划分

注册登录,个人信息,我的小孩,相册管理,消息通知,系统设置等等。

2.3 引入的第三方技术

重复发明轮子是不可取的。有些模块根本没必要自己写。以下是引入的第三方库,以及优势说明。

2.3.1 网络请求库android-async-http

  • 在匿名回调中处理请求结果
  • 在UI线程外进行http请求
  • 文件断点上传
  • 智能重试
  • 默认gzip压缩
  • 支持解析成Json格式
  • 可将Cookies持久化到SharedPreferences

2.3.2 云巴推送

  • 专注于为需要实时数据交换的产品提供完美解决方案
  • 基于发布者/订阅者(publisher/subscriber)模式,集成简单
  • 对比了百度云推送、腾讯信鸽推送,云巴效果更好
  • 原极光推送CTO创办的

2.3.3 xUtils(只使用其中的DbUtils和ViewUtils)

  • Android中的ORM框架,一行代码就可以进行增删改查
  • 支持事务,默认关闭
  • 可通过注解自定义表名、列名、外键、唯一性约束、NOT NULL约束、CHECK约束等(需要混淆的时候请注解表名和列名)
  • Android中的IOC框架,完全注解方式就可以进行UI,资源和事件绑定
  • 新的事件绑定方式,使用混淆工具混淆后仍可正常工作

2.3.4 友盟统计

  • 国内专业的移动应用统计分析平台
  • 统计和分析流量来源、内容使用、用户属性和行为数据
  • Crash log跟踪

2.3.5 云通讯验证码

  • 解决方案成熟,众多公司使用

2.3.6 高德地图定位

  • GPS+基站+wifi的混合定位方式
  • 接入简单

2.3.7 异步图片加载库Android-Universal-Image-Loader

  • 多线程下载图片,图片可以来源于网络,文件系统,项目文件夹assets中以及drawable中等
  • 支持随意的配置ImageLoader,例如线程池,图片下载器,内存缓存策略,硬盘缓存策略,图片显示选项以及其他的一些配置
  • 支持图片的内存缓存,文件系统缓存或者SD卡缓存
  • 支持图片下载过程的监听
  • 根据控件(ImageView)的大小对Bitmap进行裁剪,减少Bitmap占用过多的内存
  • 较好的控制图片的加载过程,例如暂停图片加载,重新开始加载图片,一般使用在ListView,GridView中,滑动过程中暂停加载图片,停止滑动的时候去加载图片
  • 提供在较慢的网络下对图片进行加载

2.3.8 阿里云OSS Android客户端SDK

  • 提供文件(图片、视频等等)上传
  • 大文件分块上传
  • 删除操作(不推荐在客户端使用)

2.3.9 组件内通讯EventBus

  • 基于发布者/订阅者(publisher/subscriber)模式
  • 简化了应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信

2.3.10 Android本地数据库加密库SQLCipher

  • 基于SQLite扩展的开源数据库,在SQLite的基础之上增加了数据加密功能
  • SQLCipher对Android SDK中所有与数据库相关的API都制作了一份镜像,使得开发者可以像操作普遍的数据库文件一样来操作SQLCipher

2.4 基础组件封装

2.4.1 基础回调接口

 public interface DataCallback {          void onSuccess(Object result);          void onFailure(Object result);      } 

2.4.2 网络访问

先看一下登录的序列图:

从零开始搭建架构实施Android项目

HttpManager类负责调用AsyncHttpWrapper中的post方法,和对服务端返回的数据解密、JSON转对象、回调上层;AsyncHttpWrapper则负责请求体的封装加密和其它的校验参数封装。看一下HttpManager类的post方法:

 public void post(Context context, String url, RequestParams params, final String modelName,                      final DataCallback callback) {         AsyncHttpWrapper.post(context, url, params, new AsyncHttpResponseHandler() {             @Override             public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) {                 try {                     if (modelName != null) {                         handleResponse(responseBody, callback, modelName);                     } else {                         String response = new String(responseBody);                         // 解密                         response = AES128.getInstance().decrypt(AppUtil.decodeReplace(response));                                                  // JSON转对象                         BaseMessage message = AppUtil.getMessage(response);                         if (callback != null) {                             // 如果自定义code是200                             if (Coder.CODE_200.equals(message.getCode())) {                                 callback.onSuccess(message.getMessage());                             } else {                                 callback.onFailure(new ServerError(message.getCode()));                             }                         }                     }                 } catch (JSONException e) {                     LogUtil.e(e);                     callback.onFailure("服务端返回的数据不能解析成JSON");                 } catch (Exception e) {                     LogUtil.e(e);                     callback.onFailure(e);                 }             }                          @Override             public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) {                 if (callback != null) {                     callback.onFailure(error);                     if (responseBody != null) {                         String s = new String(responseBody);                         LogUtil.e(s);                     }                 }             }         });     } 

AsyncHttpWrapper中的post方法

 public static void post(Context context, String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) {         // 设置请求头部信息         generateHeader(context);                  // 加密请求参数         String encryParams = AES128.getInstance().encrypt(params.toString());                  RequestParams requestParams = new RequestParams();         requestParams.put("param", AppUtil.encodeReplace(encryParams));                  client.post(context, url, requestParams, responseHandler);     } 
 private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); 

2.4.3 Adapter封装

为了加快开发速度,重用代码,Adapter的使用有技巧。每次在getView中查找控件id、利用ViewHolder、赋值,最后返回convertView,看着都是差不多的代码。是时候脱离这个苦海了。先看怎么解决共用的ViewHolder问题。

 public static <T extends View> T get(View view, int id) {         SparseArrayCompat<View> viewHolder = (SparseArrayCompat<View>) view.getTag();         if (viewHolder == null) {             viewHolder = new SparseArrayCompat<>();             view.setTag(viewHolder);         }         View childView = viewHolder.get(id);         if (childView == null) {             childView = view.findViewById(id);             viewHolder.put(id, childView);         }         return (T) childView;     } 

ViewHolder的作用,就是通过convertView.setTag与convertView进行绑定。当convertView复用时,直接从与之对应的ViewHolder(getTag)中拿到convertView布局中的控件,省去了findViewById的时间。上面的代码就是这样的原理。

然后就是CommonAdapter了。

 public abstract class CommonAdapter<T> extends BaseAdapter {          protected LayoutInflater inflater;     protected Context context;     protected List<T> datas;     protected final int itemLayoutId;          public CommonAdapter(Context context, List<T> datas, int itemLayoutId) {         this.context = context;         this.inflater = LayoutInflater.from(context);         this.datas = datas;         this.itemLayoutId = itemLayoutId;     }          @Override     public int getCount() {         return datas != null ? datas.size() : 0;     }          @Override     public T getItem(int position) {         return datas.get(position);     }          @Override     public long getItemId(int position) {         return position;     }          @Override     public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {         final CommonViewHolder viewHolder = getViewHolder(position, convertView, parent);         convert(viewHolder, getItem(position), position);         return viewHolder.getConvertView();              }      public abstract void convert(CommonViewHolder viewHolder, T item, int position); } 

好了,不贴代码了。看不明白了请点击这里: Android 快速开发系列 打造万能的ListView GridView 适配器

2.4.5 其它Utils封装

如AES128加密类、BitmapUtils、SecurePreferences、StringUtil、ToastUtil、IOUtil等等。

2.5 接口测试

为了保证数据交换、加解密正常,首先对某一个接口进行测试,以验证API Service能正常跑通。比如可以先对登录进行模拟测试,看是否成功,同时包括异常的测试,服务端是不是处理了边界异常,返回给客户端的都是封装过的异常信息,而不是抛一个敏感信息给客户端。提前进行接口测试有助于我们的基础组件运行没问题,方便后期其它模块的快速集成。

2.6 快速开发

基础组件封装好后,除了少量的从网络获取数据逻辑和本地数据库的增删改查,客户端基本上就是界面的布局工作了。界面开发基本看熟练程度和自定义View的重用。

好了,基本就这些。两个Android开发人员两个月内完成肯定是可以的,前提是至少有一个熟手。后面再谈谈 MVP ,毕竟这个客户端设计没法进行单元测试,如果业务逻辑越来越复杂,Activity的职责会越来越重,问题多多,不利于后期维护。

原文  http://www.cnblogs.com/lao-liang/p/5122425.html
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