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多线程篇-RunLoop

RunLoop

简述

1、RunLoop是事件接收和分发机制的一个实现 2、并且它能处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件) 3、以及节省CPU资源,提高程序性能:(该做事时做事,该休息时休息)

如何获取Runloop对象:

这里的话IOS提供了两套API来访问或使用RunLoop     1、CFRunLoopRef      是在 CoreFoundation 框架内的,它提供了纯 C 函数的 API,所有这些 API 都是线程安全的。     2、NSRunLoop         是基于 CFRunLoopRef 的封装,提供了面向对象的 API,但是这些 API 不是线程安全的。

CFRunLoopRef 的代码是开源的,你可以在这里 CFRunLoopRef源码 下载到整个 CoreFoundation 的源码

每一个线程对应着一个 RunLoop ,但是线程在创建的时候是没有 RunLoop 的,如果你不去获取它,它会一直没有,当然必须你自己的主动去获取,但是在你线程结束的时候,你所获取的 RunLoop 也跟着销毁了。如果你需要在某个线程对你自己的 RunLoop 执行一些事件的时候,那么你就的在线程未结束之前进行操作,然而在程序中是具有一个主 RunLoop 的,它用来管理程序的生死,具体的话是在 UIApplicationMain 里面执行

//具体显示 int main(int argc, char * argv[]) {     @autoreleasepool {         //程序开始执行  会输出这段语句         NSLog(@"------------------");         //可以看出这里面是一直执行的  相当于一个死循环         int result = UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));         //程序结束了才会执行  会输出这段语句,在未结束之前这句话是不会执行的         NSLog(@"++++++++++++++++++");         return result;     } } 

获取的方式

//获取的两种方式  1、这种为CFRunLoopRef中的     CFRunLoopGetCurrent(); // 获得当前线程的RunLoop对象     CFRunLoopGetMain(); // 获得主线程的RunLoop对象  2、这种为NSRunLoop中的     [NSRunLoop currentRunLoop]; // 获得当前线程的RunLoop对象     [NSRunLoop mainRunLoop]; // 获得主线程的RunLoop对象

相关类

//相关的五个类  1、CFRunLoopRef     1、代表一个RunLoop对象 2、CFRunLoopModeRef     1、代表RunLoop的运行模式         1、一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer         2、每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入         3、同一时刻只能进行一种模式     2、苹果内部提供了五种模式         1、kCFRunLoopDefaultMode (NSDefaultRunLoopMode)             1、App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行         2、UITrackingRunLoopMode             1、界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响         //这个通常用不到         3、UIInitializationRunLoopMode             1、在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用         //这个通常用不到         4、GSEventReceiveRunLoopMode             1、接受系统事件的内部 Mode         5、kCFRunLoopCommonModes             1、这是一个占位用的Mode,这个的话用语言很难表达,后面会看到实例中会使用到这里,大家仔细体会 3、CFRunLoopSourceRef     1、用来管理所有事件的事件源,包括自定义的事件,以及系统自带的事件。     2、Source有两个版本:Source0 和 Source1         1、Source0-----为用户主动触发的事件         2、Source1-----通过内核和其他线程相互发送消息。 4、CFRunLoopTimerRef     1、基本上说的就是NSTimer,基本用法如下实例标示 5、CFRunLoopObserverRef     1、用来监听RunLoop的状态改变     2、状态列表         kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即将进入Loop         kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即将处理 Timer         kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理 Source         kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠         kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒         kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即将退出Loop         kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有状态

补充

一个 RunLoop 有很多 Mode ,一个 Mode 里面有很多得 Source/Timer/Observer ,但是同一时刻只能进行一种模式。 如图:

多线程篇-RunLoop

实例

  • CFRunLoopTimerRef
  • 首先在我们的storyboard添加一个text view控件
    然后使用代码
  • 代码

    -(void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     //在原来使用time的时候,我们是直接这样写的,它是直接添加到RunLoop的DefaultMode模式中去得,如果我们去滑动text view的时候,也就是说我们现在操作的是RunLoop的Tracking,因为在前面我们并没有把time添加到Tracking中去,那么滑动的时候是不会输出的,     //创建time     NSTimer *time = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES];     //在这里我们把time添加到Tracking中去,那么操作就会发现,默认的是时候它也会输出,滑动text view的时候他也会输出了     [[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode]; } -(void)show{     NSLog(@"%s",__func__); }

    把time添加到NSDefaultRunLoopMode模式下

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; //在这里的话可以看到,我们滑动的时候它并没有输出,因为我们forMode的为NSDefaultRunLoopMode,也就是通常主线程的这个Mode下运行 [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:NSDefaultRunLoopMode];

    把time添加到UITrackingRunLoopMode模式下

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; //    在这里的话可以看到,我们滑动的时候它才会输出,因为我们forMode的为UITrackingRunLoopMode, [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:UITrackingRunLoopMode];

    看了上面两种是不是有种感觉为什么两者不能共存,那么下面这种就可以看到它们共存了

    NSTimer *time = [NSTimer timerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(show) userInfo:nil repeats:YES]; //    在这里的话可以看到,我们不管是程序启动还是滑动的时候它都会输出,因为我们forMode的为kCFRunLoopCommonModes, [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:time forMode:kCFRunLoopCommonModes];
  • 补充

    关于定时器的话是有两种的一个是NSTime,但是它是会受RunLoop的模式所影响的,一个是GCD的定时器,它呢是不受RunLoop的模式所影响的,这里的话留给大家一个引子(GCD的定时器是如何不受RunLoop模式的影响),这个也是公司一般很爱问的一个问题。

  • CFRunLoopObserverRef
  • 代码

    - (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     /*         第一个参数:指定如何给obsever分配存储空间         第二个参数:需要监听的类型/kCFRunLoopAllActivities为全部         第三个参数:是否每次都监听         第四个参数:优先级         第五个参数:监听状态改变之后的回调函数      */     CFRunLoopObserverRef obsever = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(), kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) { //        kCFRunLoopEntry         = (1UL << 0), // 即将进入Loop //        kCFRunLoopBeforeTimers  = (1UL << 1), // 即将处理 Timer //        kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2), // 即将处理 Source //        kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5), // 即将进入休眠 //        kCFRunLoopAfterWaiting  = (1UL << 6), // 刚从休眠中唤醒 //        kCFRunLoopExit          = (1UL << 7), // 即将退出Loop //        kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU //所有状态         switch (activity) {             case kCFRunLoopEntry:                 NSLog(@"即将进入Loop");                 break;             case kCFRunLoopBeforeTimers:                 NSLog(@"即将处理 Timer");                 break;             case kCFRunLoopBeforeSources:                 NSLog(@"即将处理 Source");                 break;             case kCFRunLoopBeforeWaiting:                 NSLog(@"即将进入休眠");                 break;             case kCFRunLoopAfterWaiting:                 NSLog(@"刚从休眠中唤醒");                 break;             case kCFRunLoopExit:                 NSLog(@"即将退出Loop");                 break;             default:                 break;         }     });     //给主线程的RunLoop添加一个观察者     /*      第一个参数:需要给那个RunLoop添加观察者      第二个参数:需要添加的observer      第三个参数:在那种模式下监听      */     CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), obsever,kCFRunLoopDefaultMode );     CFRelease(obsever);         }
  • 补充

    这里的话如果打印出来,是会具有很多time和Source的,因为苹果内部进行了一系列的调用,那么大家可以明显的看到,这里是如何监听RunLoop状态是如何改变的,最后一定要记得去release,因为ARC无法释放Core Foundation 框架中的Create、Copy、Release

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原文  http://www.cnblogs.com/ljy-666/p/5135997.html
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