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为什么苹果一定会进军VR和AR领域?

为什么苹果一定会进军VR和AR领域?

  什么是“真实”?你如何定义“真实”?如果是你说的、你看到的、摸到的、感受到的一切,那么“真实”不过是大脑给你的电子讯号而已。

  这是电影 《黑客任务》 中的一段台词。

  虚拟实境,这个由美国人拉尼尔在上世纪 80 年代突出的概念,主要是透过电脑图形系统和各种现实及控制等周边设备,在电脑生成、可互动的三度环境中提供沉浸感受的技术。

  简单描述整个过程,就是透过电信号构建“虚拟的”现实,再透过你的大脑把这一现实转化为“真实”的感受。

  苹果已经在布局 VR 和 AR 了?

  刚刚在拉斯维加斯闭幕的国际电子消费展上,虚拟实境技术( Virtual Reality 下文简称 VR )和扩增实境 ( Augmented Reality 下文简称 AR)几乎成为了主角。VR 设备也成为今年消费电子的一大热点。苹果和以往一样,对于在研发的产品总是口风很紧,但是从这些年的苹果的一些收购和招聘中,还是暴露了苹果在 VR 和 AR 的野心。

  2010 年,苹果以 2,900 万美元收购瑞典脸部辨识技术公司 Polar Rose。

  2013 年,苹果以 3.45 亿美元收购了以色列的 Prime Sense 公司。这家公司专注于开发即时 3D 动作捕捉技术。曾经为微软的 Xbox Kinect 设计了动作感测器。

  2014 年 12 月, 苹果发出招募消息,招募有经验的 VR 和 AR 技术工程师, 有一份招募广告中还明确写了,被选中的人将参与为下一代苹果产品开发基于 VR 和 AR 的软件及工具。

  2015 年 2 月,苹果申请了一项专利,把一台头戴显示设备和其他类似于 iPhone 的可擕式电子设备结合,以便用来观看 (形态和现在市面上的 VR 眼镜很像)。

为什么苹果一定会进军VR和AR领域?

  2015 年 3 月, 苹果又用 3,200 万美元收购德国扩增实境技术公司 Metio,与此同时,171 项 AR 领域的全球专利也收入苹果囊中。

  2015 年 9 月,又有消息爆出苹果收购一家瑞士名叫 Face Shift 的公司,这家公司的专利是快速准确的无标记脸部动画捕捉技术。

为什么苹果一定会进军VR和AR领域?

  除了这些收购、招募和专利申请,苹果还从竞争对手的 AR 专案团队中挖来了工程师。Nick Thompson 曾经是微软 Hololens 工程的音讯工程主管,曾经在微软参与 Hololens 专案两年的研发文章。他很有可能会成为苹果研发 AR 技术的重点人才。

为什么苹果一定会进军VR和AR领域?

  肯定有不少人会说苹果申请过很多专利,但不是每个都会转化到新产品中,但 VR 和 AR 不同,VR 和 AR 对于生态圈级别的公司而言,是必须要去占领的入口。

  如 Hololens 之于微软、Oculus 之于 Facebook、Magic Leap 之于 Google,当然在这个新领域,苹果也不会落后竞争对手,而且在一系列的收购和招募后,结合苹果自身现有的优势,进行 VR 领域的研发也显得没那么困难了。

  苹果 VR 设备大猜想

  对于 VR 的显示设备,苹果应该会结合头戴设备与 iOS 设备,这样就能利用上 iOS 开发者的技术积累和现有强大的 App Store 资源。

  在 VR 的动作捕捉和位置跟踪上面,之前收购的 Prime Sense 和 Face Shift 的感测器,将为苹果的 VR 设备提供较为成熟的动作捕捉和脸部辨识技术,只要能和苹果系统结合好并控制好量产成本即可。 Metaio 也可以提供处理感测器资料的演算法,并且在 iOS SDK 中加入新功能,方便开发者免费获得实现黑科技的工具。

  苹果在去年发布的 iPhone 6s 上面配备了带有压力感应的 3D Touch 屏幕,把设备的触摸体验从二维的平面操作拓展到了三维。苹果很有可能也会把这种三维的触摸操作体验加入到自己 VR 设备的控制器中。

  做为苹果的第 4 款操作系统, TV OS 采用了类似于 OS X 以及 iOS 一样的极简 UI 设计。更重要的是引入了应用商店机制,Apple TV 的遥控器也支持体感操作。苹果很有可能把自己的 VR 设备结合 Apple TV,再加上苹果现有的强大的应用市场游戏资源,来挑战 Sony Play Station 和微软 Xbox 等游戏主机的市场。

  苹果 VR 设备的发布时间? 未知

  在 VR 这个新兴的消费电子领域,多数厂商到现在仍然处在摸索和布局阶段,相比手机这种相对成熟的设备形态,目前也没有一家厂商推出的 VR 或者 AR 设备能够取代手机。

  即使苹果已经开始 VR 设备的研发,可能我们这些普通消费者,还需要等上几年的时间让 VR 和 AR 设备真正的走进我们的生活。

  但以现在技术进步的速度,也许就在今年或明年呢?

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