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美国顶尖游戏设计大学女学生比例超男生

美国顶尖游戏设计大学女学生比例超男生

  尽管现在开发电子游戏的男人要比女人多,但是情况并非会一直如此。美国《洛杉矶时报》报道称,曾被普林斯顿评论评为全美电子游戏设计顶尖之一的 USC 大学,目前其学员女性的比例超过了男性。在过去几年中,美国 USC 大学在电子游戏专业中招生女学生的比例呈直线上升的趋势。

  2011 年,USC 游戏设计专业研究生招生,15 名是男生,只有 5 名是女生。而在 2015 年,这一比例几乎倒了过来,有 12 名女性,7 名男性。另外该校游戏专业本科生也是同样情况。2012 年游戏设计专业新生中只有 5 名是女生,而在 2014 年比例实现大逆转。有 14 名女生,7 名男生。

  USC 大学游戏设计师兼教授 Tracy Fullerton 告诉《洛杉矶时报》,他说:“我们生活在这样一个文化中,第一个念头就是主角是男性,屏幕上盯着一个男性人物。但是这将要改变了。年轻的女孩们想要她们女性当主演。这一点很重要。游戏越成为一个关键媒介,就越需要更多的女性来参与。”

  关于美国高校 USC 的出品,《风之旅人》开发商 Thatgamecompany,《黑白世界(The Unfinished Swan)》大开发商 Giant Sparrow 以及《国王密使》开发商 The Odd Gentlemen 都是从 USC 出来的。

  2014 年 EA 工作室负责人 Patrick Soderlund 表示他认为之所以很少有游戏以女性为主角,主要是因为目前主宰游戏界的仍然是男性。根据 IGDA 调查,76% 的游戏开发者是男性,而女性只有 22%。不过相比 2009 年女性比例只有 11.5%,也算是增长了许多。

  大发行商即将到来的以女性为主角的游戏包括 EA 的《镜之边缘》,微软的《再生核心》和索尼的《地平线:零之黎明》。另外本月底发售的《古墓丽影:崛起》PC 版,主角也是女性。

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