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俄罗斯方块作者谈虚拟现实、触摸屏和历史

  俄罗斯方块作者 Alexey Pajitnov 罕见的在年度游戏开发者峰会 2015 DICE Summit 上公开露面,以问答的形式谈论了虚拟现实、触摸屏和历史等。他称,俄罗斯方块是受到了五格拼板块拼图游戏的启发,由于缺乏参考资料游戏的设计开发花了很多时间。

  目前俄罗斯方块的各种游戏属性都受到了 Tetris Guideline 的制约,Tetris Guideline 系统最近的一大挑战是触摸屏,Pajitnov 承认触摸屏的游戏控制机制至今都令他感到头痛。他及其商业合作伙伴 Tetris Company 从 1990 年代起就梦想着虚拟现实版的俄罗斯方块。

  Pajitnov 告诉 DICE 观众他最爱的游戏仍然是解密游戏,如 PopCap 的 Bejeweled 和 Zuma,独立游戏 Threes 和 Flow,仍然沉迷于网游《魔兽世界》。

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