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摆脱第三方库系列(一)-自己写一个侧拉菜单

前言

一直有这么一个想法,就是摆脱第三方库来开发程序,虽然很不现实,但想尝试做一点努力。这篇文章先实现比较常见的侧拉菜单功能。

侧拉菜单基本结构

一般侧拉菜单就是一个中心页和一个侧边页构成。通过添加手势移动中心页,展示出侧边页。

现在APP中常见的侧拉菜单大体可以分成两种类型的,一种是外国的APP(比如Steam,facebook)比较喜欢的分页式的侧拉菜单,就是用中心页覆盖住侧边页,然后移动中心页的时候就能展现出被中心页覆盖的侧边页;还有一种就是国内(比如知乎日报)比较喜欢的一体式侧拉菜单,侧边页放置在中心页的左边或者右边,拉动时就可展现另一页内容。下面两张图第一张是分页式,第二张是一体式。

摆脱第三方库系列(一)-自己写一个侧拉菜单

摆脱第三方库系列(一)-自己写一个侧拉菜单

实现侧拉菜单

这篇文章将主要介绍一体式侧拉菜单的写法。

先创建一个侧边页TogetherLeftView,最简单的继承于UIView的普通页面就行。在里面重写了初始化方法,改个颜色便于区分。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {  self = [super initWithFrame:frame];      if (self) {      self.backgroundColor = [UIColor redColor];  }  return self; } 

然后就是中心页TogetherMainView,一般将手势写在这一页。先声明两个对象两个变量。还有宏定义侧边页的宽度

#define LEFTVIEWWIDTH 280  @interface TogetherMainView : UIView @property (nonatomic, assign) float centerX; @property (nonatomic, assign) float centerY; @property (nonatomic, strong) UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer; @property (nonatomic, strong) UIButton *leftBtn; 

其中UIPanGestureRecognizer是苹果公司给的基本手势抽象类中的拖动手势,View添加这个后就可以拖动了。想学习其他基本手势的可以看看苹果UIGestureRecognizer的文档,这里不做介绍。leftBtn是点击后可以隐藏(出现)菜单的按钮。

然后重写初始化方法。

- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame {  self = [super initWithFrame:frame];  if (self) {      CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds];      self.centerX = screen.size.width / 2;      self.centerY = screen.size.height / 2;           self.backgroundColor = [UIColor greenColor];           [self addSubview:self.leftBtn];      [self addGestureRecognizer:self.panGestureRecognizer];  }  return self; } 

这里的centerX和centerY是对屏幕初始中心位置的记录,我们一会还原位置要用到。然后先看手势部分,panGestureRecognizer的get方法如下

- (UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer {     if (_panGestureRecognizer == nil) {         _panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)];     }     return _panGestureRecognizer; } 

这里给拖动时添加了一个方法handlePan,关键点就在这个方法里

- (void)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer {     CGPoint translation = [recognizer  translationInView:self];     float x = self.center.x + translation.x;          if (x < _centerX) {         x = _centerX;     }     self.center = CGPointMake(x, _centerY);          if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {         [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){             if (x > (self.centerX + LEFTVIEWWIDTH/2)) {                 self.center = CGPointMake(self.centerX + LEFTVIEWWIDTH, _centerY);             }else{                 self.center = CGPointMake(_centerX, _centerY);             }         }];     }     [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self]; } 

当我们在View界面中拖动时就会进入这个方法,我们先设一个CGPoint来获取每次得到的移动距离translation,然后 float x 就表示当前屏幕中心点的位置(原来的位置加上移动量)。

由于我写的是一个左侧的菜单,所以中心页应该是不能左移的,假如我们左移,就会造成 x < _centerX ,那样的话旧把x设成原来的中心点centerX就行了,这样就能阻止中心页左移。(如果想阻止右移把小于改成大于就行了。

然后就是在拖动效果结束(松开鼠标)时做一个判定,这里为了看起来平滑一点用了一个动画效果,如果拖动距离超过侧边页的一半旧显示出侧边页,否则还原。

最后还要将recognizer置位零。因为拖动时会多次执行这个方法,如果不置零可能出错。

这样最关键的部分就讲解完了,然后上按钮的动作代码,应该可以看的懂。

- (UIButton *)leftBtn {     if (_leftBtn == nil) {         _leftBtn = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 120, 40)];         [_leftBtn setTitle:@"点我弹出菜单" forState:UIControlStateNormal];         [_leftBtn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal];         [_leftBtn addTarget:self action:@selector(leftViewAppear) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];     }     return _leftBtn; }  - (void)leftViewAppear {     [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){         if (self.center.x == self.centerX) {             self.center = CGPointMake(self.centerX + LEFTVIEWWIDTH, self.centerY);         }else if (self.center.x == self.centerX + LEFTVIEWWIDTH) {             self.center = CGPointMake(self.centerX, self.centerY);         }     }];  } 

接下来就是添加到ViewController里面了,两个页面对象都要声明

@property (nonatomic, strong) TogetherLeftView *leftView; @property (nonatomic, strong) TogetherMainView *mainView; 

这里上一下代码,不做过多解释

- (void)viewDidLoad {     [super viewDidLoad];     [self.view addSubview:self.mainView];     [self.mainView addSubview:self.leftView]; }  - (TogetherMainView *)mainView {     if (_mainView == nil) {         _mainView = [[TogetherMainView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];     }     return _mainView; }  - (TogetherLeftView *)leftView {     if (_leftView == nil) {         _leftView = [[TogetherLeftView alloc] initWithFrame:CGRectMake(-LEFTVIEWWIDTH, 0, LEFTVIEWWIDTH, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];     }     return _leftView; } 

那么如何写一个分页式的侧拉菜单呢?其实主要的区别就是在ViewController中添加页面的时候用中心页将侧边页覆盖就行了,具体的代码可以去我的 github 下载来看。

总结

我想将比较常用的功能都自己动手写一遍这样更能明白底层的原理,我觉得更适合新手的学习,直接用第三方库谁都会,但哪天有需求变动要求你改你却无从下手就很尴尬了。这个系列我也会坚持下去,同样如果笔者哪里有错的地方希望大家提出来我好改正。

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原文  http://cbsfly.github.io/ios/slipview
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