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console对象

console 对象是JavaScript的原生对象,它有点像Unix系统的标准输出 stdout 和标准错误 stderr ,可以输出各种信息用来调试程序,而且还提供了很多额外的方法,供开发者调用。它的常见用途有两个。

显示网页代码运行时的错误信息。提供了一个命令行接口,用来与网页代码互动。

1.浏览器实现

console 对象的浏览器实现,包含在浏览器自带的开发工具之中。以Chrome浏览器的“开发者工具”(Developer Tools)为例,首先使用下面三种方法的一种打开它。

  1. 按F12或者Control + Shift + i(PC平台)/ Alt + Command + i(Mac平台)。

  2. 在菜单中选择“工具/开发者工具”。

  3. 在一个页面元素上,打开右键菜单,选择其中的“Inspect Element”。

打开“开发者工具”以后,可以看到在顶端有八个面板卡可供选择,分别是:

Elements:用来调试网页的HTML源码和CSS代码。

Resources:查看网页加载的各种资源文件(比如代码文件、字体文件、css文件等),以及在硬盘上创建的各种内容(比如本地缓存、Cookie、Local Storage等)。

Network:查看网页的HTTP通信情况。

Sources:调试JavaScript代码。

Timeline:查看各种网页行为随时间变化的情况。

Profiles:查看网页的性能情况,比如CPU和内存消耗。

Audits:提供网页优化的建议。

Console:用来运行JavaScript命令。

这八个面板都有各自的用途。以下内容只针对Console面板,又称为控制台。Console面板基本上就是一个命令行窗口,你可以在提示符下,键入各种命令。

2.console对象的方法

console 对象提供的各种方法,用来与控制台窗口互动。

2.1 log(),info(),debug()

console.log 方法用于在console窗口输出信息。它可以接受多个参数,将它们的结果连接起来输出。

console.log("Hello World") // Hello World  console.log("a","b","c") // a b c 

console.log 方法会自动在每次输出的结尾,添加换行符。

console.log(1); console.log(2); console.log(3); // 1 // 2 // 3 

如果第一个参数是格式字符串(使用了格式占位符),console.log方法将依次用后面的参数替换占位符,然后再进行输出。

console.log(' %s + %s = %s', 1, 1, 2) //  1 + 1 = 2 

上面代码中,console.log方法的第一个参数有三个占位符(%s),第二、三、四个参数会在显示时,依次替换掉这个三个占位符。console.log方法支持的占位符格式有以下一些,不同格式的数据必须使用对应格式的占位符。

%s 字符串

%d 整数

%i 整数

%f 浮点数

%o 对象的链接

%c CSS格式字符串

var number = 11 * 9; var color = 'red'; console.log('%d %s balloons', number, color); // 99 red balloons 

上面代码中,第二个参数是数值,对应的占位符是%d,第三个参数是字符串,对应的占位符是%s。

使用%c占位符时,对应的参数必须是CSS语句,用来对输出内容进行CSS渲染。

console.log('%cThis text is styled!',   'color: red; background: yellow; font-size: 24px;' ) 

上面代码运行后,输出的内容将显示为黄底红字。

console.log 方法的两种参数格式,可以结合在一起使用。

console.log(' %s + %s ', 1, 1, '= 2') // 1 + 1  = 2 

如果参数是一个对象, console.log 会显示该对象的值。

console.log({foo: 'bar'}) // Object {foo: "bar"}  console.log(Date) // function Date() { [native code] } 

上面代码输出Date对象的值,结果为一个构造函数。

console.info()console.debug() 都是 console.log 方法的别名,用法完全一样。只不过 console.info 方法会在输出信息的前面,加上一个蓝色图标。

console对象的所有方法,都可以被覆盖。因此,可以按照自己的需要,定义console.log方法。

['log', 'info', 'warn', 'error'].forEach(function(method) {   console[method] = console[method].bind(     console,     new Date().toISOString()   ); });  console.log("瞧,我在前面添加了现在的时间!"); // 2014-05-18T09:00.000Z 出错了! 

上面代码表示,使用自定义的 console.log 方法,可以在显示结果添加当前时间。

2.2 warn(),error()

warn方法和error方法也是输出信息,它们与log方法的不同之处在于,warn方法输出信息时,在最前面加一个黄色三角,表示警告;error方法输出信息时,在最前面加一个红色的叉,表示出错,同时会显示错误发生的堆栈。其他用法都一样。

console.error("Error: %s (%i)", "Server is not responding",500) // Error: Server is not responding (500)  console.warn('Warning! Too few nodes (%d)', document.childNodes.length) // Warning! Too few nodes (1) 

本质上,log方法是写入标准输出(stdout),warn方法和error方法是写入标准错误(stderr)。

2.3 table()

对于某些复合类型的数据,console.table方法可以将其转为表格显示。

var languages = [   { name: "JavaScript", fileExtension: ".js" },   { name: "TypeScript", fileExtension: ".ts" },   { name: "CoffeeScript", fileExtension: ".coffee" } ];  console.table(languages); 

上面代码的language,转为表格显示如下。

复合型数据转为表格显示的条件是,必须拥有主键。对于上面的数组来说,主键就是数字键。对于对象来说,主键就是它的最外层键。

var languages = {   csharp: { name: "C#", paradigm: "object-oriented" },   fsharp: { name: "F#", paradigm: "functional" } };  console.table(languages); 

上面代码的language,转为表格显示如下。

2.4 count()

count方法用于计数,输出它被调用了多少次。

function greet(user) {   console.count();   return "hi " + user; }  greet('bob') //  : 1 // "hi bob"  greet('alice') //  : 2 // "hi alice"  greet('bob') //  : 3 // "hi bob" 

上面代码每次调用greet函数,内部的console.count方法就输出执行次数。

该方法可以接受一个字符串作为参数,作为标签,对执行次数进行分类。

function greet(user) {   console.count(user);   return "hi " + user; }  greet('bob') // bob: 1 // "hi bob"  greet('alice') // alice: 1 // "hi alice"  greet('bob') // bob: 2 // "hi bob" 

上面代码根据参数的不同,显示bob执行了两次,alice执行了一次。

2.5 dir()

dir方法用来对一个对象进行检查(inspect),并以易于阅读和打印的格式显示。

console.log({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object {f1: "foo", f2: "bar"}  console.dir({f1: 'foo', f2: 'bar'}) // Object //   f1: "foo" //   f2: "bar" //   __proto__: Object 

上面代码显示dir方法的输出结果,比log方法更易读,信息也更丰富。

该方法对于输出DOM对象非常有用,因为会显示DOM对象的所有属性。

console.dir(document.body) 

2.6 assert()

assert方法接受两个参数,第一个参数是表达式,第二个参数是字符串。只有当第一个参数为false,才会输出第二个参数,否则不会有任何结果。

// 实例 console.assert(true === false, "判断条件不成立") // Assertion failed: 判断条件不成立 

下面是另一个例子,判断子节点的个数是否大于等于500。

console.assert(list.childNodes.length < 500, "节点个数大于等于500") 

2.7 time(),timeEnd()

这两个方法用于计时,可以算出一个操作所花费的准确时间。

console.time("Array initialize");  var array= new Array(1000000); for (var i = array.length - 1; i >= 0; i--) {     array[i] = new Object(); };  console.timeEnd("Array initialize");  // Array initialize: 1914.481ms 

time方法表示计时开始,timeEnd方法表示计时结束。它们的参数是计时器的名称。调用timeEnd方法之后,console窗口会显示“计时器名称: 所耗费的时间”。

2.8 profile(),profileEnd()

console.profile方法用来新建一个性能测试器(profile),它的参数是性能测试器的名字。

console.profile('p') // Profile 'p' started. 

console.profileEnd方法用来结束正在运行的性能测试器。

console.profileEnd() // Profile 'p' finished. 

打开浏览器的开发者工具,在profile面板中,可以看到这个性能调试器的运行结果。

2.9 group(),groupend(),groupCollapsed()

console.group和console.groupend这两个方法用于将显示的信息分组。它只在输出大量信息时有用,分在一组的信息,可以用鼠标折叠/展开。

console.group('Group One'); console.group('Group Two');  // some code  console.groupEnd(); // Group Two 结束 console.groupEnd(); // Group One 结束 

console.groupCollapsed方法与console.group方法很类似,唯一的区别是该组的内容,在第一次显示时是收起的(collapsed),而不是展开的。

console.groupCollapsed('Fetching Data');  console.log('Request Sent'); console.error('Error: Server not responding (500)');  console.groupEnd(); 

上面代码只显示一行”Fetching Data“,点击后才会展开,显示其中包含的两行。

2.10 trace(),clear()

console.trace方法显示当前执行的代码在堆栈中的调用路径。

console.trace() // console.trace() //   (anonymous function) //   InjectedScript._evaluateOn //   InjectedScript._evaluateAndWrap //   InjectedScript.evaluate 

console.clear方法用于清除当前控制台的所有输出,将光标回置到第一行。

3. 命令行API

在控制台中,除了使用console对象,还可以使用一些控制台自带的命令行方法。

(1)$_

$_属性返回上一个表达式的值。

2+2 // 4 $_ // 4 

(2)$0- $4

控制台保存了最近5个在Elements面板选中的DOM元素,$0代表倒数第一个,$1代表倒数第二个,以此类推直到$4。

(3)$(selector)

$(selector)返回一个数组,包括特定的CSS选择器匹配的所有DOM元素。该方法实际上是document.querySelectorAll方法的别名。

var images = $('img'); for (each in images) {     console.log(images[each].src); } 

上面代码打印出网页中所有img元素的src属性。

(4)$$(selector)

$$(selector)返回一个选中的DOM对象,等同于document.querySelectorAll。

(5)$x(path)

$x(path)方法返回一个数组,包含匹配特定XPath表达式的所有DOM元素。

$x("//p[a]") 

上面代码返回所有包含a元素的p元素。

(6)inspect(object)

inspect(object)方法打开相关面板,并选中相应的元素:DOM元素在Elements面板中显示,JavaScript对象在Profiles中显示。

(7)getEventListeners(object)

getEventListeners(object)方法返回一个对象,该对象的成员为登记了回调函数的各种事件(比如click或keydown),每个事件对应一个数组,数组的成员为该事件的回调函数。

(8)keys(object),values(object)

keys(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键名。

values(object)方法返回一个数组,包含特定对象的所有键值。

var o = {'p1':'a', 'p2':'b'};  keys(o) // ["p1", "p2"] values(o) // ["a", "b"] 

(9)monitorEvents(object[, events]) ,unmonitorEvents(object[, events])

monitorEvents(object[, events])方法监听特定对象上发生的特定事件。当这种情况发生时,会返回一个Event对象,包含该事件的相关信息。unmonitorEvents方法用于停止监听。

monitorEvents(window, "resize");  monitorEvents(window, ["resize", "scroll"]) 

上面代码分别表示单个事件和多个事件的监听方法。

monitorEvents($0, "mouse"); unmonitorEvents($0, "mousemove"); 

上面代码表示如何停止监听。

monitorEvents允许监听同一大类的事件。所有事件可以分成四个大类。

mouse:”mousedown”, “mouseup”, “click”, “dblclick”, “mousemove”, “mouseover”, “mouseout”, “mousewheel”

key:”keydown”, “keyup”, “keypress”, “textInput”

touch:”touchstart”, “touchmove”, “touchend”, “touchcancel”

control:”resize”, “scroll”, “zoom”, “focus”, “blur”, “select”, “change”, “submit”, “reset”

monitorEvents($("#msg"), "key"); 

上面代码表示监听所有key大类的事件。

(10)profile([name]),profileEnd()

profile方法用于启动一个特定名称的CPU性能测试,profileEnd方法用于结束该性能测试。

profile("My profile")  profileEnd("My profile") 

(11)其他方法

命令行API还提供以下方法。

clear()方法清除控制台的历史。

copy(object)方法复制特定DOM元素到剪贴板。

dir(object)方法显示特定对象的所有属性,是console.dir方法的别名。

dirxml(object)方法显示特定对象的XML形式,是console.dirxml方法的别名。

4. debugger语句

debugger语句必须与除错工具配合使用,如果没有除错工具,debugger语句不会产生任何结果。

在chrome浏览器中,当代码运行到debugger指定的行时,就会暂停运行,自动打开console界面。它的作用类似于设置断点。

for(var i = 0;i<5;i++){     console.log(i);     if (i===2) debugger; } 

上面代码打印出0,1,2以后,就会暂停,自动打开console窗口,等待进一步处理。

原文  https://segmentfault.com/a/1190000004528137
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