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Oculus创始人称Mac不支持VR是因显卡不强

Oculus创始人称Mac不支持VR是因显卡不强

  BI 中文站 3 月 4 日报道

  市场期待已久的 Oculus Rift 虚拟现实头盔将于本月晚些时候开始发货了,但是 Mac 用户可能没法使用它。

  目前,用户需要拥有一台连网 Windows 电脑才能使用 Oculus Rift。Oculus 创始人帕莫尔·勒基(Palmer Luckey)在接受 GamerHubTV 采访时被问及 Oculus 以后是否会支持苹果电脑,他回答说:“这取决于苹果。如果他们能够发布一款好电脑,我们就支持它。”

  他解释说:“这主要是因为苹果并没有将高端 GPU 列为优先考虑的配置。你可以花 6000 美元买一台搭载顶级 AMD Fire Pro D700 处理器的 Mac Pro,但它还是没有达到我们的推荐配置要求。如果他们像以前一样配置更高端的 GPU,我们将很乐于为 Mac 提供支持。但是现在,还没有一台 Mac 电脑能够支持它,即便我们在软件方面为它提供支持,也没有能够运行大多数 VR 软件的 Mac 电脑。”

  他说的没错。苹果并不太重视显卡性能。大多数 Mac 电脑配置的都是英特尔的处理器,这些处理器配置的是集成式图形功能而非独立显示处理器,后者可以提供更高功率。对入门级电脑来说,这种做法可以节省电池电量以及采购成本;对大多数用户来说,英特尔的集成显卡已经足够优秀了。

  但是 Oculus 要求的不仅仅是“足够优秀”的硬件。Oculus 开发的虚拟现实技术对计算能力有一定的要求,尤其是对显卡的要求。支持 Oculus 的 PC 起步价为 950 美元,但它们同时还要求买家再付 600 美元来购买 Rift 头盔。

  Mac Pro 是苹果同类产品中运行速度最快的,它从 2013 年起就没有获得过升级。其他的 Mac 电脑甚至是价格高昂的定制版机型,使用“移动”显卡来控制功率。因此 Oculus 不得不在去年 5 月停止支持 OS X。

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