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微软的指针事件成为W3C标准,谷歌和苹果消极抵制

微软的指针事件成为W3C标准,谷歌和苹果消极抵制

  英文原文:Microsoft's Pointer Events becomes W3C standard,Google and Apple play hardball

  互联网是一件美好而神奇的事物,它可以使大量的信息在短短的几秒内时间内就扩散到世界各地,并帮助使用者理解吸收这些信息。在这一过程中,web 浏览器扮演着至关重要的作用。为了使众多不同浏览器显示的信息一致,并确保用户能够在互联网上看到相同的内容,web 标准应运而生——它使得开发人员的开发变得大大简单了。

  在 2 月 24 日,万维网标准化组织 W3C 宣布成为现代 Web 浏览器推荐的指针事件(Pointer Events)规范。这类消息在通常情况下是当某个标准确立之后,开发者就会知道所有的浏览器都将支持这个特性,而这项技术则将会大行其道。但不幸的是万事皆有例外,而在这一次,事情可能没有想的那么乐观了:谷歌和苹果正在放缓采用这个标准。

  那么这个最新的标准是什么?它的重要性在哪里?如今大多数 HTML5 网页的内容是面向键盘鼠标的使用人群的,但是我们知道通过触控方式(包括笔触)访问浏览器的群体正在快速增长。到目前为止,处理这些“非键盘鼠标”输入方式的方法有多种多样,这也导致了在增添这些新输入类型的时候会产生很多用于处理这些开销的不必要的重复逻辑和事件。因此,指针事件应运而生,而它是由微软所提交并被 W3C 批准的。

  根据目前的情况,还没有迹象表明苹果将会支持指针事件,而谷歌将触控事件(Touch Events)和指针事件混用的态度也表明它们对指针事件的支持也只是在做做样子。谷歌在最初表示它们会支持这项标准,但在 Blink 引擎里它们中断了这种支持,而是打算对触控事件和指针事件进行混用。

  为将指针事件增添进触控事件提供支持的触控事件社区组(Touch Events Community Group)已经对此作出了认可但是仍然表示了对混合特性的巨大担忧。诸如对于悬停等功能的支持将会遭遇尴尬,因为里面的逻辑既有触控事件又有指针事件,而这个功能的实现对于开发人员来说其实是非常简单的。

  谷歌已经表示,它们愿意重新评估指针事件,但这意味着它们仍然会推进目前计划的实施而不是使用这个新标准。而苹果则可能会采用谷歌对于非键盘鼠标输入方式的处理方法来取代这个新标准,这使得开发人员陷入了困境。

  现在,IE11 已经支持指针事件而 Firefox 也将在不久提供原生支持。Chrome 和 Safari 不支持这个标准,在苹果的移动网络占据主导地位的 Webkit,它们已经通过社区完全解决了在不使用这个标准的方法。而同时在桌面应用占据了很大份额的谷歌,也没有对指针事件的使用提出过承诺,这就意味着现在这两项技术将并驾齐驱,虽然其中之一还没有形成标准。这就好像在战场上的几个巨头都在互相盯着对方,看谁先眨眼。

  苹果的固执让我们想起了微软曾经在 IE6 所做的事,那就是无视标准另辟蹊径。而谷歌抓住了苹果想自己玩自己做主的心理并用触控事件作顺势推进。微软和 Mozilla 公司则要遵循 web 标准。最后被忽视的还是那些只是想要一种更简单的现代网络编程方法的自主开发者。

  只有时间才能告诉我们谁是最后的胜利者,但是如果标准对于浏览器创造者都无足重轻的话,用户就该担忧了,因为这将影响 web 的互用性——对无所不在的跨浏览器信息传播的发展来说这是一次大规模的倒退。

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