转载

有图有真相:爱奇艺明日或将发布VR眼镜

在国内VR市场,硬件厂商和内容厂商依托技术及内容制作方面的优势,正在大力布局VR眼镜、VR影视及游戏内容。

近日,陆续有媒体接到“爱奇艺世界大会”的邀请函,与常规邀请函不同的是,该邀请函是一部近期十分火爆的Cardboard VR眼镜盒。

有图有真相:爱奇艺明日或将发布VR眼镜

除了这个特别的邀请函之外,记者还发现,在爱奇艺APP的所有视频的功能选项上,出现了一个新的按钮 “VR双屏模式”,打开双屏模式,将手机放到Cardboard眼镜盒里,原本只有屏幕大的电影,变成了180度,有种看IMAX的效果,眼镜很轻,看完整部电影也不会不适。目前爱奇艺APP里所有视频都支持该功能,包括近期热播的《欢乐颂》《奔跑吧兄弟4》《最好的我们》等,这个功能的发布,让所有拥有这款眼镜盒邀请函的同学都抢先体验了一把VR效果,而且在爱奇艺APP里想看什么看什么。目前该功能是通过扫描纸袋外面的二维码下载的APP实现的,如能正式上线这一功能,必将极大的缓解VR眼镜受众的内容观看局限。

有图有真相:爱奇艺明日或将发布VR眼镜

在国内VR市场,硬件厂商和内容厂商依托技术及内容制作方面的优势,正在大力布局VR眼镜、VR影视及游戏内容。目前成果颇丰。大朋、PICO陆续发布了拥有出色效果的VR一体机产品,而近期更有多部VR微电影、短视频宣布完成拍摄,国粹京剧也与VR实现了结合,但国内大多VR硬件厂商都在创业阶段或摸索阶段,无力搭建大规模的内容平台服务其用户,而内容制作商虽在内容制作商实现了不断的突破,却也面临着缺乏权威平台,优质内容无法最大范围到达受众的问题。市场上的大型内容玩家更倾向于将VR全生态链收入囊中,以乐视、腾讯和阿里巴巴为例,其VR布局均从硬件研发到内容制作全生态链覆盖,业务全面开花的同时,也制约了行业整体的发展。

目前VR生态链整合力度较低,内容和VR眼镜的发展都缺乏后力,产业链上大多厂商都无法靠自己实现盈利。近两年来,很多公司都推出了VR样片,有的是手游移植,有的是视频转制,普遍相对粗糙,真正针对虚拟现实而定制的内容很少。没有足够的优质内容产生,VR难以形成规模效应。

爱奇艺作为目前国内市场占有率第一的视频网站,在去年7月宣布进入VR领域,最初即宣布确定开放共赢的VR发展策略,针对VR头盔硬件厂商,VR拍摄设备提供商、VR视频内容提供商、VR游戏提供商给出了全面的支撑计划和激励政策。在VR内容和整合产业链资源方面有着显著的优势,但此次Cardboard眼镜盒的出现,也让各方猜测,爱奇艺是否也要做VR硬件了?

行业分析人士介绍:做VR硬件和做开放平台一定程度上相斥的,做内容需要对接更多样的设备,而做硬件便做不到真正的开放,难以打造开放的平台,这在行业内是一个共识。从背景和一贯策略上看,爱奇艺集合了传统影视公司的内容制作运营能力和大型互联网公司的技术实力,如果未来能在VR的内容上发力,将能够极大的帮助行业突破目前VR开放平台缺失的瓶颈。此前在大朋、PICO等国内主流VR眼镜发布会上,都出现了爱奇艺全景影院的身影,有消息称,目前爱奇艺全景影院正在测试,根据其广泛的适配情况看,这也应该是一款开放型的VR内容平台。

明天爱奇艺世界大会就将召开,据此前公布的嘉宾阵容,目前北京电影学院副院长孙立军、三星全球副总裁Taeyong Kim、HTC 虚拟现实新科技部门副总经理鲍永哲、好莱坞六大制片厂、华为、联想、小米及国内外顶尖的内容制作公司将出席大会。爱奇艺是做硬件,还是做平台,相信明天就会有答案。

原文  http://www.cnsoftnews.com/news/201605/46319.html
正文到此结束
Loading...