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社交游戏开发商Zynga第一季度净亏损2660万美元

社交游戏开发商Zynga第一季度净亏损2660万美元

  5 月 5 日消息,据外电报道,社交游戏开发商 Zynga 周三发布了该公司 2016 年第一季度财报。财报显示,Zynga 当季营收为 1.87 亿美元,比上一季度的 1.86 亿美元增长1%,比上年的 1.83 亿美元增长2;净亏损为 2660 万美元,较上年同期的净亏损 5120 万美元所有缩窄。

  营收:

  在截至 3 月 31 日的这一财季,Zynga 的营收为 1.87 亿美元,比去年同期的 1.83 亿美元增长2%,比上一财季增长1%,超出分析师此前预期。据汤森路透统计的数据显示,分析师平均预期 Zynga 第一财季营收为 1.6219 亿美元。

  按部门划分,Zynga 第一财季网络游戏营收为 1.37 亿美元,比去年同期的下滑7%,比上一财季增长6%;广告及其他营收为 5000 万美元,比去年同期增长 41%,比上一财季下滑 12%。

  Zynga 第一财季 Bookings(即当期营收加当期递延收入的总和)为 1.82 亿美元,与上一季度相比基本持平,比去年同期增长8%。

  成本和支出:

  Zynga 第一财季总成本和支出为 2.14 亿美元,低于去年同期的 2.37 亿美元。其中营收成本为 5710 万美元,低于去年同期的 5760 万美元;研发支出为 8770 万美元,低于去年同期的 1.08 亿美元;销售和营销支出为 4630 万美元,高于去年同期的 3180 万美元;总务和行政支出为 2240 万美元,低于去年同期的 4040 万美元。

  利润/亏损:

  Zynga 第一财季调整后 EBITDA(即未计入利息、税费、折旧和摊销前的净利润)为 1100 万美元,去年同期为 200 万美元,上一季度为 200 万美元。

  Zynga 第一季度净亏损为 2660 万美元,每股亏损为 3 美分,这一业绩好于去年同期。2015 财年第一财季,Zynga 净亏损为 4600 万美元,每股亏损为 5 美分。不按照美国通用会计准则,Zynga 第一财季调整后净利润为 200 万美元,相比之下去年同期调整后净亏损为 700 万美元;调整后每股收益为零,去年同期调整后每股亏损为 1 美分。Zynga 第一财季调整后每股收益好于分析师此前预期的每股亏损 1 美分。

  其他财务信息:

  Zynga 第一财季平均每日活跃用户人数为 1900 万人,比去年同期的 2500 万人下滑 21%;

  平均月度活跃用户人数为 6800 万人,比去年同期的 1 亿人下滑 32%;

  平均月度独立用户人数为 5600 万人,比去年同期的 7100 万人下滑 21%;

  平均月度独立付费玩家人数为 100 万人,比去年同期的 110 万人下滑 12%;

  截至 2016 年 3 月 31 日,Zynga 所持现金、现金等价物及有价债券总额约为 8.57 亿美元,低于截至 2015 年 12 月 31 日的 9.87 亿美元。Zynga 在第一季度中回购了 4220 万股A类普通股,平均回购价格为每股 2.40 美元,总回购价值约为 1.02 亿美元。

  业绩预期及股价表现:

  Zynga 预计,公司第二季度营收将在 1.70 亿美元至 1.80 亿美元;净亏损为 2000 万美元至 2600 万美元;每股亏损将为 0.02 美元至 0.03 美元;调整后的 EBITDA 为 0 至 500 万美元。

  Zynga 股价周三在纳斯达克证券市场常规交易中下跌 0.02 美元,跌幅为 0.86%,报收于 2.30 美元。在随后的盘后交易中,Zynga 股价上涨 0.34 美元,涨幅为 14.78%,报收于 2.64 美元。过去 52 周,Zynga 最低股价为 1.78 美元,最高股价为 3.13 美元。按照周三的收盘价计算,Zynga 市值约为 20 亿美元。

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