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NVIDIA发布游戏内截图工具Ansel

  NVIDIA 在这次显卡新产品发布会上还推出了游戏内截图工具 Ansel。Ansel 是第一个游戏中的免费运动摄像头。利用此功能,玩家可以及时捕捉人物游戏内运动,这是前所未有的。 NVIDIA 理解游戏本身就是一件艺术品,简单地捕捉游戏中的画面,也可以是美丽的艺术作品。

  借助 Ansel,玩家可以找到要拍摄的画面,并暂停游戏捕捉到它。一旦 Ansel 运行,玩家就可以开始进行调整。玩家可以最多截得的游戏画面宽度达到 61440 像素,这个分辨率比 4K 显示分辨率高 32 倍。

  Ansel 当中的自由拍照模式可以让玩家移动相机到任何地方,以确保玩家得到完美的拍摄角度。玩家还可以应用过滤器,调整亮度,色彩,视角,滚动等等。玩家可以导出图像,并把它导入到 Photoshop 进行处理,玩家可以捕捉一个 EXR 文件,这将给玩家最高的动态色彩范围。

  随着 VR 越来越受欢迎,NVIDIA 知道玩家希望能够采用虚拟现实头盔去探索更多的地方。考虑到这一点,Ansel 也可以捕捉完整的 360 度图像。导出后,玩家就可以使用 Rift 或 Rive VR 头盔进行观看。玩家还可以在 Android 手机上安装 NVIDIA 应用程序,使用谷歌纸板 VR 眼镜进行观看。

  Ansel 唯一的缺点是游戏必须支持 Ansel。同时 NVIDIA 正在努力让尽可能多的游戏支持 Ansel,NVIDIA 已经宣布,The Division, The Witness, Witcher 3: Wild Hunt, Paragon, No Man’s Sky 和 Unreal Tournament 等游戏将很快支持 Ansel。

NVIDIA发布游戏内截图工具Ansel

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