Android沉浸式UI实现及原理


沉浸式体验

首先别吐槽沉浸式这个名词吧,毕竟这各名字是广为人知并且比透明状态栏加透明导航栏更酷。充分使用整个屏幕将这2个系统视图融入自己APP也算沉浸式体验吧。

首先2个名词:
StatusBar

Android沉浸式UI实现及原理

Paste_Image.png

NavigationBar

Android沉浸式UI实现及原理

Paste_Image.png

下面是Google的官方标准模版:

Android沉浸式UI实现及原理

标题-1.jpg

在官方示例中:
StatusBar是一个半透明阴影,View可以伸展到其后面。
NavigationBar是纯黑不能使用的。

Google提供NavigationBar的透明与使用的可能,却没有推荐使用。个人觉得是为了给

Android沉浸式UI实现及原理

Paste_Image.png

Bottom navigation
做准备。这里不讨论Bottom navigation的优劣(我是Bottom navigation黑)。

下面是B站的:

Android沉浸式UI实现及原理

QQ图片20160525195336.jpg

不可否认使用NavigationBar空间对多下巴手机是种拯救。
(Google自己推的虚拟按键,却自己放弃了屏占比这一大优势。)

好了,B站的UI就是我所期望的UI。下面我们就来实现它。

style的配置

android从4.4开始,开始支持UI使用StatusBar与NavigationBar的范围。
所以要进行下面的配置:

value中的styles.xml中设置

 <!-- Base application theme. --> <style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">     <!-- Customize your theme here. --> </style> <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>

在value-v19中的styles.xml中设置(为了兼容4.4)

 <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">     <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>     <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item> </style>

在value-v21中的styles.xml中设置

 <style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">     <!--透明状态栏-->     <item name="android:windowTranslucentStatus">true</item>     <!--透明导航栏-->     <item name="android:windowTranslucentNavigation">true</item>      <!--使状态栏,导航栏可绘制-->     <item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item> </style>

然后使用AppTheme这个主题,这是1个示例,应该看得出来吧。只要在你的AppTheme的v19版本和v21版本添加了相应属性就好。

使用ToolBar

当你使用了StatusBar的部分,就不要再使用ActionBar了。
现在基本都会使用ToolBar了吧。还不会可以参考 ToolBar的使用

然后效果如下:

Android沉浸式UI实现及原理

QQ图片20160525195351.jpg

然后这里就有2个问题:

1. Toolbar到了StatusBar的下面(为了凸显问题给Toolbar设了颜色)
2. View在NavigationBar下难以点击

这2个问题也是理所应当就应该存在的。
解决方法

FitSystemWindowLayout

这里就先说结果吧,使用FitSystemWindowLayout,我为此做了很多适配工作。
这是标准界面:

Android沉浸式UI实现及原理

QQ图片20160525195401.jpg

这个库提供自动适应StatusBar与NavigationBar的几个Layout。在XML中设置即可。
这是上面标准UI的XML:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     app:padding_status="false"//不自动腾出StatusBar的空间,为了让图片在StatusBar下绘制     tools:context="com.jude.demo.MainActivity">      //这个ViewPager里面放的ImageView     <com.jude.rollviewpager.RollPagerView         android:id="@+id/viewpager"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="300dp"         app:rollviewpager_play_delay="3000"/>      <android.support.v7.widget.Toolbar         android:id="@+id/toolbar"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:minHeight="?actionBarSize"         android:background="#0000"//透明ToolBar         app:theme="@style/AppTheme.Dark"         app:margin_status="true"//让ToolBar去适应StatusBar         />      <ScrollView         android:id="@+id/content"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="match_parent"         app:padding_navigation="true"//只对可滑动View有效的属性,自动增加底部内Padding         android:layout_marginTop="300dp">         <TextView             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="wrap_content"             style="@style/Base.TextAppearance.AppCompat.Display3"             android:text="A/nB/nC/nD/nE/nF/nG"/>     </ScrollView>      <android.support.design.widget.FloatingActionButton         android:id="@+id/fab"         android:layout_width="wrap_content"         android:layout_height="wrap_content"         android:layout_gravity="bottom|end"         android:layout_margin="@dimen/fab_margin"         app:margin_navigation="true"//让FAB去适应NavigationBar         android:src="@android:drawable/ic_dialog_email" />  </com.jude.fitsystemwindowlayout.FitSystemWindowsFrameLayout>

FitSystemWindow的原理

Android4.4与Android5.0的Insets处理机制完全不同。

Android 5.0的机制:

ViewRootImpl.java中掌管View绘制的函数。

 private void performTraversals() {     ……     dispatchApplyInsets(host);     ……     performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);     ……     performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);     ……     performDraw(); }  void dispatchApplyInsets(View host) {     host.dispatchApplyWindowInsets(getWindowInsets(true /* forceConstruct */)); }

SystemBar的尺寸在WindowInsets 中表示出来,比如Insets:(0, 63 , 0, 126)。表示StatusBar高度63,NavigationBar高度126.
dispatchApplyWindowInsets 将WindowInsets 从View树顶部开始分发。

 //View.java 代码经过精简 public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {     if (mListenerInfo != null && mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener != null) {         return mListenerInfo.mOnApplyWindowInsetsListener.onApplyWindowInsets(this, insets);     } else {         return onApplyWindowInsets(insets);     } } -------------------------------------------------------------------- //ViewGroup.java @Override public WindowInsets dispatchApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {     insets = super.dispatchApplyWindowInsets(insets);     if (!insets.isConsumed()) {         final int count = getChildCount();         for (int i = 0; i < count; i++) {             insets = getChildAt(i).dispatchApplyWindowInsets(insets);             if (insets.isConsumed()) {                 break;             }         }     }     return insets; }

这个方法很简单。在View树中分发Insets,先序遍历。一旦被消费就终止分发。可以看到处理WindowInsets 主要是2个方式。

自定义Insets处理方式的方法1

给目标View注册监听
View接收到Insets。会先判断自己是否被注册了监听,监听是指这个,在这个监听里能够收到Insets。并依据自己情况处理。

 public void setOnApplyWindowInsetsListener(OnApplyWindowInsetsListener listener) {     getListenerInfo().mOnApplyWindowInsetsListener = listener; }

自定义Insets处理方式的方法2

重写onApplyWindowInsets
先看看默认的实现。

 //代码经过精简 public WindowInsets onApplyWindowInsets(WindowInsets insets) {     if (fitSystemWindowsInt(insets.getSystemWindowInsets())) {         //如果fitSystemWindowsInt返回true就消耗Instes,好简单的逻辑         return insets.consumeSystemWindowInsets();     }     return insets; }

重点来了fitSystemWindowsInt.它实质性的判断并设置了Padding。

 private boolean fitSystemWindowsInt(Rect insets) {     //如果设置了FITS_SYSTEM_WINDOWS这个flag     if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {         mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;         mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;         Rect localInsets = sThreadLocal.get();         if (localInsets == null) {             localInsets = new Rect();             sThreadLocal.set(localInsets);         }          //computeFitSystemWindows主要就是localInsets=insets。并清空insets         boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);          mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;         mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;          //直接应用这个Insets到padding         internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,                 localInsets.right, localInsets.bottom);         return res;     }     return false; }

FITS_SYSTEM_WINDOWS这个flag有2个来源:
代码手动设置:

 public void setFitsSystemWindows(boolean fitSystemWindows) {     setFlags(fitSystemWindows ? FITS_SYSTEM_WINDOWS : 0, FITS_SYSTEM_WINDOWS); }

在XML中设置android:fitSystemWindow="true"

  case com.android.internal.R.styleable.View_fitsSystemWindows:      if (a.getBoolean(attr, false)) {          viewFlagValues |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;          viewFlagMasks |= FITS_SYSTEM_WINDOWS;      }      break;

这就很明显了。
设置了fitSystemWindow,默认就会消费掉Insets,并设置padding。如果没有设置,会继续遍历直到被某个View消耗。

其实上面的代码是精简后的,实际上对4.4的机制做了一些兼容处理。为了便于理解删掉了。

Android 4.4的机制:

4.4的机制比5.0简单得多。

 private void performTraversals() {     ……     host.fitSystemWindows(mFitSystemWindowsInsets);     ……     performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);     ……     performLayout(lp, desiredWindowWidth, desiredWindowHeight);     ……     performDraw(); }

让DecorView执行fitSystemWindows

 //ViewGroup.java @Override protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {     boolean done = super.fitSystemWindows(insets);     if (!done) {         final int count = mChildrenCount;         final View[] children = mChildren;         for (int i = 0; i < count; i++) {             done = children[i].fitSystemWindows(insets);             if (done) {                 break;             }         }     }     return done; } ---------------------------------------------------- //View.java //与5.0的fitSystemWindowsInt方法一样 protected boolean fitSystemWindows(Rect insets) {     if ((mViewFlags & FITS_SYSTEM_WINDOWS) == FITS_SYSTEM_WINDOWS) {         mUserPaddingStart = UNDEFINED_PADDING;         mUserPaddingEnd = UNDEFINED_PADDING;         Rect localInsets = sThreadLocal.get();         if (localInsets == null) {             localInsets = new Rect();             sThreadLocal.set(localInsets);         }         boolean res = computeFitSystemWindows(insets, localInsets);         mUserPaddingLeftInitial = localInsets.left;         mUserPaddingRightInitial = localInsets.right;         internalSetPadding(localInsets.left, localInsets.top,                 localInsets.right, localInsets.bottom);         return res;     }     return false; }

分发的过程变到了这里。并且直接就应用了。
与5.0有很大不同(简单了好多)。
重写fitSystemWindows方法即可实现与5.0一样的效果。

 

文/Jude95(简书)
 

 

本站部分文章源于互联网,本着传播知识、有益学习和研究的目的进行的转载,为网友免费提供。如有著作权人或出版方提出异议,本站将立即删除。如果您对文章转载有任何疑问请告之我们,以便我们及时纠正。

PS:推荐一个微信公众号: askHarries 或者qq群:474807195,里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多

转载请注明原文出处:Harries Blog™ » Android沉浸式UI实现及原理

赞 (0)
分享到:更多 ()

评论 0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址