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小板凳上坐坐好,Google 分享 VR 社交经验啦!

今年 5 月 Google 召开一年一度的 I/O 开发者大会,公布 Daydream VR 生态系统。此后,Google 的 Daydream Labs 团队向外界展示了更多的最新 VR 原型设计。

Google VR 团队探索各种 VR 应用和交互解决方案,帮助工程师和设计师快速做出原型概念,在 VR 社区分享知识和经验。最近,他们正在进行的项目是 VR 社交。

小板凳上坐坐好,Google 分享 VR 社交经验啦!

(Google 的 VR 团队正在开发多人保龄球和拼图 VR 游戏)

多人 VR 会极大地提升沉浸感,对此,Google VR 团队有几点体会。

简洁就是力量

比如下面的视频,它一个基于 Vive 的保龄球游戏 demo。对玩家形象进行简化处理,几个线条构成了方方的头,再加上一双大眼睛。虽然看起来很简单,但同样传递着强烈的「感情、意义和社交含义」。

再加上能看到彼此的双手、听见立体的声音,给这段 Demo 带来了更强的共同参与感。你不知道我无数次想在 VR 游戏中与同伴击掌庆祝,这种感觉太棒了。

( 腾讯视频 )

自然地加入多人 VR 游戏

在加入他人的 VR 游戏时,有时你觉得不知该如何开始。因此在多人 VR 中,创造共同目标非常重要。下方是一个拼图 VR 游戏视频,你可以看到当新的玩家入场时,他是如何自然地参与到拼图游戏中的。

另外,你有没有发现视频中两个玩家的高低不同?Google VR 团队表示,「高度是真实世界中一种重要的社交线索,我们在 VR 中进行了模拟和调整,带给玩家更加友好、亲切的互动体验。」

( 腾讯视频 )

Daydream Labs 一直慷慨地在 VR 社区分享他们的经验。在今年的开发者大会上,他们也讲述了不少 VR 原型开发的经验,可参考 YouTube 。(需翻墙)

本文编译自 VRScout,原文标题为 Google VR Daydream Labs Teases Social Experiments ,转载请注明原文和本文链接。

原文  http://www.ifanr.com/667515
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