转载

为什么苹果公司没有在WWDC提起VR?

为什么苹果公司没有在WWDC提起VR?

  英文原文:Why Apple isn’t talking about Virtual Reality just yet

  任何参加苹果公司 2016 年 WWDC 的开发者会告诉你很多关于软件和系统的消息,但值得关注的可能是在这一次的 WWDC 上苹果公司没有提到什么,比如为什么苹果没有提 VR?

  在 2016 年 WWDC 上苹果公司没有发布任何硬件产品,除了 Siri 在 CarPlay 上的升级外,也没有透露苹果汽车的更多消息,最让人关注的是,苹果公司没有提及 VR 和 AR,几乎所有大公司都在投入钜资开拓 VR 市场。

  过去几个月中,Facebook、Google 和微软在近期的开发者大会都透露了 VR 相关技术和产品的研发状况,微软 HoloLens 开发套件在 2016 年 3 月向开发者开放,Facebook Oculus Rift 已经送到了消费者的手中,苹果公司在智能手机的主要竞争对手三星已经拥有市面上最畅销、认可度最高的 VR 产品线,Sony 也发布了 PlayStation VR,HTC Vive 正在发货中。

  VR/AR 市场规模将在 2020 年达到 1,500 亿美元,但苹果公司 CEO Tim Cook 没有在 WWDC 的演讲中提过一次 VR 或者 AR,但这并不意味着苹果公司对这一技术不重视。

  Creative Strategies 总裁 Tim Bajarin 认为,这并不让人意外,因为苹果还没有进入 VR 市场。苹果公司对于 VR 技术还处于观望状态,关注着这一市场将如何发展。技术的发展和消费者的需求往往不是同步的,苹果公司很少去抢占先发优势。

  在苹果公司其他产品的发展轨迹中,会等到某一市场相对比较成熟,再推出一款足以改变游戏规则的产品,比如 iPod、iPhone 和 iPad,每一款产品都取得了巨大的成功。目前 VR 设备都需要 PC 或手机搭配使用,这就存在着不确定性,消费者需要一款什么样的 VR 设备,显然苹果不会去做这样的判断,而是等待技术逐步走向成熟,等待市场给出答案。Gartner 分析师 Brian Blau 表示,VR 市场还在不断变化中,这不是苹果公司进入一个新市场的时点。

  目前苹果公司已经收购了一些 VR、AR 相关的新创公司,也有不少技术专利,迟迟没有出手的苹果会错过 VR 市场发展最好的时间吗?对于苹果而言,最大优势是强大的生态系统和庞大的开发者资源,仍然可以后发制人。

正文到此结束
Loading...