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VR厂商搞错了!消费者最感兴趣的不是游戏

VR厂商搞错了!消费者最感兴趣的不是游戏

  6 月 21 日,国外媒体报道,虚拟现实(VR)研究公司 Greenlight VR 日前发布报告称,消费者对 VR 的兴趣并不局限于游戏。除了游戏,他们还希望将 VR 应用到旅游、娱乐、事件直播、家居设计和教育等行业。

  此外,该报告还显示,与去年 10 月相比,当前消费者对花高价购买 VR 设备的兴趣有所淡化。当前,消费者最想购买的 VR 设备是三星 Gear VR,其次是索尼 PlayStation VR。

  当被问及“购买 VR 头盔的最高预算是多少”时,超过 1000 美元的比例只有2%,而去年 10 月的该比例为 11%。此外,预算在 600~999 美元的比例为 3.9%,而去年 10 月为 9.0%。相比之下,预算在1~199 美元的比例为 44.7%,而去年 10 月仅为 23%。

VR厂商搞错了!消费者最感兴趣的不是游戏

  报告显示,消费者对 VR 游戏的兴趣并不特别浓厚。事实上,游戏只排名第六,61% 的受访者对此“感兴趣或十分感兴趣”。相比之下,消费者最感兴趣的五大 VR 应用案例分别为旅游(73.5%)、电影和视频(67.3%)、事件直播(67.0%)、家居设计(65.9%)和教育(63.9%)。

  Greenlight VR 在报告中将那些热衷于购买高科产品的消费者称之为“高科技产品消费者”。对于这部分人群,76.3% 对 VR 旅游和相关冒险体验“感兴趣或十分感兴趣”,而他们对于 VR 游戏感兴趣的比例只有 68.9%。

  此外,71.4% 的“高科技产品消费者”对 VR 电影和视频感兴趣,71.4% 对 VR 事件直播感兴趣,70.3% 对 VR 家居设计感兴趣,68.2% 对 VR 教育感兴趣。

  当被问及“最想购买哪款 VR 头盔”时,38.7% 表示希望购买三星 Gear VR,30.5% 想购买索尼 PlayStation VR,24.9% 希望购买 Oculus Rift,15.2% 希望购买谷歌 Cardboard,而 11.5% 希望购买 HTC Vive。

VR厂商搞错了!消费者最感兴趣的不是游戏

  Greenlight VR CEO 克利夫顿·道森(Clifton Dawsono)称:“VR 不只是一种游戏体验媒介,消费者已经意识到这一点。而我们的数据显示,VR 厂商当前过于专注于游戏。但事实上,消费者的 VR 兴趣很广泛,VR 厂商一定要认识到这些。”

  对于已经拥有 VR 头盔的消费者,86% 对他们所获得的 VR 体验感到满意。而且,他们极可能寻求另外一种 VR 体验。

  Greenlight VR 高级副总裁史蒂夫·马歇尔(Steve Marshall)称:“整体而言,消费者对当前已获得的 VR 体验感到满意。而且,他们的 VR 兴趣也很广泛。这些都让我们感到意外。之前,我们预计游戏是消费者最感兴趣的 VR 应用领域,而事实并非如此。”

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