转载

不是吧?App Store 已成大部分应用的坟墓?

驱动中国2016年6月23日消息,现在人们对苹果 App Store 和 Google Play 似乎已经没有了当初的兴奋。移动应用生态正在被一片绝望的气氛笼罩着,开发者们也开始怨声载道。

我想起自己在这两个平台发布第一个应用的时候(一个可以自动监控汽车行驶油耗的应用),我在前一个星期都在不断查看这个应用的下载量,期盼着可以看到爆发性的下载增长。当然,我的梦想一直都没有实现。如果我的应用永远都不能得到关注,那我为什么还要花时间去开发它呢?

我在去年的一篇 关于应用发现问题的文章 中也提到过这个观点,并分析了这个问题对开发者的影响和一些可能的解决方法。但是那篇文章只是表达了应用取得成功的可能性极低,没有提及应用发现机制的缺失会对移动应用生态造成严重的损害。

为了直观地呈现这种影响,我参考了一些来自 Mighty Signal 和 MixRank 的数据,并制作了如下几个 App Store 分析图表。

不是吧?App Store 已成大部分应用的坟墓?

首先,我们来看一下 App Store 每年平均上架的应用数量。App Store 从 2009 年开始有全年的统计数据,当年每月大约有 3000 款新应用上架。到了 2016 年,每月有超过 50000 款新应用上架,而且这个增长速度似乎还在不断上升。

尽管 App Store 每个月都会涌现越来越多的应用,但是这些新应用却没有得到什么应用发现方面的帮助。也就是说现在的开发者要比以前更难推广自己的应用,这点会直接影响到应用的下载量。我们可以从不同发布年份的应用的评价数量来分析这个问题。通常来说,评价数量都能很好地反映应用的下载量。

不是吧?App Store 已成大部分应用的坟墓?

2009 年的应用评价数量是现在的 10 倍——这意味着 2009 年上架的应用的下载量大约是新应用的 10 倍。

这会对开发者造成什么影响呢?现在的应用开发工作不会比以前轻松多少,但是现在的开发者在付出同样工作的前提下却无法得到相应的回报。这点导致废弃应用的数量大大增加。

不是吧?App Store 已成大部分应用的坟墓?

如果一款应用在过去六个月之内没有更新过的话,那它很有可能不会得到继续的开发,我这种应用看成是废弃应用。我统计了这些废弃应用的发布时间和最后更新时间,计算出不同应用的活跃开发时长,然后得到了上面的应用生命周期图表。

正如大家所看到的,发布于 2009 年的应用在被废弃之前的平均活跃周期超过两年,另一方面,在 2014 年和 2015 年推出的应用的平均活跃周期只有 3 个月。开发者能从 App Store获取的价值变得越来越少,在发现无利可图之后,他们就会对自己的应用弃之不顾。

在结合了上面的应用废弃率和新应用发布数量之后,我们很容易就能看到这些废弃应用的恐怖增长速度。

不是吧?App Store 已成大部分应用的坟墓?

按照上面的估计方法,App Store 在 2015 年底已经积累了超过 150 万个废弃应用。从应用的上架速度和开发者的流失率来看,App Store 已经成为了一个希望和梦想的坟墓。

我知道苹果已经意识到了这个问题,而且他们也在竭尽所能地帮助开发者推广应用。现在我们只能祈祷 AppStore 的应用搜索改进 和 升级 工作能够发挥作用了。

原文  http://news.qudong.com/article/342937.shtml
正文到此结束
Loading...