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Oculus Rift增添多摄像头捕捉技术

  昨日,Oculus Rift 收到 Oculus Home 内容平台和固件的更新通知。1.6 更新版为 Oculus Home 带来应用程序自动更新和宽带限制。在固件方面,经粗略观察,差异可以忽略不计,但细致的 Rift 用户发现,更新后最多可同时连接 4 个 Rift 跟踪摄像头。

Oculus Rift增添多摄像头捕捉技术

  此前,Oculus 计划在今年年底发布 Touch,将增加手部追踪功能。Touch 能够把手部运动带入虚拟世界,比手柄有着更佳的体验。

Oculus Rift增添多摄像头捕捉技术

  从多方面来看,Touch 与本次更新有着一定的联系。据悉,Oculus Touch 如果同时使用头显和控制器,就需要增加摄像头,两个则是最低需求。

Oculus Rift增添多摄像头捕捉技术

  有专业人士提到,增加摄像头意在与 HTC Vive 竞争,Viv 的核心优势在于手部跟踪控制器和“room-scale”体验,room-scale 可通过走、跳、转身等肢体动作探索虚拟现实。

  由于遮挡问题,Rift 目前还无法提供与 HTC Vive 相同水平的 room-scale 空间捕捉技术。理论上讲 ,摄像头越多,捕捉范围就越广。如果只有一个摄像头,这容易造成头显和控制器跟踪丢失。而额外的摄像头正好可助其减少头显和控制器追踪丢失问题。

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