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Android 打包系列——多渠道打包及签名

0x00 概述

上篇文章梳理了下打包流程,本文从实践的角度教你怎么打包?

0x01 Gradle配置

Android应用的编译和构建是基于Gradle,我们只需要在主Module的build.gradle中进行一些配置即可。

如下是楼主的配置文件,每个参数都进行了很详细的说明。

这里梳理出来,也是便于自己知识管理。

//应用Android插件
apply plugin: 'com.android.application'

android {
    //指定用来编译的Android API版本号
    compileSdkVersion COMPILE_SDK_VERSION as int
    //指定sdk构建工具版本号
    buildToolsVersion BUILD_TOOLS_VERSION

    defaultConfig {//默认配置
        //唯一标识一个app
        applicationId "com.mouxuejie.fun"
        //指定运行需要的最小API版本
        minSdkVersion MIN_SDK_VERSION
        //指定用来测试的API版本
        targetSdkVersion TARGET_SDK_VERSION
        //app版本号
        versionCode VERSION_CODE as int
        //app 版本名字
        versionName VERSION_NAME
        //分包
        multiDexEnabled true
    }
    lintOptions {
        //忽略Lint错误
        abortOnError false
    }
    signingConfigs {//签名
        release {
            keyAlias KEY_ALIAS
            keyPassword KEY_PASSWORD
            storeFile file(STORE_FILE)
            storePassword STORE_PASSWORD
        }
    }
    buildTypes {
        debug {
            //debug
        }
        release {
            //启用代码混淆
            minifyEnabled true
            //代码混淆使用的配置文件
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            //签名
            signingConfig signingConfigs.release
            //移除无用的Resource
            shrinkResources true
            //资源文件对齐
            zipAlignEnabled true
        }
    }
    productFlavors {//多渠道打包
        dev {
            // applicationId不同,认为是两个不同的app,可以同时安装在一台设备上,
            // 因此为便于调试,通过修改applicationId或者后缀可以同时安装线上包和开发包
            applicationIdSuffix ".debug"
        }
        googlepay {}
        baidu {}
        qihoo360 {}
        xiaomi {}
        tencent {}
        anzhi {}
    }

    // 指定apk名字输出格式
    applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            output.outputFile = new File(
                    output.outputFile.parent,
                    "techexplore-${variant.buildType.name}-${variant.versionName}-$
                    {variant.productFlavors[0].name}.apk".toLowerCase())
        }
    }
}

dependencies {//指定依赖
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.0'
    compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.0'
    compile 'io.reactivex:rxandroid:1.1.0'
    compile 'com.jakewharton.rxbinding:rxbinding:0.4.0'
    compile 'com.squareup.retrofit:retrofit:1.9.0'
    compile 'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'
}

这里有几点说明:

  1. 公共的常量放在 gradle.properties 文件,然后在 build.gradle 中直接引用即可,这样便于集中管理。
  2. 需要进行签名,只有签名后的包才能安装在设备上。Debug包默认使用了debug签名,自动生成;release包使用release签名,需要开发者自己生成。
  3. productFlavors 设置渠道号,可以实现多渠道打包,通过修改 applicationId 可以让同个app的不同构建包同时安装在一台设备上。

gradle.properties 文件中常量配置如下:

VERSION_NAME=1.0.0
VERSION_CODE=1

COMPILE_SDK_VERSION=23
BUILD_TOOLS_VERSION=23.0.1
TARGET_SDK_VERSION=23
MIN_SDK_VERSION=14

KEY_ALIAS=mouxuejie
KEY_PASSWORD=******
STORE_FILE=/Users/wangxinghe/Works/Github_Mine/com.mouxuejie.jks
STORE_PASSWORD=******

0x02 证书签名

1. 为什么要签名?

前面已经提到,任何一个安装包都需要有签名。为App签名的本质是说明这个App是我开发的,不是别人。通过签名可以在应用和开发者之间建立可信任的关联。

通过签名,Android系统可以保证如下:

  1. 拿到一个应用的安装包,能够知道作者是谁
  2. 当应用更新时,能够检测是不是作者本人提交的
  3. 应用中的部分文件遭到修改时,能够检测到是否为作者本人做出的修改

因此如果签名发生变化,是没办法升级安装的。

2. debug证书&release证书

从上面的配置文件,我们知道Android签名需要配置4个参数:

  • key alias key别名
  • key password key密码
  • keystore file 密钥文件
  • keystore password 密钥密码

通过Run按钮或命令行生成debug包时,Gradle会自动使用debug证书进行签名。debug证书的keystore默认存储在 $HOME/.android/debug.keystore 目录下。这个debug证书是首次运行应用程序时产生的。

由于debug证书安全性较差,正常情况下渠道包都需要使用release签名。

通常一个公司或部门使用同一个证书。

3. 如何生成一个证书?

有2种方式来生成数字证书:

(1)图形界面方式

打开Android Studio,点击Build -> Generate Signed APK -> Create new…,弹出New Key Store窗口。

Android 打包系列——多渠道打包及签名

如上图所示,输入相关信息,然后点击OK即可生成数字证书。

(2)命令行方式

$ keytool -genkey -v -keystore com.mouxuejie.jks
-alias mouxuejie -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

各个参数含义:

  • -keystore keystore
  • -alias key别名
  • -keyalg 加密方式,RSA加密
  • -keysize key大小
  • -validity 证书有效期

具体执行结果如下:

Android 打包系列——多渠道打包及签名

0x03 多渠道打包

我们可以使用图形界面方式进行多渠道打包。不过这里就只介绍使用 gradle 命令行打包方式。

那么到底怎么使用的呢?

我们执行 gradle tasks 命令,可以得到如下task:

Android 打包系列——多渠道打包及签名

这些task的含义如下:

  • gradle assemble 产生所有渠道的Debug和Release包

  • gradle assembleAndroidTest 产生所有渠道的测试包

  • gradle assembleDebug 产生所有渠道的Debug包

  • gradle assembleRelease 产生所有渠道的Release包

  • gradle assembleAnzhi 产生某个渠道(如anzhi)的Debug和Release包

这里并没有出现 stormzhang 的文章中说的形如 gradle assembleWandoujiaRelease 的写法。

执行 gradle assemble 后,在app/build/outputs/apk下面会生成一堆文件,如下图所示:

Android 打包系列——多渠道打包及签名

0x04 参考文档

  1. http://dev.xiaomi.com/doc/p=70/index.html
  2. https://developer.android.com/studio/publish/app-signing.html?hl=zh-cn#debug-mode
  3. http://jayfeng.com/2015/11/07/Android%E6%89%93%E5%8C%85%E7%9A%84%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/

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Android 打包系列——多渠道打包及签名

原文  http://mouxuejie.com/blog/2016-08-06/build-and-multichannel-package-practice/
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