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在广告的间隔中进行数据加载

在Android项目的应用启动前, 一般都需要加载若干功能库或者发送网络请求, 这些操作需要在首页加载前完成, 因此多数应用选择添加首屏广告或者Logo. 既能提供充足的加载时间, 又能赚取商业利润和产品曝光. 最优的方案是根据耗时任务需要的时间, 设置首屏的显示时间. 本文使用Dagger与RxJava控制首页的显示时间.

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在广告的间隔中进行数据加载

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启动背景

在加载数据过程中, 启动页面也需要处理系统留白, 并且全屏显示.

参考 启动页面留白部分.

设置SplashActivity的主题样式, 全屏和添加自定义背景.

<style name="BaseSplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/bkg_splash</item>
</style>


<style name="SplashTheme" parent="BaseSplashTheme"/>

自定义背景, 使用 layer-list , 底部纯色, 上部图片.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

<item android:drawable="@android:color/holo_purple"/>

<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@drawable/img_tiffany"/>

</item>

</layer-list>

同时, 设置 SplashActivity 的布局(layout)的背景是透明, 显示主题背景.

<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:background="@android:color/transparent">

启动页面

启动页面的布局比较简单, 由 ProgressBarTextView 组成.

<RelativeLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/transparent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin">


<ProgressBar
style="?android:attr/progressBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@+id/splash_tv_text"
android:layout_centerHorizontal="true"/>


<TextView
android:id="@+id/splash_tv_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="50dp"
android:text="@string/initializing_splash_library"/>


</RelativeLayout>

SplashActivity使用Dagger注入加载库. 模拟Splash的耗时较长的加载库, 并提供若干信息返回.

public class SplashLibrary {
private static final String TAG = SplashActivity.class.getSimpleName();

public SplashLibrary() {
// 模拟高耗时任务, 需要5秒
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Log.d(TAG, String.format("i = %1$s", i));
SystemClock.sleep(1000);
}
}

public String usefulString() {
return "Useful string. " + getClass().getName();
}

// 初始化完成
public String initializedString() {
return "Initialized " + getClass().getSimpleName();
}
}

启动注入

SplashModule模块, 可以使用四种方式加载模拟的SplashLibrary.

Defer加载. 只有在订阅 Observable 的时候, 才会调用 splashLazy.get() , 防止阻塞线程, 参考 .

@NonNull @Provides @SplashScope @Named(OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY)
public Observable<SplashLibrary> splashLibraryObservable(
final Lazy<SplashLibrary> splashLazy)
{

return Observable.defer(() -> Observable.just(splashLazy.get()));
}

加载缓慢任务需要使用Rxjava的Defer操作.

FromCallback加载, 是Defer的简化形式, 参考

@NonNull @Provides @SplashScope @Named(OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY_FROM_CALLABLE)
public Observable<SplashLibrary> splashLibraryObservableFromCallable(
final Lazy<SplashLibrary> splashLazy)
{

return Observable.fromCallable(splashLazy::get);
}

FromAsync加载, 使用Emitter模式, 处理获得的数据.

@NonNull @Provides @SplashScope @Named(OBSERVABLE_SPLASH_LIBRARY_ASYNC)
public Observable<SplashLibrary> splashLibraryObservableAsync(
final Lazy<SplashLibrary> splashLazy)
{

return Observable.fromAsync(emitter -> emitter.onNext(splashLazy.get())
, AsyncEmitter.BackpressureMode.NONE);
}

Single模式, 只发送单个数值, 也可以使用Single替代, 简洁.

@Provides @NonNull @SplashScope
public Single<SplashLibrary> splashLibrarySingle(
final Lazy<SplashLibrary> splashLazy)
{

return Single.defer(() -> Single.just(splashLazy.get()));
}

这四种模式, 可以相互替代, 使用其中一个即可. 对于Provider的区分, 使用 Named 标记具体注入. SplashScope 标签表示模块在组件内复用, 不会重复创建. 参考

启动页的组件, 依赖应用组件, 添加启动模块.

@Component(dependencies = DemoComponent.class, modules = SplashModule.class)
@SplashScope
public interface SplashComponent {
void inject(SplashActivity splashActivity);
}

启动逻辑

使用RxJava加载启动库, 使用计算线程, 在成功后跳转主页面, 在失败后弹出信息提示. 注意在加载库的控制, 保证只加载一次. 在页面关闭时, 取消注册订阅, 即 unsubscribe() .

@Override protected void onStart() {
super.onStart();

// 初始化成功
if (initialized.get()) {
openMainAndFinish(this, splashLibraryLazy.get());
} else {
// 加载数据
mSplashSubscription = splashLibraryObservable
.subscribeOn(Schedulers.computation())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(this::onSuccess, this::onFailure);
}
}

// 加载成功
private void onSuccess(SplashLibrary library) {
initialized.set(true);
openMainAndFinish(SplashActivity.this, library);
}

// 加载失败
private void onFailure(Throwable e) {
Toast.makeText(SplashActivity.this, R.string.error_fatal, Toast.LENGTH_SHORT).show();
finish();
}

@Override protected void onStop() {
super.onStop();

// 取消 注册订阅者
if (mSplashSubscription != null && !mSplashSubscription.isUnsubscribed()) {
mSplashSubscription.unsubscribe();
}
}

在加载成功后, 跳转至主页, 并关闭当前页面.

private static void openMainAndFinish(@NonNull Activity activity, @NonNull SplashLibrary splashLibrary) {
// 提示加载库完成
Toast.makeText(activity, splashLibrary.initializedString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

// 跳转主页面
Intent intent = new Intent(activity, MainActivity.class);
intent.putExtra(MainActivity.EXTRA_USEFUL_STRING, splashLibrary.usefulString());
activity.startActivity(intent);

// 跳转页面完成关闭当前页面
activity.finish();
}

效果

在广告的间隔中进行数据加载

使用 Dagger+RxJava 的形式是处理网络请求的优秀做法. 应用的启动页处理耗时的数据加载, 对于提升用户体验而言, 非常重要.

OK, that’s all! Enjoy it!

原文  http://www.wangchenlong.org/2016/08/07/1608/078-loading-slow-lib/
正文到此结束
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