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Java 容器 & 泛型:二、ArrayList 、LinkedList和Vector比较

Writer:BYSocket(泥沙砖瓦浆木匠)

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继续上一篇的容器文章 认识容器 ,泥瓦匠慢慢带你们走进List的容器解说。今天泥瓦匠想说说 ArrayList 、LinkedList和Vector比较。

一、List回顾

序列(List),有序的Collection,正如它的名字一样,是一个有序的元素列表。确切的讲, 列表通常允许满足   e1.equals(e2)   的元素对   e1    e2 ,并且如果列表本身允许 null 元素的话,通常它们允许多个 null 元素。实现List的有:ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等。值得一提的是,Vector在JDK1.1的时候就有了,而List在JDK1.2的时候出现,待会我们会聊到ArrayList和Vector的区别。

二、ArrayList vs. Vector

ArrayList是一个可调整大小的数组实现的序列。随着元素增加,其大小会动态的增加。此类在Iterator或ListIterator 迭代中,调用容器自身的remove和add方法进行修改,会抛出 ConcurrentModificationException 并发修改异常。下面演示下相关ArrayList例子。

ArrayList基本方法代码:

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@SuppressWarnings({ "rawtypes", "unchecked" })
public static void listMethods()
{
List a1 = new ArrayList< String >();
a1.add("List01");
a1.add("List03");
a1.add("List04");
System.out.print("原来集合:/n/t"+a1+"/n");
a1.add(1,"List02");
System.out.print("指定角标1插入:/n/t"+a1+"/n");
a1.remove(2);
System.out.print("指定角标2删除:/n/t"+a1+"/n");
System.out.print("指定角标2查询:/n/t"+a1.get(2)+"/n");
Iterator i1 = a1.iterator();
System.out.println("用迭代器查询全部元素:");
while (i1.hasNext())
{
System.out.print(i1.next()+",");
}
}

可以从控制台可以看出:

?

原来集合:
[List01, List03, List04]
指定角标1插入:
[List01, List02, List03, List04]
指定角标2删除:
[List01, List02, List04]
指定角标2查询:
List04
用迭代器查询全部元素: List01,List02,List04

在上面我们可以根据角标来增加(add)、删除(remove)、获取(get)列表里面元素。ArrayList提供了Iterator迭代器来遍历序列。值得注意的是,迭代器的就相当于一个指针指向角标,next()方法就相当于指针往后移一位。 所以切记,用迭代器中一次循环用一次next()。

下面演示下在 ConcurrentModificationException 的出现,及处理方案。泥瓦匠用Iterator演示这个异常的出现:

@SuppressWarnings({ “unchecked”, “rawtypes” })

public static void iteratorTest()

{

List a1 = new ArrayList<String>();

a1.add(“List01″);

a1.add(“List02″);

a1.add(“List04″);

a1.add(“List05″);

Iterator i1 = a1.iterator();

while (i1.hasNext())

{

Object obj = i1.next();

if (obj.equals(“List02″))

a1.add(“List03″);

}

System.out.print(“集合:/n/t”+a1+”/n”);

}

运行,我们可以在控制台看到:

Java 容器 &amp; 泛型:二、ArrayList 、LinkedList和Vector比较

怎么解决的,先看清楚这个问题。问题描述很清楚, 在创建迭代器之后,除非通过迭代器自身的   remove    add   方法从结构上对列表进行修改,否则在任何时间以任何方式对列表进行修改,迭代器都会抛出 ConcurrentModificationException

因此我们应该这样修改代码,用ListIterator迭代器提供方法,:

?

@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public static void listIterator()
{
List a1 = new ArrayList< String >();
a1.add("List01");
a1.add("List");
a1.add("List03");
a1.add("List04");
ListIterator l1 = a1.listIterator();
while (l1.hasNext())
{
Object obj = l1.next();
if (obj.equals("List"))
{
l1.remove();
l1.add("List02");
}
}
System.out.print("集合:/n/t"+a1+"/n");
}

运行下,我们可以看到:

?

集合:
[List01, List02, List03, List04]

这样,我们成功解决了这个并发修改异常。把其中‘List’元素删除,新增了一个‘List02’的元素。

Vector非常 类似ArrayList 。早在JDK1.1的时候就出现了,以前没有所谓的List接口,现在此类被改进为实现List接口。但与新的Collection不同的是,Vector是 同步 的。泥瓦匠想说的是Vector,在像查询的 性能 上会比ArrayList开销大。下面演示下Vector的基本例子:

?

@SuppressWarnings({ "unchecked", "rawtypes" })
public static void vectorMethods()
{
Vector v1 = new Vector< String >();
v1.add("Vector001");
v1.add("Vector002");
v1.add("Vector003");
v1.add("Vector004");
v1.add("Vector005");
Enumeration e1 =v1.elements();
while (e1.hasMoreElements())
{
Object object = e1.nextElement();
System.out.println(object);
}
}

从方法上看几乎没差别,同样 注意 的是:此接口的功能与 Iterator 接口的功能是重复的。此外,Iterator 接口添加了一个可选的移除操作,并使用较短的方法名。新的实现应该优先考虑使用 Iterator 接口而不是 Enumeration 接口。

三、LinkedList及其与ArrayList性能比

LinkedList与ArrayList一样实现List接口,LinkedList是List接口链表的实现。基于链表实现的方式使得LinkedList在插入和删除时更优于ArrayList,而随机访问则比ArrayList逊色些。LinkedList实现所有可选的列表操作,并允许所有的元素包括null。除了实现 List 接口外,LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get、remove 和 insert 元素提供了统一的命名方法。这些操作允许将链接列表用作 堆栈、队列或双端队列

LinkedList和ArrayList的方法时间复杂度总结如下图所示。

Java 容器 &amp; 泛型:二、ArrayList 、LinkedList和Vector比较

表中,添加add()指添加元素的方法,remove()是指除去(int index)角标。ArrayList具有O(N)的任意指数时间复杂度的添加/删除,但O(1)的操作列表的末尾。链表的O(n)的任意指数时间复杂度的添加/删除,但O(1)操作端/列表的开始。

泥瓦匠用代码验证下这个结论:

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public static void testPerBtwnArlAndLkl()
{
ArrayList< Integer > arrayList = new ArrayList< Integer >();
LinkedList< Integer > linkedList = new LinkedList< Integer >();
// ArrayList add
long startTime = System.nanoTime();
long endTime;
long duration;
for (int i = 0; i < ; i++) {
arrayList.add(i);
}
endTime = System .nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("ArrayList add: " + duration);
// LinkedList add
startTime = System .nanoTime();
for (int i = ; i < 100000; i++) {
linkedList.add(i);
}
endTime = System .nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("LinkedList add: " + duration);
// ArrayList get
startTime = System .nanoTime();
for (int i = ; i < 10000; i++) {
arrayList.get(i);
}
endTime = System .nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("ArrayList get: " + duration);
// LinkedList get
startTime = System .nanoTime();
for (int i = ; i < 10000; i++) {
linkedList.get(i);
}
endTime = System .nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("LinkedList get: " + duration);
// ArrayList remove
startTime = System .nanoTime();
for (int i = ; i >=0; i--) {
arrayList.remove(i);
}
endTime = System.nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("ArrayList remove: " + duration);
// LinkedList remove
startTime = System.nanoTime();
for (int i = 9999; i >=0; i--) {
linkedList.remove(i);
}
endTime = System.nanoTime();
duration = endTime - startTime;
System.out.println("LinkedList remove: " + duration);
}

控制台输出如下:

?

ArrayList add: 16904776 LinkedList add: 12015418 ArrayList get: 1304593 LinkedList get: 108950741 ArrayList remove: 787388127 LinkedList remove: 128145950

对比下的话,其性能差距很明显。LinkedList在添加和删除中性能快,但在获取中性能差。从复杂度和测试结果,我们应该懂得平时在添加或者删除操作频繁的地方,选择LinkedList时考虑:

1、没有大量的元素的随机访问

2、添加/删除操作

自然我下面用LinedList实现一个数据结构–栈。泥瓦匠留给大家LinkedList的一些方法自己消化下。

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package com.sedion.bysocket.collection; import java.util.LinkedList; /**
* 用LinkedList实现栈
* 队列和栈区别:队列先进先出,栈先进后出。
*/
public class Stack< T >
{
private LinkedList< T > storage = new LinkedList< T >();
/** 入栈 */
public void push(T v)
{
storage.addFirst(v);
}
/** 出栈,但不删除 */
public T peek()
{
return storage.getFirst();
}
/** 出栈,删除 */
public T pop()
{
return storage.removeFirst();
}
/** 栈是否为空 */
public boolean empty()
{
return storage.isEmpty();
}
/** 输出栈元素 */
public String toString()
{
return storage.toString();
}
public static void main(String[] args)
{
Stack stack=new Stack< String >();
stack.push("a");
stack.push("b");
stack.push("c");
System.out.println(stack.toString());
Object obj=stack.peek();
System.out.println(obj+"--"+stack.toString());
obj=stack.pop();
System.out.println(obj+"--"+stack.toString());
System.out.println(stack.empty());
}
}

四、总结

泥瓦匠总结如下:

Vector和ArrayList

1、vector是线程同步的,所以它也是线程安全的,而arraylist是线程异步的,是不安全的。

2、记住并发修改异常 java.util.ConcurrentModificationException ,优先考虑ArrayList,除非你在使用多线程所需。

Aarraylist和Linkedlist

1、对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,LinkedList要移动指针。

2、于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,ArrayList要移动数据。

3、单条数据插入或删除,ArrayList的速度反而优于LinkedList.若是批量随机的插入删除数据,LinkedList的速度大大优于ArrayList. 因为ArrayList每插入一条数据,要移动插入点及之后的所有数据。

正文到此结束
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