转载

一小时搞明白自定义注解(Annotation)

什么是注解

Annotation(注解)就是Java提供了一种元程序中的元素关联任何信息和着任何元数据(metadata)的途径和方法。Annotion(注解)是一个接口,程序可以通过反射来获取指定程序元素的Annotion对象,然后通过Annotion对象来获取注解里面的元数据。

Annotation(注解)是JDK5.0及以后版本引入的。它可以用于创建文档,跟踪代码中的依赖性,甚至执行基本编译时检查。从某些方面看,annotation就像修饰符一样被使用,并应用于包、类 型、构造方法、方法、成员变量、参数、本地变量的声明中。这些信息被存储在Annotation的“name=value”结构对中。

什么是metadata元数据

        元数据从metadata一词译来,就是“关于数据的数据”的意思。

        元数据的功能作用有很多,比如:你可能用过Javadoc的注释自动生成文档。这就是元数据功能的一种。总的来说,元数据可以用来创建文档,跟踪代码的依赖性,执行编译时格式检查,代替已有的配置文件。如果要对于元数据的作用进行分类,目前还没有明确的定义,不过我们可以根据它所起的作用,大致可分为三类: 

1. 编写文档:通过代码里标识的元数据生成文档

2. 代码分析:通过代码里标识的元数据对代码进行分析

3. 编译检查:通过代码里标识的元数据让编译器能实现基本的编译检查

Annotation和Annotation类型

Annotation使用了在java5.0所带来的新语法,它的行为十分类似public、final这样的修饰符。每个Annotation具有一个名字和成员个数>=0。每个Annotation的成员具有被称为name=value对的名字和值(就像javabean一样),name=value装载了Annotation的信息。

Annotation类型定义了Annotation的名字、类型、成员默认值。一个Annotation类型可以说是一个特殊的java接口,它的成员变量是受限制的,而声明Annotation类型时需要使用新语法。当我们通过java反射api访问Annotation时,返回值将是一个实现了该 annotation类型接口的对象,通过访问这个对象我们能方便的访问到其Annotation成员。后面的章节将提到在java5.0的 java.lang包里包含的3个标准Annotation类型。

注解的分类

根据注解的参数个数分类:

1.标记注解,一个没有成员的Annotation类型被称为标记注解,这种类型仅仅使用自身的存在与否来为我们提供信息,比如常见的@Override

2.单值注解

3.完整注解

根据注解使用的方法和用途分类:

1.JDK内置系统注解

2.元注解

3.自定义注解

元注解

元注解的作用就是负责注解其他注解,java 5.0定义了4个meta-annotation类型,用来提供对爱他的annotation类型做说明。

java.lang.annotation

1.@Target

2.@Retention

3.@Document

4.@Inhrited

@Target

       修饰的对象范围:packages、types(类、接口、枚举、Annotation类型)、类型成员(方法、构造方法、成员变量、枚举值)、方法参数和本地变量(如循环变量、catch参数)。

作用:用于描述注解的使用范围。

ElementType取值:

      1.CONSTRUCTOR:用于描述构造器

2.FIELD:用于描述域

3.LOCAL_VARIABLE:用于描述局部变量

4.METHOD:用于描述方法

5.PACKAGE:用于描述包

6.PARAMETER:用于描述参数

7.TYPE:用于描述类、接口(包括注解类型) 或enum声明

例如:

Name可以注解类的成员变量

@Target(ElementType.FIELD)
@Documented
public @interface Name {
    String value() default "";
}

Person可以注解类、接口(包括注解类型)、或者enum声明

@Target(ElementType.TYPE)
public @interface Person {
    String value() default "";
}

@Retention

  定义了该Annotation被保留的时间长短:某些Annotation仅出现在源代码中,而被编译器丢弃;而另一些却被编译在class文件中;编译在class文件中的Annotation可能会被虚拟机忽略,而另一些在class被装载时将被读取(请注意并不影响class的执行,因为Annotation与class在使用上是被分离的)。使用这个meta-Annotation可以对 Annotation的“生命周期”限制。

作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)

RetentionPoicy取值

        1.SOURCE:在源文件中有效(即源文件保留)

        2.CLASS:在class文件中有效(即class保留)

        3.RUNTIME:在运行时有效(即运行时保留)

例如:

Name注解的RetentionPolicy的值为RUNTIME,这样注解处理器可以通过反射,获取到该注解的属性,从而做一些运行时的逻辑处理。

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Name {
    String value() default "";
}

@Document

用于描述其它类型的annotation应该被作为被标注的程序成员的公共API,因此可以被例如javadoc此类的工具文档化。Documented是一个标记注解,没有成员。

作用:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述注解的生命周期(即:被描述的注解在什么范围内有效)。

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Name {
    String value() default "";
}

@Inhrited

  是一个标记注解,@Inherited阐述了某个被标注的类型是被继承的。如果一个使用了@Inherited修饰的annotation类型被用于一个class,则这个annotation将被用于该class的子类。

@Inherited annotation类型是被标注过的class的子类所继承。类并不从它所实现的接口继承annotation,方法并不从它所重载的方法继承annotation

当@Inherited annotation类型标注的annotation的Retention是RetentionPolicy.RUNTIME,则反射API增强了这种继承性。如果我们使用java.lang.reflect去查询一个@Inherited annotation类型的annotation时,反射代码检查将展开工作:检查class和其父类,直到发现指定的annotation类型被发现,或者到达类继承结构的顶层。

自定义注解

使用@interface自定义注解时,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口,由编译程序自动完成其他细节。在定义注解时,不能继承其他的注解或接口。@interface用来声明一个注解,其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数。方法的名称就是参数的名称,返回值类型就是参数的类型(返回值类型只能是基本类型、Class、String、enum)。可以通过default来声明参数的默认值。

自定义注解格式:

public @interface 注解名{注解体}

1.所有基本数据类型(int,float,boolean,byte,double,char,long,short)

2.String类型

3.Class类型

4.enum类型

5.Annotation类型

6.以上所有类型的数组

Annotation类型里面的参数该怎么设定:

第一,只能用public或默认(default)这两个访问权修饰.例如,String value();这里把方法设为defaul默认类型;

第二,参数成员只能用基本类型byte,short,char,int,long,float,double,boolean八种基本数据类型和 String,Enum,Class,annotations等数据类型,以及这一些类型的数组.例如,String value();这里的参数成员就为String;

第三,如果只有一个参数成员,最好把参数名称设为"value",后加小括号.例:下面的例子FruitName注解就只有一个参数成员。 

例如:

Name姓名注解:

/**
 * Created by mingwei on 12/2/16.
 * <p/>
 * 姓名注解
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Name {
    String value() default "";
}

Gander性别注解:

/**
 * Created by mingwei on 12/2/16.
 * 性别注解
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Gender {

    public enum GenderType {
        
        Male("男"),
        Female("女"),
        Other("中性");

        private String genderStr;

        private GenderType(String arg0) {
            this.genderStr = arg0;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return genderStr;
        }
    }

    GenderType gender() default GenderType.Male;

}

Profile个人资料注解:

/**
 * Created by mingwei on 12/2/16.
 * 基本资料注解
 */
@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Documented
public @interface Profile {
    /**
     * ID
     *
     * @return
     */
    public int id() default -1;

    /**
     * 身高
     *
     * @return
     */
    public int height() default 0;

    /**
     * 籍贯
     *
     * @return
     */
    public String nativePlace() default "";
}
注解元素的默认值

注解元素必须有确定的值,要么在定义注解的默认值中指定,要么在使用注解时指定,非基本类型的注解元素的值不可为null。因此, 使用空字符串或0作为默认值是一种常用的做法。这个约束使得处理器很难表现一个元素的存在或缺失的状态,因为每个注解的声明中,所有元素都存在,并且都具有相应的值,为了绕开这个约束,我们只能定义一些特殊的值,例如空字符串或者负数,一次表示某个元素不存在,在定义注解时,这已经成为一个习惯用法。

注解处理器类库(java.lang.reflect.AnnotatedElement)

注解元素Java使用Annotation接口来代表程序元素前面的注解,该接口是所有Annotation类型的父接口。除此之外,Java在java.lang.reflect 包下新增了AnnotatedElement接口,该接口代表程序中可以接受注解的程序元素,该接口主要有如下几个实现类:

Class:类定义

Constructor:构造器定义

Field:累的成员变量定义

Method:类的方法定义

Package:类的包定义

当一个Annotation被定义为运行时Annotation后,改注解才是运行时可见的,当class文件被装载时被保存在class文件中的Annotation才会被虚拟姐读取。 AnnotatedElement   

接口提供了以下四个方法来访问Annotation的信息:

方法1:<T extends Annotation> T getAnnotation(Class<T> annotationClass): 返回改程序元素上存在的、指定类型的注解,如果该类型注解不存在,则返回null。

方法2:Annotation[] getAnnotations():返回该程序元素上存在的所有注解。

方法3:boolean is AnnotationPresent(Class<?extends Annotation> annotationClass):判断该程序元素上是否包含指定类型的注解,存在则返回true,否则返回false.

方法4:Annotation[] getDeclaredAnnotations():返回直接存在于此元素上的所有注释。与此接口中的其他方法不同,该方法将忽略继承的注释。(如果没有注释直接存在于此元素上,则返回长度为零的一个数组。)该方法的调用者可以随意修改返回的数组;这不会对其他调用者返回的数组产生任何影响。

我们为前面定义好的自定义注解写一个简单的处理器:

/**
 * Created by mingwei on 12/2/16.
 */
public class CustomUtils {

    public static void getInfo(Class<?> clazz) {
        String name = "";
        String gender = "";
        String profile = "";
        Field fields[] = clazz.getDeclaredFields();
        for (Field field : fields) {
            if (field.isAnnotationPresent(Name.class)) {
                Name arg0 = field.getAnnotation(Name.class);
                name = name + arg0.value();
                Log.i("Gmw", "name=" + name);
            }
            if (field.isAnnotationPresent(Gender.class)) {
                Gender arg0 = field.getAnnotation(Gender.class);
                gender = gender + arg0.gender().toString();
                Log.i("Gmw", "gender=" + gender);
            }
            if (field.isAnnotationPresent(Profile.class)) {
                Profile arg0 = field.getAnnotation(Profile.class);
                profile = "[id=" + arg0.id() + ",height=" + arg0.height() + ",nativePlace=" + arg0.nativePlace() + "]";
                Log.i("Gmw", "profile=" + profile);
            }
        }
    }

}

使用自定义注解:

/**
 * Created by mingwei on 12/2/16.
 */
public class Person {

    @Name("阿特罗伯斯")
    private String name;

    @Gender(gender = Gender.GenderType.Male)
    private String gender;

    @Profile(id = 1001, height = 180, nativePlace = "CN")
    private String profile;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getGender() {
        return gender;
    }

    public void setGender(String gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getProfile() {
        return profile;
    }

    public void setProfile(String profile) {
        this.profile = profile;
    }
}

运行:

CustomUtils.getInfo(Person.class);

输出:

I/Gmw: gender=男
I/Gmw: name=阿特罗伯斯
I/Gmw: profile=[id=1001,height=180,nativePlace=CN]
原文  http://blog.csdn.net/u013045971/article/details/53433874
正文到此结束
Loading...