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Ionic 2版本进行了性能提升并提供新的本地插件系统

Ionic团队发布了其2.0版本的JavaScript框架,新版本中提供了新的组件、功能和工具,包括新的本地插件系统。

在 宣布Ionic 2.0.0最终版发布 的博客文章中,Ionic联合创始人Max Lynch介绍了Ionic团队与Angular团队紧密合作,在Angular 2之上“构建下一代Ionic框架”。虽然Lynch称这是一场苦战,但开发团队的这个决定的确很正确,Ionic应用程序大大受益于更快的Angular 2,使Ionic应用程序“固有的性能提升立竿见影”。

Ionic 2.0版本中最重要的改进之一是内置其中的错误处理和调试功能。

Ionic 2的首个RC版本中有新的构建工具链,称为App Scripts,用于构建、测试并运行应用程序。在最终版本中,应用程序中构建了新的错误处理和调试功能。Lynch说:

当开发中引入编译错误时,使用ionic serve命令,错误的详细信息将直接显示在你的浏览器窗口中。这个功能对于帮助追踪代码非常实用,并可以帮助你专注于开发,而不用来回切换到终端。

有关性能改进,Ionic 2.0现在以60FPS在Android和iOS平台上滚动,取代了原先的JavaScript滚动。Lynch说,Ionic的Virtual Scroll的实现帮助开发人员构建出这样的应用程序:性能影响最小的情况下,滚动非常大的列表。Ionic 2中还有一个新功能是通过只重绘视图中变化的部分,帮助减少布局颠簸和重绘的渲染管道。

社区对Ionic 2.0最终版的反响是积极的。在Hacker News 讨论 这次发布的板块中,用户jbmorgad 提问 :“我对于Ionic应用程序的小尺寸非常满意。大约~3MB的尺寸很好。但启动时间有点长。就是说,最简单的应用程序Ionic 2 (the beta)的启动时间为~5.5秒,但是Android的React Native的启动时间仅为~2秒。对我来说,这些细节问题对可用性产生了很大的负面影响。是否有关于启动时间的改进计划?”

Ionic的Justin Willis 回复 说:

我们目前非常关注启动时间。特别在PWA方面,TTI(交互时间)对于确保良好的用户体验非常重要。我们目前手头在处理一些事情,最棘手的就是代码分割。通过代码分割,你可以根据路由不同延迟加载得到很多较小的包,而不是直接传一个大的包。这就是说,当应用程序首次加载第一个视图的第一个包,进行加载、解析等等工作,其他的包将延迟加载。

想要使用Ionic 2的开发人员需要使用npm install -g ionic命令更新到最新的CLI,并根据 入门指南 开始新的项目。需要注意的是,Ionic 2.0目前 需要 Angular 2.2.1,不要用任何新版本的Angular进行prod build。截至新闻发布,Ionic团队还没有明确表示是否会支持Angular 2.3还是会直接到Angular 4。

查看英文原文: Ionic 2 Brings Performance Improvements and New Native Plugin System

原文  http://www.infoq.com/cn/news/2017/02/ionic-2
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