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触控陈昊芝:cocos引擎升级 H5今年有机会

触控陈昊芝:cocos引擎升级 H5今年有机会

  陈昊芝认为,过去几年虽然我们一直在讨论 H5 游戏的市场前景,但在 2015 年 H5 游戏的机会才真正开始出现。他说:“过去几年,我们做的工作一直没有变过,为行业升级,为原生游戏开发者提供更好更快更丰富的游戏技术,包括市场,同时我们非常重视 H5 游戏开发。比如我们和腾讯浏览器集成,将来可以在各种腾讯核心应用上,H5 跑出来原生的游戏性能。”

  以下是演讲实录:

  陈昊芝:感谢大家!在这个会场已经举办过很多次 cocos 大会了,在我们心里一直记得的是 2010 年 9 月份第一次,当时叫 CocoaChina 开发者大会,400 个场地在 798,从那一天到现在,我们每年都在升级,就像今天大会的主题,“Power on”,给游戏行业持续推动与支持,推动与维护,应该说这几年我们一直持续坚持,也做到了。

  这是我们苹果 AppStore 的排行,可以看到 Top grossing 前十七款是基于 cocos 2d-x 游戏引擎开发。从 2012 年开始,用户最多,收入最高的游戏也是用 cocos 引擎开发的,从当年整个行业收入最高《捕鱼达人2》,到今天最受关注的《梦幻西游》、《神武》、《刀塔传奇》、《开心消消乐》、《保卫萝卜》等游戏,包括腾讯微信引擎的,我们非常骄傲的是今天品质最高的依然是用 cocos 游戏引擎开发。当大家使用 Cocos 3D、H5 支持时,也许在未来的五年或者十年里有更高品质,更高平台的产品依旧是使用 cocos 开发,我最希望在微软的 Xbox one、索尼 EXP 上也会有 cocos 开发的游戏产品,我相信会有这一天。

  过去几年,我们做的工作一直没有变过,为行业升级,为原生游戏开发者提供更好更快更丰富的游戏技术,包括市场,同时我们非常重视 H5 游戏开发,而且我们认为今年 H5 市场真的开始出现机会了。比如我们和腾讯浏览器集成,将来已经可以在各种腾讯核心应用上,H5 跑出来原生的游戏性能。

  最后通过我们的发行能力和货币化,可以让更多的开发者赚到钱,最终所有的参与者是希望让自己的产品获得成功,让自己的公司能够获得成功,同时让自己的生活能有改变。这是我们一直努力支持的。初心不改,在过去的时间里我们一直在努力,也很感谢今天到场的各位参与者,无论你是新学习 cocos,还是多年来和我们一起成长的合作伙伴或者开发者,我相信明天一定会比今天更好。

  今年,我们说通过技术的升级,cocos 引擎将全面进行产品的整合,开发的升级。今天在苹果的 AppStore,越来越多的产品大作,比如《梦幻西游》,很多大型产品开始获得成功,所以,今天我们依然是这个市场上最好的,做重度大型产品的选择之一。我们不能说是市场的唯一存在,但今天我们证明了,在这个市场上我们是最好的选择,同时在 3D 市场上今天会发布第一款 3D 编辑器,可以提供让大家真正有效率进行 3D 游戏开发的基础工具,同时也是我们的积累和诚意。

  流量的优化,前面讲到了,我们通过 H5 这种方式,让更多的超级 App,更多的流量能够释放出来,同时我们在技术还提供了一直在宣传的,或者一直在推动的 Cocos Play 即点即玩模式,今年我们将和重要的合作方开始 Cocos play 的流量合作,包括超级流量合作,包括万能 App 钥匙等都和我们在做深度集成,所有这些工作离不开有效的推广,触控本身我们提供了畅思广告平台,同时畅思广告平台也和 TalkingData 和海外的 ChartBoost 进行广告合作,产生广告效率。今天我们持续发展离不开合作伙伴,一个工具的持续发展离不开服务体系,这是我们在做的,而且一天比一天做得好。让我们总结过去四年,我们只能说我们一直在努力,让我们总结过去一年,我们在过去一年实现了非常巨大的进步和升级,也今天我非常希望大家能非常认真地看上午整场演示和宣讲,是我们非常非常自豪的。

  为手游而生,专注专业,在这个市场上我们会继续努力,非常感谢各位的到场和各位的支持,谢谢大家!

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