谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  在今早的 I/O 2017 大会上,谷歌发布了自家虚拟现实平台 Daydream VR 的 2.0 版本(代号 Euphrates / 幼发拉底河)。本次软硬件更新主要集中在五个方面,音频、图形、性能、用户界面、以及“追踪 + 输入”。此外 Daydream VR 2.0 并非只是“面向未来”,因为它还针对几款新处理器进行了优化。下面我们先从音频部分说起:

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  Google Daydream 2.0 迎来了对 Unity 和虚幻引擎的支持,其中自然也包含了对 Wwise 和 FMOD 的音频支持,以及空间氛围营造。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  预计算的室内声学效果和早期实时反射渲染技术,将让整体 VR 体验更加真实。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  其次是图形方面的更新,Daydream 2.0 终于支持 Vulkan 和多线程 VR 合成器。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  本次更新包含了多视角立体声渲染,可带来更快的实时体验、以及多层级支持。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  硬件方面,本次更新包含了对双面板设备的支持(移动市场暂时还没有相关产品)。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  性能方面,Daydream 2.0 引入了一个传感器直传通道,以及对 ARM Mali-G71 的支持。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  开发者们可以利用及时传感器缓冲,并且得到高通骁龙 835 SoC 的支持,这也是首次为移动平台引入 VR 睡眠模式。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  UI 更新方面,Daydream 2.0 带来了 2D 系统 UI 支持,以及情境仪表板 UI 。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  用户将能够在主屏上找到一个内容向导,以及一个全新的安全保障系统。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  或许最有趣的,还是面向内容创建者的新特性。Daydream 2.0 包含了截屏和录屏支持,且家庭用户将能够将至分享至客厅(支持 Google Cast 推送)。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  追踪和输入方面,Daydream 2.0 包含了自动磁力计校准、自动陀螺仪漂移校正。以及一个全新的全局头部姿态和眼球模型,以便在 Daydream 控制器之上带来更真实的体验。

谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

  最后附上 Daydream 2.0 的 WorldSense 介绍视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjc3Mjg0MTE3Mg==.html

本站部分文章源于互联网,本着传播知识、有益学习和研究的目的进行的转载,为网友免费提供。如有著作权人或出版方提出异议,本站将立即删除。如果您对文章转载有任何疑问请告之我们,以便我们及时纠正。

PS:推荐一个微信公众号: askHarries 或者qq群:474807195,里面会分享一些资深架构师录制的视频录像:有Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化这些成为架构师必备的知识体系。还能领取免费的学习资源,目前受益良多

转载请注明原文出处:Harries Blog™ » 谷歌Daydream 2.0“幼发拉底河”更新详细介绍

赞 (0)
分享到:更多 ()

评论 0

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址