转载

Swift如何在应用中添加图标更换功能

OneSwift-iOSTipsBasedOnSwift

接之前关于主题的分享,主题满足了用户界面自定义的需求。但是,当应用图标一直为默认的样子时,这一切显得并不那么完美。比如OneDay的主题拥有10种配色,而默认的图标仅仅只有绿白搭配。

iOS在10.3之后,增加了动态更换图标的功能,允许在应用中提前内置图标素材,在特定的用户操作或应用定时函数进行替换应用图标。可能的应用场景,比如电商APP提前内置节日的图标、时钟类APP内置时间图标。

实现应用图标功能并不困难,通过三个步骤就可搞定:

1.设置图标信息

2.添加图标文件

3.调用更换函数

一、在info.plist中设置图标信息

首先将需要更换的图标按照下面的方式声明,以便我们能够正常调用文件和方法。注意,每个图标的图标名称和对应的文件名要一一对应。

Swift如何在应用中添加图标更换功能

因为OneDay有10中主题,每种主题有2个主要颜色,因此在我做的过程中实际上配置信息配置了20条。

二、在工程根目录下添加图标文件

图标文件需要在根目录下添加,这样才能正常调用。注意图标的文件有2x和3x两种尺寸,分别为120x120和180x180。

Swift如何在应用中添加图标更换功能

当然Assets中也要添加,为了方便在应用中做预览使用。

Swift如何在应用中添加图标更换功能

三、在使用的地方调用更换函数

最后一步其实很简单,在需要的地方调用changeIcon(iconName:String?)即可,参数为我们添加好的应用图标名称。在changeIcon(iconName:String?)中需要判断是否支持更换图标,以免出错,当然也可以根据判断提前显示或隐藏该功能。

funcchangeIcon(iconName:String?){
if#available(iOS10.3,*){
ifUIApplication.shared.supportsAlternateIcons{//判断设备是否支持更换图标
print("支持更换图标!")
//开始更换
UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName,completionHandler:{(error)in
iferror!=nil{
print("替换icon失败/(String(describing:error?.localizedDescription))")
}
})
}else{
print("设备不支持更换图标")
}
}else{
//Fallbackonearlierversions
}
}

最后来看看OneDay实现后的效果吧:

Swift如何在应用中添加图标更换功能

GitHub:OneSwift-iOSTipsBasedOnSwift

微博:xDEHANG

正文到此结束
Loading...