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源码分析— java读写锁ReentrantReadWriteLock

前言

今天看Jraft的时候发现了很多地方都用到了读写锁,所以心血来潮想要分析以下读写锁是怎么实现的。

先上一个doc里面的例子:

class CachedData {
  Object data;
  volatile boolean cacheValid;
  final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

  void processCachedData() {
      //加上一个读锁
    rwl.readLock().lock();
    if (!cacheValid) {
      // Must release read lock before acquiring write lock
      //必须在加写锁之前释放读锁
      rwl.readLock().unlock();
      rwl.writeLock().lock();
      try {
        // Recheck state because another thread might have
        // acquired write lock and changed state before we did.
          //双重检查
        if (!cacheValid) {
            //设置值
          data = ...
          cacheValid = true;
        }
        // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
          //锁降级,反之则不行
        rwl.readLock().lock();
      } finally {
          //释放写锁,但是仍然持有写锁
        rwl.writeLock().unlock(); // Unlock write, still hold read
      }
    }

    try {
      use(data);
    } finally {
        //释放读锁
      rwl.readLock().unlock();
    }
  }
}}

我们一般实例化一个ReentrantReadWriteLock,一般是调用空的构造器创建,所以默认使用的是非公平锁

public ReentrantReadWriteLock() {
    this(false);
}


public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) {
      //默认使用的是NonfairSync
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
    readerLock = new ReadLock(this);
    writerLock = new WriteLock(this);
}
//分别调用writeLock和readLock会返回读写锁实例
public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; }
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock  readLock()  { return readerLock; }

ReentrantReadWriteLock内部类Sync

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;
      //位移量
      //在读写锁中,state是一个32位的int,所以用state的高16位表示读锁,用低16位表示写锁
    static final int SHARED_SHIFT   = 16;
      //因为读锁是高16位,所以用1向左移动16位表示读锁每次锁状态变化的量
    static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
      //最大的可重入次数
    static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
      //用来计算低16位的写锁状态
    static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

    //获取高16位读锁state次数,重入次数
    static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
    //获取低16位写锁state次数,重入次数
    static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

    //用来记录每个线程持有的读锁数量
    static final class HoldCounter {
        int count = 0;
        // Use id, not reference, to avoid garbage retention
        final long tid = getThreadId(Thread.currentThread());
    }

    
    static final class ThreadLocalHoldCounter
        extends ThreadLocal<HoldCounter> {
        public HoldCounter initialValue() {
            return new HoldCounter();
        }
    }

    private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
      // 用于缓存,记录"最后一个获取读锁的线程"的读锁重入次数
    private transient HoldCounter cachedHoldCounter;
      // 第一个获取读锁的线程(并且其未释放读锁),以及它持有的读锁数量
    private transient Thread firstReader = null;
    private transient int firstReaderHoldCount;

    Sync() {
          // 初始化 readHolds 这个 ThreadLocal 属性
        readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
        setState(getState()); // ensures visibility of readHolds
    }
    ....
}
  1. 因为int是32位的,所以在ReentrantReadWriteLock中将state分为两部分,高16位作为读锁的状态控制器,低16位作为写锁的状态控制器。
  2. 每次要获取读锁的当前状态都需要调用sharedCount传入当前的state,将state向右移动16位来获取
  3. 要获取低16位则需要将1左移16位减一,获得一个低16位全是1的数,然后和传入的state进行取与操作获取state的低16位的值
  4. cachedHoldCounter里面保存了最新的读锁的线程和调用次数
  5. firstReaderfirstReaderHoldCount 将”第一个”获取读锁的线程记录在 firstReader 属性中,这里的 第一个 不是全局的概念,等这个 firstReader 当前代表的线程释放掉读锁以后,会有后来的线程占用这个属性的。

读锁获取

//readLock#lock
public void lock() {
      //这里会调用父类AQS的acquireShared,尝试获取锁
    sync.acquireShared(1);
}
//AQS#acquireShared
public final void acquireShared(int arg) {
      //返回值小于 0 代表没有获取到共享锁
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
          //进入到阻塞队列,然后等待前驱节点唤醒
        doAcquireShared(arg);
}

这里的tryAcquireShared是调用ReentrantReadWriteLock的内部类Sync的tryAcquireShared的方法

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
      //获取当前线程
    Thread current = Thread.currentThread();
      //获取AQS中的state属性值
    int c = getState();
    //exclusiveCount方法是用来获取写锁状态,不等于0代表有写锁
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
          //如果不是当前线程获取的写锁,那么直接返回-1
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;
      //获取读锁的锁定次数
    int r = sharedCount(c);
      // 读锁获取是否需要被阻塞
    if (!readerShouldBlock() &&
        r < MAX_COUNT &&
        //因为高16位代表共享锁,所以CAS需要加上一个SHARED_UNIT
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
        if (r == 0) {
              //记录一下首次读线程
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
               //firstReader 重入获取读锁
            firstReaderHoldCount++;
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
              // 如果 cachedHoldCounter 缓存的不是当前线程,设置为缓存当前线程的 HoldCounter
            if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();
            else if (rh.count == 0)
                readHolds.set(rh);
            rh.count++;
        }
           // return 大于 0 的数,代表获取到了共享锁
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}
  1. 首先会去调用exclusiveCount方法来查看写锁是否被占用,如果被占用,那么查看当前线程是否是占用读锁的线程,如果不是则返回-1。通过这里可以看出可以先占用读锁再占用写锁
  2. 调用readerShouldBlock方法获取是否需要阻塞读锁获取,然后检查一下高16位读锁重入次数是否超过了2^16-1,最后通过CAS操作将state高16进行加1操作,如果没有其他线程抢占就会成功
  3. 如果state的高16位为零,那么就设置首次读线程和首次数次数,如果不是则校验首次读线程是不是当前线程,是的话将firstReaderHoldCount次数加1。如果不是首次读线程,那么校验一下最后一次读线程是不是当前线程,不是的话就从readHolds中获取,并将HoldCounter计数加1,如果最后读线程是当前线程那么计数加1

readerShouldBlock

//NonfairSync#readerShouldBlock
final boolean readerShouldBlock() {
    return apparentlyFirstQueuedIsExclusive();
}
//AQS
final boolean apparentlyFirstQueuedIsExclusive() {
    Node h, s;
    return (h = head) != null &&
        (s = h.next)  != null &&
        !s.isShared()         &&
        s.thread != null;
}

在非公平模式中readerShouldBlock会调用AQS的方法,判断当前头节点的下一个节点,如果不是共享节点,那么readerShouldBlock就返回true,读锁就会阻塞。

//FairSync#readerShouldBlock
final boolean readerShouldBlock() {
    return hasQueuedPredecessors();
}
//AQS
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
   
    Node t = tail; // Read fields in reverse initialization order
    Node h = head;
    Node s;
    return h != t &&
        ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
}

在公平模式中会去看看队列里有没有其他元素在队列里等待获取锁,如果有那么读锁就进行阻塞

ReentrantReadWriteLock#fullTryAcquireShared

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
   
    HoldCounter rh = null;
    for (;;) {
        int c = getState();
          //检查是否写锁被占用
        if (exclusiveCount(c) != 0) {
               //被占用,但是占用读锁线程不是当前线程,返回阻塞
            if (getExclusiveOwnerThread() != current)
                return -1;
            // else we hold the exclusive lock; blocking here
            // would cause deadlock.
            //检查读锁是否应该被阻塞
        } else if (readerShouldBlock()) {
            // Make sure we're not acquiring read lock reentrantly
              //首次读线程是当前线程,下面直接CAS
            if (firstReader == current) {
                // assert firstReaderHoldCount > 0;
            } else {
                if (rh == null) {
                       //设置最后一次读线程
                    rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current)) {
                        rh = readHolds.get();
                        if (rh.count == 0)
                               //如果发现 count == 0,也就是说,纯属上一行代码初始化的,那么执行 remove
                            readHolds.remove();
                    }
                }
                   //如果最后读取线程次数为0,那么阻塞
                if (rh.count == 0)
                    return -1;
            }
        }
          //如果读锁重入次数达到上限,抛异常
        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
          //尝试CAS读锁重入次数加1
        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
               // 这里 CAS 成功,那么就意味着成功获取读锁了
            // 下面需要做的是设置 firstReader 或 cachedHoldCounter
            if (sharedCount(c) == 0) {
                firstReader = current;
                firstReaderHoldCount = 1;
            } else if (firstReader == current) {
                firstReaderHoldCount++;
            } else {
                  // 下面这几行,就是将 cachedHoldCounter 设置为当前线程
                if (rh == null)
                    rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                else if (rh.count == 0)
                    readHolds.set(rh);
                rh.count++;
                cachedHoldCounter = rh; // cache for release
            }
              // 返回大于 0 的数,代表获取到了读锁
            return 1;
        }
    }
}

这个方法主要是用来处理重入锁操作的。首先校验一下写锁是否被占用,如果没有被占用则判断当前线程是否是第一次读线程,如果不是则判断最后一次读线程是不是当前线程,如果不是则从readHolds获取,并判断HoldCounter实例中获取读锁次数如果为0,那么就不是重入。

如果可以判断当前线程是重入的,那么则对state高16进行加1操作,操作成功,则对firstReader或cachedHoldCounter进行设置,并返回1,表示获取到锁。

到这里我们看完了tryAcquireShared方法,我再把acquireShared方法贴出来:

public final void acquireShared(int arg) {
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireShared(arg);
}

下面看doAcquireShared方法:

private void doAcquireShared(int arg) {
      //实例化一个共享节点入队
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
              //获取当前节点的上一个前置节点
            final Node p = node.predecessor();
              //前置节点如果是头节点,那么代表队列里没有别的节点,先调用tryAcquireShared尝试获取锁
            if (p == head) {
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                       //醒队列中其他共享节点
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                       //响应中断
                    if (interrupted)
                        selfInterrupt();
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
              //设置前置节点waitStatus状态
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                  //阻塞当前线程
                parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

doAcquireShared方法中会实例化一个共享节点并入队。如果当前节点的前置节点是头节点,那么直接调用tryAcquireShared先获取一次锁,如果返回大于0,那么表示可以获取锁,调用setHeadAndPropagate唤醒队列中其他的线程;如果没有返回则会调用shouldParkAfterFailedAcquire方法将前置节点的waitStatus设值成SIGNAL,然后调用parkAndCheckInterrupt方法阻塞

AQS#setHeadAndPropagate

private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head; // Record old head for check below
      //把node节点设值为头节点
    setHead(node); 
      //因为是propagate大于零才进这个方法,所以这个必进这个if
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
          //获取node的下一个节点
        Node s = node.next;
          //判断下一个节点是否为空,或是共享节点
        if (s == null || s.isShared())
              //往下看
            doReleaseShared();
    }
}

这个方法主要是替换头节点为当前节点,然后调用doReleaseShared进行唤醒节点的操作

AQS#doReleaseShared

private void doReleaseShared() { 
    for (;;) {
        Node h = head;
        // 1. h == null: 说明阻塞队列为空
        // 2. h == tail: 说明头结点可能是刚刚初始化的头节点,
        //   或者是普通线程节点,但是此节点既然是头节点了,那么代表已经被唤醒了,阻塞队列没有其他节点了
        // 所以这两种情况不需要进行唤醒后继节点
        if (h != null && h != tail) {
            int ws = h.waitStatus;
               //后面的节点会把前置节点设置为Node.SIGNAL
            if (ws == Node.SIGNAL) {
                    //1
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
                    continue;            // loop to recheck cases
                    // 唤醒 head 的后继节点,也就是阻塞队列中的第一个节点
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 &&
                        //2
                     !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
                continue;                // loop on failed CAS
        }
          //3 如果被唤醒的节点已经占领head了,那么继续循环,否则跳出循环
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}
  1. unparkSuccessor这里会唤醒下一个节点,那么下一个节点也会调用setHeadAndPropagate进行抢占头节点;如果同时有当前线程和被唤醒的下一个线程同时走到这里,那么只会有一个成功,另一个返回false的就不进行唤醒操作
  2. 这里CAS失败的原因可能是一个新的节点入队,然后将前置节点设值为了Node.SIGNAL,所以导致当前的CAS失败
  3. 如果被唤醒的节点抢占头节点成功,那么h == head 就不成立,那么会进行下一轮的循环,否则就是head没有被抢占成功

AQS#unparkSuccessor

private void unparkSuccessor(Node node) {
    //如果当前节点小于零,那么作为头节点要被清除一下状态
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

    // 下面的代码就是唤醒后继节点,但是有可能后继节点取消了等待
    // 从队尾往前找,找到waitStatus<=0的所有节点中排在最前面的
    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    if (s != null)
          // 唤醒线程
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

到这里加读锁的代码就讲解完毕了

读锁释放

//ReadLock
public void unlock() {
    sync.releaseShared(1);
}
// Sync
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared(); 
        return true;
    }
    return false;
}

我们先看tryReleaseShared

Sync#tryReleaseShared

protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
      //如果当前是firstReader,那么需要进行重置或重入减一
    if (firstReader == current) {
        // assert firstReaderHoldCount > 0;
        if (firstReaderHoldCount == 1)
            firstReader = null;
        else
            firstReaderHoldCount--;
    } else {
          // 判断 cachedHoldCounter 是否缓存的是当前线程,不是的话要到 ThreadLocal 中取
        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
        if (rh == null || rh.tid != getThreadId(current))
            rh = readHolds.get();
        int count = rh.count;
        if (count <= 1) {
               // 这一步将 ThreadLocal remove 掉,防止内存泄漏。因为已经不再持有读锁了
            readHolds.remove();
               //unlock了几次的话会抛异常
            if (count <= 0)
                throw unmatchedUnlockException();
        }
        --rh.count;
    }
    for (;;) {
        int c = getState();
           // nextc 是 state 高 16 位减 1 后的值
        int nextc = c - SHARED_UNIT;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            // 如果 nextc == 0,那就是 state 全部 32 位都为 0,也就是读锁和写锁都空了
            // 此时这里返回 true 的话,其实是帮助唤醒后继节点中的获取写锁的线程
            return nextc == 0;
    }
}

这个读锁的释放,主要就是将 hold count 减 1,如果减到 0 的话,还要将 ThreadLocal 中的 remove 掉。然后是在 for 循环中将 state 的高 16 位减 1,如果发现读锁和写锁都释放光了,那么唤醒后继的获取写锁的线程,因为只有读锁是不会被阻塞的,所以等待的线程只可能是写锁的线程。

写锁的获取

//WriteLock
public void lock() {
    sync.acquire(1);
}
//sync
public final void acquire(int arg) {
    if (!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

//AQS
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
      //获取state的低16位
    int w = exclusiveCount(c);
      //不为零说明读锁或写锁被持有了
    if (c != 0) {
        // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
        // 看下这里返回 false 的情况:
        //   c != 0 && w == 0: 写锁可用,但是有线程持有读锁(也可能是自己持有)
        //   c != 0 && w !=0 && current != getExclusiveOwnerThread(): 其他线程持有写锁
        //   也就是说,只要有读锁或写锁被占用,这次就不能获取到写锁
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
            return false;
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        // Reentrant acquire
          // 这里不需要 CAS,仔细看就知道了,能到这里的,只可能是写锁重入,不然在上面的 if 就拦截了
        setState(c + acquires);
        return true;
    }
      //检查写锁是否需要block
    if (writerShouldBlock() ||
        !compareAndSetState(c, c + acquires))
        return false;
      //走到这里说明写锁不需要block,并且CAS成功了
    setExclusiveOwnerThread(current);
    return true;
}

我们来看看writerShouldBlock

//NonfairSync
final boolean writerShouldBlock() {
    return false; // writers can always barge
}
//FairSync
final boolean writerShouldBlock() {
    return hasQueuedPredecessors();
}

如果是非公平模式,那么 lock 的时候就可以直接用 CAS 去抢锁,抢不到再排队

如果是公平模式,那么如果阻塞队列有线程等待的话,就乖乖去排队

写锁释放

public void unlock() {
    sync.release(1);
}

//sync
public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
          //如果独占锁释放"完全",唤醒后继节点
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

//Sync
protected final boolean tryRelease(int releases) {
      //检查一下持有所的线程是不是当前线程
    if (!isHeldExclusively())
        throw new IllegalMonitorStateException();
      //将state减1
    int nextc = getState() - releases;
    //查看低16位是否为0
    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;
    if (free)
          //如果为0,那么说明写锁释放
        setExclusiveOwnerThread(null);
      //设置状态
    setState(nextc);
    return free;
}
原文  http://www.cnblogs.com/luozhiyun/p/11973977.html
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