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次时代Java编程(一) Java里的协程

什么是协程(coroutine)

这东西其实有很多名词,比如有的人喜欢称为纤程(Fiber),或者绿色线程(GreenThread)。其实最直观的解释可以定义为线程的线程。有点拗口,但本质上就是这样。

我们先回忆一下线程的定义,操作系统产生一个进程,进程再产生若干个线程 并行 的处理逻辑,线程的切换由操作系统负责调度。传统语言 C++ Java 等线程其实与操作系统线程是 1:1 的关系,每个线程都有自己的 Stack, Java 在 64 位系统默认 Stack 大小是 1024KB,所以指望一个进程开启上万个线程是不现实的。但是实际上我们也不会这么干,因为起这么多线程并不能充分的利用 CPU,大部分线程处于等待状态,CPU 也没有这么核让线程使用。所以一般线程数目都是 CPU 的核数。

次时代Java编程(一) Java里的协程

传统的 J2EE 系统都是基于每个请求占用一个线程去完成完整的业务逻辑,(包括事务)。所以系统的吞吐能力取决于每个线程的操作耗时。如果遇到很耗时的 I/O 行为,则整个系统的吞吐立刻下降,比如 JDBC 是同步阻塞的,这也是为什么很多人都说数据库是瓶颈的原因。这里的耗时其实是让 CPU 一直在等待 I/O 返回,说白了线程根本没有利用 CPU 去做运算,而是处于空转状态。暴殄天物啊。另外过多的线程,也会带来更多的 ContextSwitch 开销。

Java 的 JDK 里有封装很好的 ThreadPool,可以用来管理大量的线程生命周期,但是本质上还是不能很好的解决线程数量的问题,以及线程空转占用 CPU 资源的问题。

先阶段行业里的比较流行的解决方案之一就是单线程加上异步回调。其代表派是 node.js 以及 Java 里的新秀 Vert.x 。他们的核心思想是一样的,遇到需要进行 I/O 操作的地方,就直接让出 CPU 资源,然后注册一个回调函数,其他逻辑则继续往下走,I/O 结束后带着结果向事件队列里插入执行结果,然后由事件调度器调度回调函数,传入结果。这时候执行的地方可能就不是你原来的代码区块了,具体表现在代码层面上,你会发现你的局部变量全部丢失,毕竟相关的栈已经被覆盖了,所以为了保存之前的栈上数据,你要么选择带着一起放入回调函数里,要么就不停的嵌套,从而引起反人类的 Callback hell.

因此相关的 Promise,CompletableFuture 等技术都是为解决相关的问题而产生的。但是本质上还是不能解决业务逻辑的割裂。

说了这么多,终于可以提一下协程了,协程的本质上其实还是和上面的方法一样,只不过他的核心点在于调度那块由他来负责解决,遇到阻塞操作,立刻 yield 掉,并且记录当前栈上的数据,阻塞完后立刻再找一个线程恢复栈并把阻塞的结果放到这个线程上去跑,这样看上去好像跟写同步代码没有任何差别,这整个流程可以称为 coroutine ,而跑在由 coroutine 负责调度的线程称为 Fiber 。比如 Golang 里的 go 关键字其实就是负责开启一个 Fiber ,让 func 逻辑跑在上面。而这一切都是发生的用户态上,没有发生在内核态上,也就是说没有 ContextSwitch 上的开销。

既然我们的标题叫 Java 里的协程,自然我们会讨论 JVM 上的实现,JVM 上早期有 kilim 以及现在比较成熟的 Quasar 。而本文章会全部基于 Quasar ,因为 kilim 已经很久不更新了。

简单的例子,用 Java 写出 Golang 的味道

上面已经说明了什么是 Fiber ,什么是 coroutine 。这里尝试通过 Quasar 来实现类似于 golang 的 coroutine 以及 channel 。这里假设各位已经大致了解 golang。

为了对比,这里先用 golang 实现一个对于 10 以内自然数分别求平方的例子,当然了可以直接单线程 for 循环就完事了,但是为了凸显 coroutine 的高逼格,我们还是要稍微复杂化一点的。

func counter(out chan<- int) {
	for x := 0; x < 10; x++ {
		out <- x
	}
	close(out)
}

func squarer(out chan<- int, in <-chan int) {
	for v := range in {
		out <- v * v
	}
	close(out)
}

func printer(in <-chan int) {
	for v := range in {
		fmt.Println(v)
	}
}

func main() {
	//定义两个int类型的channel
	naturals := make(chan int)
	squares := make(chan int)

	//产生两个Fiber,用go关键字
	go counter(naturals)
	go squarer(squares, naturals)
	//获取计算结果
	printer(squares)
}

上面的例子,有点类似生产消费者模式,通过 channel 两解耦两边的数据共享。大家可以将 channel 理解为 Java 里的 SynchronousQueue 。那传统的基于线程模型的 Java 实现方式,想必大家都知道怎么做,这里就不啰嗦了,我直接上 Quasar 版的,几乎可以原封不动的 copy golang 的代码。

public class Example {

  private static void printer(Channel<Integer> in) throws SuspendExecution,  InterruptedException {
    Integer v;
    while ((v = in.receive()) != null) {
      System.out.println(v);
    }
  }

  public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, SuspendExecution {
    //定义两个Channel
    Channel<Integer> naturals = Channels.newChannel(-1);
    Channel<Integer> squares = Channels.newChannel(-1);

    //运行两个Fiber实现.
    new Fiber(() -> {
      for (int i = 0; i < 10; i++)
        naturals.send(i);
      naturals.close();
    }).start();

    new Fiber(() -> {
      Integer v;
      while ((v = naturals.receive()) != null)
        squares.send(v * v);
      squares.close();
    }).start();

    printer(squares);
  }
}

看起来 Java 似乎要啰嗦一点,没办法这是 Java 的风格,而且毕竟不是语言上支持 coroutine,是通过第三方的库。到后面我会考虑用其他 JVM 上的语言去实现,这样会显得更精简一点。

说到这里各位肯定对 Fiber 很好奇了。也许你会表示怀疑 Fiber 是不是如上面所描述的那样,下面我们尝试用 Quasar 建立一百万个 Fiber,看看内存占用多少,我先尝试了创建百万个 Thread

for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) {
  new Thread(() -> {
    try {
      Thread.sleep(10000);
    } catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }).start();
}

很不幸,直接报 Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: unable to create new native thread ,这是情理之中的。下面是通过 Quasar 建立百万个 Fiber

public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException, SuspendExecution {
  int FiberNumber = 1_000_000;
  CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
  AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

  for (int i = 0; i < FiberNumber; i++) {
    new Fiber(() -> {
      counter.incrementAndGet();
      if (counter.get() == FiberNumber) {
        System.out.println("done");
      }
      Strand.sleep(1000000);
    }).start();
  }
  latch.await();
}

我这里加了 latch,阻止程序跑完就关闭, Strand.sleep 其实跟 Thread.sleep 一样,只是这里针对的是 Fiber

最终控制台是可以输出 done 的,说明程序已经创建了百万个 Fiber,设置 Sleep 是为了让 Fiber 一直运行,从而方便计算内存占用。官方宣称一个空闲的 Fiber 大约占用 400Byte ,那这里应该是占用 400MB 堆内存,但是这里通过 jmap -heap pid 显示大约占用了 1000MB ,也就是说一个 Fiber 占用 1KB。

Quasar 是怎么实现 Fiber 的

其实 Quasar 实现的 coroutine 的方式与 Golang 很像,只不过一个是框架级别实现,一个是语言内置机制而已。

如果你熟悉了 Golang 的调度机制,那理解 Quasar 的调度机制就会简单很多,因为两者是差不多的。

Quasar 里的 Fiber 其实是一个 continuation,他可以被 Quasar 定义的 scheduler 调度,一个 continuation 记录着运行实例的状态,而且会被随时中断,并且也会随后在他被中断的地方恢复。Quasar 其实是通过修改 bytecode 来达到这个目的,所以运行 Quasar 程序的时候,你需要先通过 java-agent 在运行时修改你的代码,当然也可以在编译期间这么干。golang 的内置了自己的调度器,Quasar 则默认使用 ForkJoinPool 这个 JDK7 以后才有的,具有 work-stealing 功能的线程池来当调度器。work-stealing 非常重要,因为你不清楚哪个 Fiber 会先执行完,而 work-stealing 可以动态的从其他的等等队列偷一个 context 过来,这样可以最大化使用 CPU 资源。

那这里你会问了,Quasar 怎么知道修改哪些字节码呢,其实也很简单,Quasar 会通过 java-agent 在运行时扫描哪些方法是可以中断的,同时会在方法被调用前和调度后的方法内插入一些 continuation 逻辑,如果你在方法上定义了 @Suspendable 注解,那 Quasar 会对调用该注解的方法做类似下面的事情。

这里假设你在方法 f 上定义了 @Suspendable ,同时去调用了有同样注解的方法 g ,那么所有调用 f 的方法会插入一些字节码,这些字节码的逻辑就是记录当前 Fiber 栈上的状态,以便在未来可以动态的恢复。(Fiber 类似线程也有自己的栈)。在 suspendable方法链内 Fiber 的父类会调用 Fiber.park ,这样会抛出 SuspendExecution 异常,从而来停止 线程 的运行,好让 Quasar 的调度器执行调度。这里的 SuspendExecution 会被 Fiber 自己捕获,业务层面上不应该捕获到。如果 Fiber 被唤醒了(调度器层面会去调用 Fiber.unpark ),那么 f 会在被中断的地方重新被调用(这里 Fiber 会知道自己在哪里被中断),同时会把 g 的调用结果( g 会 return 结果)插入到 f 的恢复点,这样看上去就好像 g 的 return 是 flocal variables 了,从而避免了 callback 嵌套。

上面啰嗦了一大堆,其实简单点讲就是,想办法让运行中的线程栈停下来,好让 Quasar 的调度器介入。JVM 线程中断的条件只有两个,一个是抛异常,另外一个就是 return。这里 Quasar 就是通过抛异常的方式来达到的,所以你会看到我上面的代码会抛出 SuspendExecution 。但是如果你真捕获到这个异常,那就说明有问题了,所以一般会这么写。

@Suspendable
public int f() {
  try {
    // do some stuff
    return g() * 2;
  } catch(SuspendExecution s) {
    //这里不应该捕获到异常.
    throw new AssertionError(s);
  }
}

与 Golang 性能对比

在 GitHub 上无意中发现一个有趣的 benchmark,大致是测试各种语言在生成百万 actor/Fiber 的开销 skynet 。

大致的逻辑是先生成 10 个 Fiber,每个 Fiber 再生成 10 个 Fiber,直到生成 1 百万个 Fiber,然后每个 Fiber 做加法累积计算,并把结果发到 channel 里,这样一直递归到根 Fiber。后将最终结果发到 channel。如果逻辑没有错的话结果应该是 499999500000。我们搞个 Quasar 版的,来测试一下性能。

所有的测试都是基于我的 MacBook Pro Retina 2013later。Quasar-0.7.5:JDK8,JDK 1.8.0_91,Golang 1.6

public class Skynet {

  private static final int RUNS = 4;
  private static final int BUFFER = 1000; // = 0 unbufferd, > 0 buffered ; < 0 unlimited

  static void skynet(Channel<Long> c, long num, int size, int div) throws SuspendExecution, InterruptedException {
    if (size == 1) {
      c.send(num);
      return;
    }

    Channel<Long> rc = newChannel(BUFFER);
    long sum = 0L;
    for (int i = 0; i < div; i++) {
      long subNum = num + i * (size / div);
      new Fiber(() -> skynet(rc, subNum, size / div, div)).start();
    }
    for (int i = 0; i < div; i++)
      sum += rc.receive();
    c.send(sum);
  }

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    //这里跑4次,是为了让JVM预热好做优化,所以我们以最后一个结果为准。
    for (int i = 0; i < RUNS; i++) {
      long start = System.nanoTime();

      Channel<Long> c = newChannel(BUFFER);
      new Fiber(() -> skynet(c, 0, 1_000_000, 10)).start();
      long result = c.receive();

      long elapsed = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
      System.out.println((i + 1) + ": " + result + " (" + elapsed + " ms)");
    }
  }
}

golang 的代码我就不贴了,大家可以从 GitHub 上拿到,我这里直接贴出结果。

platform time
Golang 261ms
Quasar 612ms

从 Skynet 测试中可以看出,Quasar 的性能对比 Golang 还是有差距的,但是不应该达到两倍多吧,经过向 Quasar 作者求证才得知这个测试并没有测试出实际性能,只是测试调度开销而已。

因为 skynet 方法内部几乎没有做任何事情,只是简单的做了一个加法然后进一步的递归生成新的 Fiber 而已,相当于只是测试了 Quasar 生成并调度百万 Fiber 所需要的时间而已。而 Java 里的加法操作开销远比生成 Fiber 的开销要低,因此感觉整体性能不如 golang(golang 的 coroutine 是语言级别的)。

实际上我们在实际项目中生成的 Fiber 中不可能只做一下简单的加法就退出,至少要花费 1ms 做一些简单的事情吧,(Quasar 里 Fiber 的调度差不多在 us 级别),所以我们考虑在 skynet 里加一些比较耗时的操作,比如随机生成 1000 个整数并对其进行排序,这样 Fiber 里算是有了相应的性能开销,与调度的开销相比,调度的开销就可以忽略不计了。(大家可以把调度开销想象成不定积分的常数)。

下面我分别为两种语言了加了数组排序逻辑,并插在响应的 Fiber 里。

public class Skynet {

  private static Random random = new Random();
  private static final int NUMBER_COUNT = 1000;
  private static final int RUNS = 4;
  private static final int BUFFER = 1000; // = 0 unbufferd, > 0 buffered ; < 0 unlimited

  private static void numberSort() {
    int[] nums = new int[NUMBER_COUNT];
    for (int i = 0; i < NUMBER_COUNT; i++)
      nums[i] = random.nextInt(NUMBER_COUNT);
    Arrays.sort(nums);
  }

  static void skynet(Channel<Long> c, long num, int size, int div) throws SuspendExecution, InterruptedException {
    if (size == 1) {
      c.send(num);
      return;
    }
    //加入排序逻辑
    numberSort();
    Channel<Long> rc = newChannel(BUFFER);
    long sum = 0L;
    for (int i = 0; i < div; i++) {
      long subNum = num + i * (size / div);
      new Fiber(() -> skynet(rc, subNum, size / div, div)).start();
    }
    for (int i = 0; i < div; i++)
      sum += rc.receive();
    c.send(sum);
  }

  public static void main(String[] args) throws Exception {
    for (int i = 0; i < RUNS; i++) {
      long start = System.nanoTime();

      Channel<Long> c = newChannel(BUFFER);
      new Fiber(() -> skynet(c, 0, 1_000_000, 10)).start();
      long result = c.receive();

      long elapsed = (System.nanoTime() - start) / 1_000_000;
      System.out.println((i + 1) + ": " + result + " (" + elapsed + " ms)");
    }
  }
}
const (
    numberCount = 1000
    loopCount   = 1000000
)

//排序函数
func numberSort() {
    nums := make([]int, numberCount)
    for i := 0; i < numberCount; i++ {
        nums[i] = rand.Intn(numberCount)
    }
    sort.Ints(nums)
}

func skynet(c chan int, num int, size int, div int) {
    if size == 1 {
        c <- num
        return
    }
  //加了排序逻辑
    numberSort()
    rc := make(chan int)
    var sum int
    for i := 0; i < div; i++ {
        subNum := num + i*(size/div)
        go skynet(rc, subNum, size/div, div)
    }
    for i := 0; i < div; i++ {
        sum += <-rc
    }
    c <- sum
}

func main() {
    c := make(chan int)
    start := time.Now()
    go skynet(c, 0, loopCount, 10)
    result := <-c
    took := time.Since(start)
    fmt.Printf("Result: %d in %d ms./n", result, took.Nanoseconds()/1e6)
}
platform time
Golang 23615ms
Quasar 15448ms

最后再进行一次测试,发现 Java 的性能优势体现出来了。几乎是 golang 的 1.5 倍,这也许是 JVM/JDK 经过多年优化的优势。因为加了业务逻辑后,对比的就是各种库以及编译器对语言的优化了,协程调度开销几乎可以忽略不计。

为什么协程在 Java 里一直那么小众

其实早在 JDK1 的时代,Java 的线程被称为 GreenThread ,那个时候就已经有了 Fiber,但是当时不能与操作系统实现 N:M 绑定,所以放弃了。现在 Quasar 凭借 ForkJoinPool 这个成熟的线程调度库。

另外,如果你希望你的代码能够跑在 Fiber 里面,需要一个很大的前提条件,那就是你所有的库,必须是异步无阻塞的,也就说必须类似于 node.js 上的库,所有的逻辑都是异步回调,而自 Java 里基本上所有的库都是同步阻塞的,很少见到异步无阻塞的。而且得益于 J2EE,以及 Java 上的三大框架(SSH)洗脑,大部分 Java 程序员都已经习惯了基于线程,线性的完成一个业务逻辑,很难让他们接受一种将逻辑割裂的异步编程模型。

但是随着异步无阻塞这股风气起来,以及相关的 coroutine 语言 Golang 大力推广,人们越来越知道如何更好的榨干 CPU 性能(让 CPU 避免不必要的等待,减少上下文切换),阻塞的行为基本发生在 I/O 上,如果能有一个库能把所有的 I/O 行为都包装成异步阻塞的话,那么 Quasar 就会有用武之地,JVM 上公认的是异步网络通信库是 Netty,通过 Netty 基本解决了网络 I/O 问题,另外还有一个是文件 I/O,而这个 JDK7 提供的 NIO2 就可以满足,通过 AsynchronousFileChannel 即可。

剩下的就是如何将他们封装成更友好的 API 了。目前能达到生产级别的这种异步工具库,JVM 上只有 Vert.x3 ,封装了 Netty4,封装了 AsynchronousFileChannel ,而且 Vert.x 官方也出了一个相对应的封装了 Quasar 的库 vertx-sync

Quasar 目前是由一家商业公司 Parallel Universe 控制着,且有自己的一套体系,包括 Quasar-actor,Quasar-galaxy 等各个模块,但是 Quasar-core 是开源的,此外 Quasar 自己也通过 Fiber 封装了很多的第三方库,目前全都在 comsat 这个项目里。随便找一个项目看看,你会发现其实通过 Quasar 的 Fiber 去封装第三方的同步库还是很简单的。

写在最后

异步无阻塞的编码方式其实有很多种实现,比如 node.js 的提倡的 Promise,对应到 Java8 的就是 CompletableFuture。

另外事件响应式也算是一个比较流行的做法,比如 ReactiveX 系列,RxJava,Rxjs,RxSwift,等。我个人觉得 RxJava 是一个非常好的函数式响应实现(JDK9 会有对应的 JDK 实现),但是我们不能要求所有的程序员一眼就提炼出业务里的 functor,monad(这些能力需要长期浸淫在函数式编程思想里),反而 RxJava 特别适合用在前端与用户交互的部分,因为用户的点击滑动行为是一个个真实的事件流,这也是为什么 RxJava 在 Android 端非常火的原因,而后端基本上都是通过 Rest 请求过来,每一个请求其实已经限定了业务范围,不会再有复杂的事件逻辑,所以基本上 RxJava 在 Vert.x 这端只是做了一堆的 flatmap,再加上微服务化,所有的业务逻辑都已经做了最小的边界,所以顺序的同步的编码方式更适合写业务逻辑的后端程序员。

所以这里 Golang 开了个好头,但是 Golang 也有其自身的限制,比如不支持泛型,当然这个仁者见仁智者见智了,包的依赖管理比较弱,此外 Golang 没有线程池的概念,如果 coroutine 里的逻辑发生了阻塞,那么整个程序会 hang 死。而这点 Vert.x 提供了一个 Worker Pool 的概念,可以将需要耗时执行的逻辑包到线程池里面,执行完后异步返回给 EventLoop 线程。

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标题:次时代Java编程(一) Java里的协程

作者:潘建锋

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