更新内容
本周主要进行小功能迭代优化和 :bug:Bug 修复, 继续提升 hyperf 的稳定性, 发布于 1.1.18
版, 建议使用到 Metric / async-queue 组件的用户更新此版本
直接访问 官网 hyperf.io
或 文档 hyperf.wiki
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新增
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#1305
为hyperf/metric
组件添加预制的Grafana
面板 -
#1328
添加ModelRewriteInheritanceVisitor
来重写 model 类继承的gen:model
命令 -
#1331
添加Hyperf/LoadBalancer/LoadBalancerInterface::getNodes()
-
#1335
为command
添加AfterExecute
事件 -
#1361
logger 组件添加processors
配置
修复
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#1330
修复当使用(new Parallel())->add($callback, $key)
并且参数$key
并非 string 类型, 返回结果将会从 0 开始排序$key
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#1338
修复当从 server 设置自己的设置时, 主 server 的配置不生效的 bug -
#1344
修复队列在没有设置最大消息数时每次都需要校验长度的 bug
更新
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#1324
hyperf/async-queue
组件不再提供默认启用Hyperf/AsyncQueue/Listener/QueueLengthListener
优化
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#1305
优化hyperf/metric
中的边界条件 -
#1322
HTTP Server 自动处理 HEAD 请求并且不会在 HEAD 请求时返回 response baody
删除
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#1303
删除Hyperf/RpcServer/Router/Router
中无用的$httpMethod
关于 Hyperf
Hyperf 是基于 Swoole 4.4+
实现的高性能、高灵活性的 PHP 协程框架,内置协程服务器及大量常用的组件,性能较传统基于 PHP-FPM
的框架有质的提升,提供超高性能的同时,也保持着极其灵活的可扩展性,标准组件均基于 PSR 标准
实现,基于强大的依赖注入设计,保证了绝大部分组件或类都是 可替换
与 可复用
的。
框架组件库除了常见的协程版的 MySQL 客户端
、 Redis 客户端
,还为您准备了协程版的 Eloquent ORM
、 WebSocket 服务端及客户端
、 JSON RPC 服务端及客户端
、 GRPC 服务端及客户端
、 OpenTracing(Zipkin, Jaeger) 客户端
、 Guzzle HTTP 客户端
、 Elasticsearch 客户端
、 Consul 客户端
、 ETCD 客户端
、 AMQP 组件
、 Nats 组件
、 Apollo、ETCD、Zookeeper 和阿里云 ACM 的配置中心
、 基于令牌桶算法的限流器
、 通用连接池
、 熔断器
、 Swagger 文档生成
、 Swoole Tracker
、 Blade、Smarty、Twig、Plates 和 ThinkTemplate 视图引擎
、 Snowflake 全局ID生成器
、 Prometheus 监控
等组件,省去了自己实现对应协程版本的麻烦。
Hyperf 还提供了 基于 PSR-11 的依赖注入容器
、 注解
、 AOP 面向切面编程
、 基于 PSR-15 的中间件
、 自定义进程
、 基于 PSR-14 的事件管理器
、 Redis/RabbitMQ 消息队列
、 自动模型缓存
、 基于 PSR-16 的缓存
、 Crontab 秒级定时任务
、 Session
、 i18n 国际化
、 Validation 表单验证
等非常便捷的功能,满足丰富的技术场景和业务场景,开箱即用。
框架初衷
尽管现在基于 PHP 语言开发的框架处于一个百花争鸣的时代,但仍旧未能看到一个优雅的设计与超高性能的共存的完美框架,亦没有看到一个真正为 PHP 微服务铺路的框架,此为 Hyperf 及其团队成员的初衷,我们将持续投入并为此付出努力,也欢迎你加入我们参与开源建设。
设计理念
Hyperspeed + Flexibility = Hyperf
,从名字上我们就将 超高速
和 灵活性
作为 Hyperf 的基因。
- 对于超高速,我们基于 Swoole 协程并在框架设计上进行大量的优化以确保超高性能的输出。
-
对于灵活性,我们基于 Hyperf 强大的依赖注入组件,组件均基于 PSR 标准
的契约和由 Hyperf 定义的契约实现,达到框架内的绝大部分的组件或类都是可替换的。
基于以上的特点,Hyperf 将存在丰富的可能性,如实现 单体 Web 服务,API 服务,网关服务,分布式中间件,微服务架构,游戏服务器,物联网(IOT)等。
文档齐全
我们投入了大量的时间用于文档的建设,以解决各种因为文档缺失所带来的问题,文档上也提供了大量的示例,对新手同样友好。
Hyperf 官方开发文档
生产可用
我们为组件进行了大量的单元测试以保证逻辑的正确,目前存在 1312
个单测共 3848
个断言条件,同时维护了高质量的文档,在 Hyperf 正式对外开放(2019 年 6 月 20 日)之前,便已经过了严酷的生产环境的考验,我们才正式的对外开放该项目,现在已有很多的大型互联网企业都已将 Hyperf 部署到了自己的生产环境上并稳定运行。
官网及交流
原文
https://www.oschina.net/news/113942/hyperf-1-1-18-released
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