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Netty源码06-Netty相关问题小结

Netty相关问题小结

Netty的特点

  • Netty 是一个高性能、异步事件驱动的 NIO 框架,它提供了对TCP、UDP和文件传输的支持
  • Netty 使用更高效的socket底层通信方式 epoll ,对JAVA原生NIO空轮询引起的cpu占用飙升在内部进行了处理,避免了直接使用NIO的陷阱,简化了NIO的处理方式
  • 采用多种 decoder/encoder 支持,对TCP粘包/半包问题进行自动化处理
  • 可使用接受( bossGroup )/工作( workGroup )线程池,提高连接效率,对重连、心跳检测的简单支持
  • 可配置IO线程数、TCP参数, TCP接收和发送缓冲区可以使用直接内存代替堆内存, 实现零拷贝 ,通过内存池的方式循环利用ByteBuf
  • 通过引用计数器及时申请释放不再引用的对象,降低了GC频率
  • 使用单线程串行化的方式, 高效的Reactor线程模型
  • 大量使用了 volitale 、使用了 CAS原子类 、线程安全类的使用、读写锁的使用

Netty的零拷贝实现

Netty 的零拷贝主要包含三个方面:

  • Netty 的接收和发送 ByteBuffer 采用 DIRECT BUFFERS,使用堆外直接内存进行 Socket 读写,不需要进行字节缓冲区的二次拷贝。如果使用传统的堆内存(HEAP BUFFERS)进行 Socket 读写,JVM 会将堆内存 Buffer 拷贝一份到直接内存中,然后才写入 Socket 中。相比于堆外直接内存,消息在发送过程中多了一次缓冲区的内存拷贝。
  • Netty 提供了组合 Buffer 对象,可以聚合多个 ByteBuffer 对象,用户可以像操作一个 Buffer 那样方便的对组合 Buffer 进行操作,避免了传统通过内存拷贝的方式将几个小 Buffer 合并成一个大的 Buffer。
  • Netty 的文件传输采用了 transferTo 方法,它可以直接将文件缓冲区的数据发送到目标 Channel,避免了传统通过循环 write 方式导致的内存拷贝问题。

Netty是如何解决JDK中的Selector BUG

Selector BUG:若Selector的轮询结果为空,也没有wakeup或新消息处理,则发生空轮询,CPU使用率100%,

Netty的解决办法: 对Selector的select操作周期进行统计,每完成一次空的select操作进行一次计数,若在某个周期内连续发生N次空轮询,则触发了epoll死循环bug。重建Selector,判断是否是其他线程发起的重建请求,若不是则将原SocketChannel从旧的Selector上去除注册,重新注册到新的Selector上,并将原来的Selector关闭。

Netty的优势有哪些

  • 使用简单:封装了 NIO 的很多细节,使用更简单。
  • 功能强大:预置了多种编解码功能,支持多种主流协议。
  • 定制能力强:可以通过 ChannelHandler 对通信框架进行灵活地扩展。
  • 性能高:通过与其他业界主流的 NIO 框架对比,Netty 的综合性能最优。
  • 稳定:Netty 修复了已经发现的所有 NIO 的 bug,让开发人员可以专注于业务本身。
  • 社区活跃:Netty 是活跃的开源项目,版本迭代周期短,bug 修复速度快。

Netty 高性能表现在哪些方面

  • IO 线程模型:同步非阻塞,用最少的资源做更多的事。
  • 内存零拷贝:尽量减少不必要的内存拷贝,实现了更高效率的传输。
  • 内存池设计:申请的内存可以重用,主要指直接内存。内部实现是用一颗二叉查找树管理内存分配情况。
  • 串形化处理读写:避免使用锁带来的性能开销。即消息的处理尽可能在同一个线程内完成,期间不进行线程切换,这样就避免了多线程竞争和同步锁。表面上看,串行化设计似乎CPU利用率不高,并发程度不够。但是,通过调整NIO线程池的线程参数,可以同时启动多个串行化的线程并行运行,这种局部无锁化的串行线程设计相比一个队列-多个工作线程模型性能更优。
  • 高性能序列化协议:支持 protobuf 等高性能序列化协议。
  • 高效并发编程的体现:volatile的大量、正确使用;CAS和原子类的广泛使用;线程安全容器的使用;通过读写锁提升并发性能。

Netty中有哪些重要组件

  • Channel:Netty 网络操作抽象类,它除了包括基本的 I/O 操作,如 bind、connect、read、write 等。
  • EventLoop:主要是配合 Channel 处理 I/O 操作,用来处理连接的生命周期中所发生的事情。
  • ChannelFuture:Netty 框架中所有的 I/O 操作都为异步的,因此我们需要 ChannelFuture 的 addListener()注册一个 ChannelFutureListener 监听事件,当操作执行成功或者失败时,监听就会自动触发返回结果。
  • ChannelHandler:充当了所有处理入站和出站数据的逻辑容器。ChannelHandler 主要用来处理各种事件,这里的事件很广泛,比如可以是连接、数据接收、异常、数据转换等。
  • ChannelPipeline:为 ChannelHandler 链提供了容器,当 channel 创建时,就会被自动分配到它专属的 ChannelPipeline,这个关联是永久性的。

Netty 发送消息有几种方式

Netty 有两种发送消息的方式:

  • 直接写入 Channel 中,消息从 ChannelPipeline 当中尾部开始移动;
  • 写入和 ChannelHandler 绑定的 ChannelHandlerContext 中,消息从 ChannelPipeline 中的下一个 ChannelHandler 中移动。

Netty的内存管理机制是什么

首先会预申请一大块内存Arena,Arena由许多Chunk组成,而每个Chunk默认由2048个page组成。

Chunk通过AVL树的形式组织Page,每个叶子节点表示一个Page,而中间节点表示内存区域,节点自己记录它在整个Arena中的偏移地址。

当区域被分配出去后,中间节点上的标记位会被标记,这样就表示这个中间节点以下的所有节点都已被分配了。

大于8k的内存分配在poolChunkList中,而PoolSubpage用于分配小于8k的内存,它会把一个page分割成多段,进行内存分配。

ByteBuf的特点

支持自动扩容(4M),保证put方法不会抛出异常、通过内置的复合缓冲类型,实现零拷贝(zero-copy);

不需要调用flip()来切换读/写模式,读取和写入索引分开;

引用计数基于AtomicIntegerFieldUpdater用于内存回收;

PooledByteBuf采用二叉树来实现一个内存池,集中管理内存的分配和释放,不用每次使用都新建一个缓冲区对象。UnpooledHeapByteBuf每次都会新建一个缓冲区对象。

原文  https://segmentfault.com/a/1190000022253101
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