java程序员必须知道的内存知识-操作系统层

1.虚拟存储器

作用

1.为了给每个进程提供一致的地址空间(都从0开始),方便内存管理

2.保护每个进程的数据不会因为其它进程而被破坏。

基于以上的原因,有了虚拟存储器,虚拟存储器是在硬盘上的一个文件,例如我们申请20G内存,其实只是在硬盘上创建了一个20g的文件,内存中只会有我们频繁读写的数据,换句话说内存是这个文件的缓存

java程序员必须知道的内存知识-操作系统层

这是一个32操作系统的虚拟存储器图

结构

为了对所有进程一致,下方是低地址从0开始。

堆指针从低地址为向高地址为移动,通过malloc申请内存,通过free释放。一般适合零散内存的申请。

映射区域可以把外部的文件映射到虚拟存储器中,可以实现不同进程的内存共享,但调用成本高,适合大块内存的申请。

管理

1.硬盘到物理内存

内存管理

其实虚拟存储器的内存管理还是要依赖cpu的支持,在上一篇文章中我们提到,cpu为了实现虚拟地址到物理地址的映射,提供了mmu单元,支持多级页表,这就是他支持页式管理的基础。现在高端的cpu一般提供3种内存管理方式,页式管理、段式管理、段页式管理。

页式管理的内存页大小固定(4k),管理简单、没有碎片,但大小不能兼容程序需求

段式管理大小不固定,可以保证程序一次需要的数据完整加载到物理内存。

段页式管理是页式和段氏管理的结合,段由多个页组成,但查询时需要多次映射才能找到。

linux使用了段页式的管理方式,但对段氏依赖较少,方便兼容不同的cpu,简化管理逻辑。

内存页置换算法

物理内存作为虚拟内存的缓存,肯定需要一个过期策略,常用的策略有FIFO先进先出,LRU最近未使用,LFU最不常用,但这些方法不是效果不好、就是实现成本高所以并未使用到虚拟内存的管理中。

时钟置换算法,每页都会有两个标记,表示最近是否有修改和使用。

每次需要淘汰页时,都会轮训所有页。如果完成一步后淘汰页不够,则继续执行下一步。

第一步,淘汰,未访问、未修改的页。

第二步,有访问、未修改。并把所有页的被访问标记清除。

第三步,未访问、有修改。清除修改标记。

第四步,有访问、有修改。

内存页被淘汰后,如果有修改则需要把数据写回到硬盘,所以叫置换算法。

2.物理内存

内存页因为大小固定、每页有4k大小,我们申请内存不能保证大小一致,所以为了解决这种情况下的内存碎片问题,常用的物理内存管理算法有2种。

1.伙伴算法

负责大块连续内存的分配,以页为最小单位,避免了页外部的碎片。伙伴算法会维护11个链表,对应单个页、连续2个页、连续4个页、连续8个页以此类推。

假设我们申请一个3页大小的内存,伙伴算法会给我分配一个4页大小的块。但当4页的链表中没有空闲时,会从上层8个页中拆成2个4页,然后一个分配给我们使用,一个维护到4页的链表中。

当释放一块内存时,他会和附近的相同大小的内存尝试合并,例如我释放了一个2页的块,相邻的块也是2页大小,也空闲中,就会合并成一个4页的块,然后继续向上合并,直到无法合并。

1.SLAB

slab适合频繁申请释放的小块内存,一个slab分配器对应1页或多页。slab会把内存分成几类大小相同的块,大体可以理解为大中小三类,我们申请内存时分配合适大小的块,释放时也不会像伙伴算法时合并,有些类似内存的缓存池。

3.高速缓存

相比主存的以页为单元的管理方式,高速缓存也采用了类似的方式,但因为高速缓存大小有限,所以我们一般称为行或块,通常64个字节。

高速缓存作为主存的缓存同样需要缓存的加载和淘汰策略,但复杂的淘汰策略成本太高,所以高速缓存和主存之间采用映射的方式。

映射方式

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高速缓存由很多行组成,几行为一组,每组映射到物理内存中的一块。从高速缓存中查询数据分为三步,选择组、选择行、选择字。

1.直相连映射

主存的一块只能映象到Cache中指定的一块中,即每组只有1行。

通过简单的取模运算选择组,然后通过比较行标识确定是否命中,命中则再选择所要的字。

例如缓存中是2组每组1行,主存中10块,主存中1-5块只能映射到缓存中第1组,6-10块只能映射到缓存第2组。

直相连每组只有1行,所以就是直接替换,但有个问题,当我们频繁访问同一块内存的不同2行时,会不断的切换高速缓存中行,造成抖动问题。

2.组相连映射

主存的一块只能映象到Cache中指定的一块中,即每组只有多行。

通过直相连的方式选择组,循环行比较行标识确定是否命中。命中则选择字。

组相连一般采用LRU的替换算法。

3.全相连映射

主存中每块都能映射到缓存中的任意一块,即只有1个组。

只有1组无需选择,循环匹配所有行,命中再选择字。

全相连一般也采用LRU的替换算法。

一般L3和主存之间是组相连,L1与L2、L2与L3为直相连、TLB和PTE之间为全相连。

缓存行一致协议

高速缓存中L1、L2为每个核自有,为了保证运算器读取到准确的数据,CPU要维护缓存与主存、每个核的L1和L2之间的一致性

高速缓存更新

1.写回法

更新缓存中的数据时,并不立刻更新主存,而是等待缓存被替换时再写回主存。

2.全写法

更新缓存中的数据时,同时更新主存。

3.第一次写

第一次更新缓存时写回主存。

MESI协议

高速缓存中每个行都有2bit的标识位

状态 描述 监听任务
M(修改) 该Cache line有效,数据被修改了,和内存中的数据不一致,数据只存在于本Cache中。 缓存行必须时刻监听所有试图读该缓存行相对就主存的操作,这种操作必须在缓存将该缓存行写回主存并将状态变成S(共享)状态之前被延迟执行。
E(独享) 该Cache line有效,数据和内存中的数据一致,数据只存在于本Cache中。 缓存行也必须监听其它缓存读主存中该缓存行的操作,一旦有这种操作,该缓存行需要变成S(共享)状态。
S(共享) 该Cache line有效,数据和内存中的数据一致,数据存在于很多Cache中。 缓存行也必须监听其它缓存使该缓存行无效或者独享该缓存行的请求,并将该缓存行变成I(无效)。
I(无效) 该Cache line无效。

原文 

https://segmentfault.com/a/1190000022422238

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