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Swift文档记录:Xcode 6中的变化

代码的结构和组织关乎了开发童鞋们的节操问题。明确和一致的代码表示了明确和一贯的思想。编译器并没有一个挑剔的口味,但当谈到命名,空格或文档,人类的差异就体现出来了。

NSHipster 的读者无疑会记得 去年发表的关于文档的文章 ,但很多东西已经在 Xcode 6 中发生了变化(幸运的是,基本上算是变得更好了)。因此,这一周,我们将在此为嗷嗷待哺的 Swift 开发者们记录一下文档说明。

好了,来让我们仔细看看。

从 00 年代早期, Headerdoc 就一直作为苹果首选的文档标准。从 Perl 脚本解析勉强的 Javadoc 注释作为出发点,Headerdoc 最终成为了苹果在线文档及 Xcode 中的开发者文档的后台引擎。

随着 WWDC 2014 的发布,开发者文档被翻修并进行了时尚的新设计,包含了 Swift 和 Objective-C 的切换。 (如果你 看过任何新的 iOS 8 的在线 API ,那你已经见过这个新设计了)

真正让人意外的是,文档的格式也发生了变化。

在 Swift 的代码里调用快速文档 (Quick Documentation) Swift文档记录:Xcode 6中的变化 时 Headerdoc 没有正确解析注释:

/**     让我们随便来写点什么.     @param 啦啦啦啦,这货是参数。     @return 咯咯咯咯,这货是返回值。 */ func foo(bar: String) -> AnyObject { ... }

Swift文档记录:Xcode 6中的变化

但如果修改一下标记方式,就 可以 被正确解析:

Swift文档记录:Xcode 6中的变化

/**     让我们随便来写点什么.     :param: 啦啦啦啦,这货是参数。     :returns: 咯咯咯咯,这货是返回值。 */ func foo(bar: String) -> AnyObject { ... }

那么,这个陌生的新文件格式是个什么情况?事实证明,SourceKit(Xcode 使用的私有框架,在此前以其高 FPS 崩溃闻名)包括一个解析 reStructuredText 的基本解析器。虽然仅实现了 specification 的一个子集,但涵盖基本的格式已经足够了。

基本标记

文档注释通过使用 /** ... */ 的多行注释或 ///... 的单行注释来进行区分。在注释块里面,段落由空行分隔。无序列表可由多个项目符号字符组成:-、+、 *、 ? 等,同时有序列表使用阿拉伯数字(1,2,3,...),后跟一个点符 1. 或右括号 1) 或两侧括号括起来 (1):

/**  你可以制作 *斜体*, **粗体**, 或 `代码` 的字体风格.  - 列表很不错,  - 但最好不要叠套  - 子列表的格式    - 就不太好了.  1. 有序列表也一样  2. 对那些有序的东西来说;  3. 阿拉伯数字  4. 是唯一支持的格式. */ 

定义与字段列表

定义和字段列表跟 Xcode 里的快速文档弹出内容显示的差不多,定义列表会更紧凑一些:

/**  Definition list   一些术语以及它们的定义.  Format   左对齐术语,放在缩进的定义下面.  :Field header:   字段列表隔开一些。  :Another field: 字段列表可以紧跟开始,不需要另起一行并缩进。   随后缩进的行也被视为内容的一部分. */ 

两个特殊字段用于记录参数和返回值:分别为::param: 和 :returns:。:param: 后跟的是参数的名称,然后是说明。返回值没有名字,所以 :returns: 后就是说明:

/**  重复一个字符串 `times` 次.  :param: str  需要重复的字符串.  :param: times   需要重复 `str` 的次数.  :returns: 一个重复了 `str` `times` 次的新字符串. */ func repeatString(str: String, times: Int) -> String {  return join("", Array(count: times, repeatedValue: str)) } 

代码块

代码块也可以嵌入到文档的注释里,这对于演示正确的使用方式或实现细节很有用。用至少两个空格来插入代码块:

/**     `Shape` 实例的面积.     计算取决于该实例的形状。如果是三角形,`area` 将相当于:       let height = triangle.calculateHeight()       let area = triangle.base * height / 2 */ var area: CGFloat { get }

我的自行车类的新文档

当这个应用在整个类的时候看起来怎么样?事实上,看起来相当的不错:

import Foundation /// 一个两轮的,人力驱动的交通工具. class Bicycle {  /**   车架样式.   - Road: 用于街道或步道.   - Touring: 用于长途.   - Cruiser: 用于城镇周围的休闲之旅.   - Hybrid: 用于通用运输.  */  enum Style {   case Road, Touring, Cruiser, Hybrid  }  /**   转换踏板功率为运动的机制。   - Fixed: 一个单一的,固定的齿轮。   - Freewheel: 一个可变速,脱开的齿轮。  */  enum Gearing {   case Fixed   case Freewheel(speeds: Int)  }  /**   用于转向的硬件。   - Riser: 一个休闲车把。   - Café: 一个正常车把。   - Drop: 一个经典车把.   - Bullhorn: 一个超帅车把.  */  enum Handlebar {   case Riser, Café, Drop, Bullhorn  }  /// 自行车的风格  let style: Style  /// 自行车的齿轮  let gearing: Gearing  /// 自行车的车把  let handlebar: Handlebar  /// 车架大小, 厘米为单位.  let frameSize: Int  /// 自行车行驶的旅程数  private(set) var numberOfTrips: Int  /// 自行车总共行驶的距离,米为单位  private(set) var distanceTravelled: Double  /**   使用提供的部件及规格初始化一个新自行车。   :param: style 自行车的风格   :param: gearing 自行车的齿轮   :param: handlebar 自行车的车把   :param: centimeters 自行车的车架大小,单位为厘米   :returns: 一个漂亮的,全新的,为你度身定做.  */  init(style: Style, gearing: Gearing, handlebar: Handlebar, frameSize centimeters: Int) {   self.style = style   self.gearing = gearing   self.handlebar = handlebar   self.frameSize = centimeters   self.numberOfTrips = 0   self.distanceTravelled = 0  }  /**   把自行车骑出去遛一圈   :param: meters 行驶的距离,单位为米  */  func travel(distance meters: Double) {   if meters > 0 {    distanceTravelled += meters    ++numberOfTrips   }  } } 

在 Style 的 enum 声明里使用 Option-click,说明就精美的以符号列表呈现了:

Swift文档记录:Xcode 6中的变化

对 travel 方法快速查看文档,参数一如预期的被解析成单独的字段:

Swift文档记录:Xcode 6中的变化

MARK / TODO / FIXME

在 Objective-C 里, 预处理指令 #pragma mark 用来把功能区分成有意义的,易于导航的章节。在 Swift 里,没有预处理指令(最接近的是相似的-井号 编译配置 ),但同样可以用注释达到效果 // MARK:。

在 Xcode 6β4 中,以下注释将出现在 Xcode 的代码导航(source navigator)中:

  • // MARK: (等同于 #pragma,记号后紧跟一个横杠 (-) 会被编译成水平分割线)

  • // TODO:

  • // FIXME:

其他常规注释标记,如 NOTE 和 XXX 在 Xcode 中不能被识别。

要显示这些新的标签,下面是 Bicycle 类如何扩展的使用 Printable 协议,并实现 description 的。

Swift文档记录:Xcode 6中的变化

// MARK: Printable extension Bicycle: Printable {  var description: String {   var descriptors: [String] = []   switch self.style {   case .Road:    descriptors.append("A road bike for streets or trails")   case .Touring:    descriptors.append("A touring bike for long journeys")   case .Cruiser:    descriptors.append("A cruiser bike for casual trips around town")   case .Hybrid:    descriptors.append("A hybrid bike for general-purpose transportation")   }   switch self.gearing {   case .Fixed:    descriptors.append("with a single, fixed gear")   case .Freewheel(let n):    descriptors.append("with a /(n)-speed freewheel gear")   }   switch self.handlebar {   case .Riser:    descriptors.append("and casual, riser handlebars")   case .Café:    descriptors.append("and upright, café handlebars")   case .Drop:    descriptors.append("and classic, drop handlebars")   case .Bullhorn:    descriptors.append("and powerful bullhorn handlebars")   }   descriptors.append("on a /(frameSize)/" frame")   // FIXME: 使用格式化的距离   descriptors.append("with a total of /(distanceTravelled) meters traveled over /(numberOfTrips) trips.")   // TODO: 允许自行车被命名吗?   return join(", ", descriptors)  } } 

把所有东西都放到代码里来:

let bike = Bicycle(style: .Road, gearing: .Freewheel(speeds: 8), handlebar: .Drop, frameSize: 53) bike.travel(distance: 1_500) // 到处晃一晃 bike.travel(distance: 200) // 骑车去市场 println(bike) // “公路自行车,具有 8 速飞轮齿轮,经典,下降车把,53” 框架,总的行驶距离 2 次共 1700.0 米。“

虽然 Swift 的工具和文档仍在迅速发展,但在早期就通过使用新的轻量级标记语言规范生成文档,以及使用 MARK: 注释来养成良好的习惯是很明智的。

快去试试这些技巧,把它加到你的 TODO: 列表里吧。

Mattt Thompson 和 Nate Cook 撰写、 April Peng 翻译、 发布于2015年5月5日

译者注:为了方便大家理解,把这篇文章中的注释翻译成了中文,在实际项目中我们仍然推荐用英文书写。

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