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iOS 设计模式系列:开篇

原文地址: iOS Design Patterns

原文作者:Eli Ganem

有些专业词汇很难翻译准确,就不翻译了。如果英文阅读没有障碍,还是鼓励大家都读原作。

iOS 设计模式 – 你大概经常听过这样的术语,但是你知道它的真正意思吗?虽然大部分开发者都同意设计模式很重要,但是关于这方面的文章却很少,开发者在写代码的时候,有时候并不会去花很多时间去考虑设计模式。

设计模式的功能是在软件设计当中是解决一些重复的公共问题。他们是一些模板来帮助你更容易的书写代码和复用你的代码。他们还可能帮助你创建低耦合的代码,你可以很轻松的修改和替换其中的组件。

如果你已经很熟习设计模式了,我这里有一些好的建议。首先,你已经使用了大量由 Cocoa 创建 iOS 设计模式,同时最好的练习就是去使用她们。第二,这个教程将带给你全面了解所有最新的 iOS 设计模式,她们一般都是由 Cocoa 编写的。

这个教程被分成几个小节。在每一个小节里, 你都能在下面读到说明:

  • 什么是设计模式
  • 为什么你应该用她
  • 怎么用,在哪里用,在使用当中如何注意一些常见的陷阱

在这个教程中,你将要创建一个音乐库的 APP,它能够显示你的音乐专辑和一些相关信息。

在开发这个 APP 的过程当中,你将会了解到很多常见的 Cocoa 设计模式。

  • 创建 (Creational):单例 (Singleton)和抽象工厂 (Abstract Factory)
  • 结构 (Structural):MVC,装饰器 (Decorator),适配器 (Adapter),外观 (Facade)和复合器 (Composite)
  • 行为 (Behavioral):观察者 (Observer),备忘录 (Memento),责任链 (Chain of Responsibility)和命令 (Command)

不要被带偏了,这只是一篇理论文章;你将会在你的音乐 APP 中使用很多的设计模式。在这个教程的最后,你的 APP 看来应该是像这个样子的:

iOS 设计模式系列:开篇

入门指南

下载启动项目,从 ZIP 文件中提取文件,用 Xcode 打开 BlueLibrary.xcodeproj。

这没有多少文件,仅仅只有一个默认的 ViewController 文件和一个空的可执行的简单 HTTP 客户端。

提示:你知道吗,当你创建一个新的 Xcode 项目的时候,你的代码已经使用被设计模式?MVC,代理,协议,单例模式 ─ 这些你都能免费得到!:] 

在你开始研究第一个设计模式时,你必须创建两个类用于存储和显示专集数据。

从”File/New/File…”(或者使用快捷键 Command + N)。选择 iOS > Cocoa Touch,然后选择 Objective-C class 后点击 Next。设置类的名称为 Album,子类为 NSObject。点击 Next 创建。

打开 Album.h 文件,在 @interface 和 @end 这间添加下面的属性和方法原型:

@propery (nonatomic, copy, readonly) NSString *title, *artist, * genre, *coverUrl, *year; - (id)initWithTitle:(NSString *)title artist:(NSString *)artist coverUrl:(NSString *)coverUrl year:(NSString *)year; 

注意这里的所有属性都是 readonly,Album 对象被创建后是不能够被修改的。

这个方法是用来初始化对象的。当你创建一个新专辑时,需要提供专辑名称,作者,封面 URL 和年份。

现在打开 Album.m 文件然后在 @implementation 和 @end 之间加入如下代码:

- (id)initWithTitle:(NSString*)title artist:(NSString*)artist coverUrl:(NSString*)coverUrl {  self = [super init];  _title = title;  _artist = artist;  _coverUrl = coverUrl;  _year = year;  _genre = @"Pop";  return self; }  

这里没有什么复杂的,只是一个简单的创建 Album 实例的初始化方法。

现次从菜单 File/New/File 选择中 Cocoa Touch,然后选择 Object-C class,点击 Next。设置类的名称为 AlbumView,子类为 UIView。点击 Next 创建文件。

提示:如果你会使用快捷键,创建这些会更容易,Command+N 创建新文件,Command+Option+N 创建新的文件夹,Command+B 创建新项目,Command+R 运行项目。 

打开 AlbumView.h,在 @interface 和 @end 中 添加一个方法原型

- (id)initWithFrame:(CGRect)fram albumCover:(NSString*)albumCover; 

现在打开 AlbumView.m 文件,用下面代码替换 @implementaton 后面的所有代码:

@implementation AlbumView {  UIImageView *coverImage;  UIActivityIndicatorView *indicator; } - (id)initWithFrame:(CGRect)frame albumCover:(NSString*)albumCover {  self = [super initWithFrame:frame];  if (self) {   self.backgroundColor = [UIColor blackColor];   // the coverImage has a 5 pixels margin from its frame   coverImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(5, 5, frame.size.width-10, frame.size.height-10)];   [self addSubview:coverImage];   indicator = [[UIActivityIndicatorView alloc] init];   indicator.center = self.center;   indicator.activityIndicatorViewStyle = UIActivityIndicatorViewStyleWhiteLarge;   [indicator startAnimating];   [self addSubview:indicator];   }  return self; } @end  

第一个需要注意的地方是 coverImage 是一个实例变量。这个变量代表专集的封面图片。第二个变量是一个提示器,在封面图片开始下载的时候提示用户正在下载。

在初始化的过程中你需要设置背景为黑色,创建一个比封面图片大 5px 的图片视图,再创建和添加一个活动指示器。

提示:为什么私有变量定义在执行文件而不是定义在接口文件?这是因为其它外部类不需要知道 AlbumView 类里的这些变量,这些变量只会在这个类的内部方法中使用到。如果你要开发一些库或者框架给别的开发者使用,遵守这个习俗是非常重要的。 

Build 你的项目确保所有代码都能构运行。没有问题?你的第一个设计模式已经准备好了。

正文到此结束
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