专为程序员设计的产品课程「技术人的产品修炼之路」全集

  「技术人的产品修炼之路」讲座昨天正式完结,算是又划掉了 2014 年(是的,元旦在家偷懒了,咔咔)的一项 TODO。

  一直以来,程序员都对产品设计充满好奇,尤其是每回和 PM 吵架,都会以 U can U UP 终结,于是萌发了 UP 就 UP 的斗志(并不是)。

  作为从程序员转行的前产品经理,我是不鼓励大家从一个火坑跳到另外一个火坑的,所以这个讲座,并不是为了大家转行做基础。而是我认为,要出色的完成开发任务并获得 PM 妹纸的崇拜(误),技术人员本身需要对产品有深入的理解。除此之外,产品能力在做开源软件、共享软件、接私单和创业时都会让你受益匪浅,实乃居家必备。

  课程

  产品定位和需求是绝大部分产品失败的原因,所以我花了很大的篇幅去讲;产品设计背后其实有严密的逻辑联系,贯穿于本系列讲座的始终,这也是和其他产品课程最大的不同。课程整体关注于做产品的思路而不是做产品的细节,比如使用 Auxre 构建产品原型这些看手册就能明白的细节,就不在课程范围之内了。

  第零讲

  程序员和普通人类的不同;和非技术流产品经理相比,技术人做产品的优势和劣势。

  第一讲

  价值论和商业模式设计

  第二讲

  如何创建最小可用产品(MVP)来验证假设

  第三讲

  如何通过用户访谈、用户画像来细化客户群体和需求。

  第四讲

  界面的本质、界面设计和排版的基本原则,以及程序员如何提升自己的设计能力。

  文

Easy 同学,重庆北漂,80 后,宅,重度萌物控。

大学毕业加入新浪,学习 LAMP 开发&架构;三年后离职创业;又一年后重回新浪,任平台产品主管,三年余。曾负责过的产品包括手机新浪网发布系统、SinaAppEngine、新浪移动云、新浪云商店、微盘等。最近开始组队创业。

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