Java工厂模式(Factory模式) Java设计模式

Java工厂模式(Factory模式)

工厂模式定义:提供创建对象的接口。 为何使用工厂模式 工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。 为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,...
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Java单态模式(Singleton模式) Java设计模式

Java单态模式(Singleton模式)

定义:Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。 在很多操作中,比如建立目录 数据库连接都需要这样的单线程操作。 还有,singleton能够被状态化;这样,多个单态类在一起就可以作为一个状态仓库一样向外提供服务,比如,你要论坛中的帖子计数器,每次浏览一次需要计数,单态类能否保持住这个计数,并且能synchronize的安全自动加1,如果你要把...
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Java建造者模式(Builder模式) Java设计模式

Java建造者模式(Builder模式)

Builder模式定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder模式是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户可以只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们。用户不知道内部的具体构建细节。Builder模式是非常类似抽象工厂模式,细微的区别大概只有在反复使用中才能体会到。 为何使用建造者模式 是为了将构建复杂对象的过程和它的部件解耦。注意:是...
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Java原型模式(Prototype模式) Java设计模式

Java原型模式(Prototype模式)

Prototype模式定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。 如何使用原型模式 因为Java中的提供clone()方法来实现对象的克隆,所以Proto...
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Java共享模式/享元模式(Flyweight模式) Java设计模式

Java共享模式/享元模式(Flyweight模式)

Flyweight定义:避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类)。 为什么使用共享模式/享元模式 面向对象语言的原则就是一切都是对象,但是如果真正使用起来,有时对象数可能显得很庞大,比如,字处理软件,如果以每个文字都作为一个对象,几千个字,对象数就是几千,无疑耗费内存,那么我们还是要"求同存异",找出这些对象群的共同点,设计一个元类,封装可以...
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Java桥模式(Bridge模式) Java设计模式

Java桥模式(Bridge模式)

Bridge定义:将抽象和行为划分开来,各自独立,但能动态的结合。 为什么使用桥模式 通常,当一个抽象类或接口有多个具体实现(concrete subclass),这些concrete之间关系可能有以下两种: 这多个具体实现之间恰好是并列的,如前面举例,打桩,有两个concrete class:方形桩和圆形桩;这两个形状上的桩是并列的,没有概念上的重复,那么我们只要使用继承就可以了。...
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Java装饰模式(Decorator模式) Java设计模式

Java装饰模式(Decorator模式)

Decorator常被翻译成"装饰",我觉得翻译成"油漆工"更形象点,油漆工(decorator)是用来刷油漆的,那么被刷油漆的对象我们称decoratee。这两种实体在Decorator模式中是必须的。 Decorator定义:动态给一个对象添加一些额外的职责,就象在墙上刷油漆。使用Decorator模式相比用生成子类方式达到功能的扩充显得更为灵活。 ...
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Java组合模式(Composite模式) Java设计模式

Java组合模式(Composite模式)

Composite定义:将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行...
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Java适配器模式(Adapter模式) Java设计模式

Java适配器模式(Adapter模式)

适配器模式定义:将两个不兼容的类纠合在一起使用,属于结构型模式,需要有Adaptee(被适配者)和Adaptor(适配器)两个身份。 为何使用适配器模式 我们经常碰到要将两个没有关系的类组合在一起使用,第一解决方案是:修改各自类的接口,但是如果我们没有源代码,或者,我们不愿意为了一个应用而修改各自的接口。 怎么办? 使用Adapter,在这两种接口之间创建一个混合接口(混血儿)。 如何使...
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Java代理模式(Proxy模式) Java设计模式

Java代理模式(Proxy模式)

理解并使用设计模式,能够培养我们良好的面向对象编程习惯,同时在实际应用中,可以如鱼得水,享受游刃有余的乐趣。 Proxy是比较有用途的一种模式,而且变种较多,应用场合覆盖从小结构到整个系统的大结构,Proxy是代理的意思,我们也许有代理服务器等概念,代理概念可以解释为:在出发点到目的地之间有一道中间层,意为代理。 设计模式中定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 为什么要使用...
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Java外观模式(Facade模式) Java设计模式

Java外观模式(Facade模式)

外观模式(Facade)的定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面。 Facade一个典型应用就是数据库JDBC的应用,如下例对数据库的操作: public class DBCompare {  Connection conn = null;  PreparedStatement prep = null;  ResultSet rset = null;  try {   Cla...
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Java迭代模式(Iterator模式) Java设计模式

Java迭代模式(Iterator模式)

上了这么多年学,我发现一个问题,好象老师都很喜欢点名,甚至点名都成了某些老师的嗜好,一日不点名,就饭吃不香,觉睡不好似的,我就觉得很奇怪,你的课要是讲的好,同学又怎么会不来听课呢,殊不知:“误人子弟,乃是犯罪!”啊。 好了,那么我们现在来看老师这个点名过程是如何实现吧: 1、老规矩,我们先定义老师(Teacher)接口类: public interface Teacher...
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