关于iOS组件化

1.组件化的目的是什么?

最近一两年很多人都想在项目里面搞组件化,觉得搞组件化好,却鲜有人知道组件化好在哪里?组件化的目的是什么?个人觉得组件化主要有两个目的:

1.实现项目代码的高内聚低耦合;

2.方便多人多团队开发(这就是大团队为什么那么热衷于组件化的原因,对开发的效率的提升是十分显著的)。

2.我的项目组件化应该做到什么程度?

个人认为组件化的程度取决于项目的大小,当一个项目一个人可以轻松开发和维护时,只需要项目架构保持如下图即可:

关于iOS组件化

把基础层的部分抽成组件,用cocoapods来维护,实现基础层与表现层,业务层去耦合,业务层与表现层依然耦合。

当项目变的越来越大,功能模块越来越多,需要五到十几个人维护的时候,就需要明确组织里的每个人负责的功能模块,在代码层面也需要业务层和表现层区分开来,业务层和业务层之间也要区分开来,表现层与表现层之间也要区分开来,要想做到这些,需要做很多的工作,首先要划分好功能模块,保证一个模块的表现层和业务层代码在一个文件夹;然后一个模块下的表现层和业务层逻辑要有一个明显的区分;再引入一个中间件比如CTMediator,作者自己写的中间件基于CTMediator的ZZRouter,中间件用cocoapods来维护;每个模块根据中间件提供外部调用的接口,本模块调用外部模块,一律使用中间件来调,实现模块间的去耦合。中型项目的理想架构应该如下图:

关于iOS组件化

中型项目理想架构

当一个app成为超级app需要多个团队共同协作开发的时候,对组件化的要求又更高了,这个时候需要实现模块的独立编译,以及在主项目中的静态和动态加载,同时又要保证模块间的通信,正在完善的BeeHive就是奔着这个目标去的。

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