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手写HashMap核心源码

上一章手写LinkedList核心源码,本章我们来手写Java HashMap的核心源码。 我们来先了解一下HashMap的原理。HashMap 字面意思 hash + map,map是映射的意思,HashMap就是用hash进行映射的意思。不明白?没关系。我们来具体讲解一下HashMap的原理。

HashMap 使用分析

//1 存
HashMap<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("name","tom");

//2 取
System.out.println(map.get("name"));//输出 tom
复制代码

使用就是这么简单。

HashMap 原理分析

我们知道,Object类有一个hashCode()方法,返回对象的hashCode值,可以理解为返回了对象的内存地址,暂且不管返回的是内存地址或者其它什么也好,先不管,至于hashCode()方法回返的数是怎么算的?我们也不管

第1 我们只需要记住:这个函数返回的是一个数就行了。 第2 HashMap内部是用了一个数组来存放数据

1 HashMap是如何把 name,tom存放的?下面我们用一张图来演示

手写HashMap核心源码

从上图可以看出: 注:上图中数组的大小是7,是多少都行,只是我们这里就画了7个元素,我们就以数组大小为7来说明HashMap的原理。

  1. 数组的大小是7,那么数组的索引范围是[0 , 6]
  2. 取得key也就是"name"的hashCode,这是一个数,不管这个数是多少,对7进行取余数,那么范围肯定是 [0 , 6],正好和数组的索引是一样的。
  3. "name".hashCode() % 7 的值假如为2 ,那么value也就是"tom"应该存放的位置就是2
  4. data[2] = "tom" ,存到数组中。是不是很巧妙。

2 下面再来看看如何取?也用一张图来演示底层原理,如下

手写HashMap核心源码

由上图可知:

  1. 首先也是获取key也就是"name"的hashCode值
  2. 用hashCode值对数组的大小 7 进行取余数,和存的时候运行一样,肯定也是2
  3. 从数组的第 2 个位置把value取出,即: String value = data[2]

注:有几点需要注意

  1. 某个对象的hashCode()方法返回的值,在任何时候调用,返回的值都是一样的
  2. 对一个数 n 取余数 ,范围是 [ 0, n - 1 ]

注:有几个问题需要解决

  1. 存的时候,如果不同的key的hashCode对数组取余数,都正好相同了,也就是都映射在了数组的同一位置,怎么办?这就是hash冲突问题 比如 9 % 7 == 2 , 16 % 7 == 2 都等于2 答:数组中存放的是一个节点的数据结构,节点有next属性,如果hash冲突了,单链表进行存放,取的时候也是一样,遍历链表

  2. 如果数组已经存满了怎么办? 答:和ArrayList一样,进行扩容,重新映射

  3. 直接使用hashCode()值进行映射,产生hash冲突的概论很大,怎么办? 答:参考JDK中HashMap中的实现,有一个hash()函数,再对hashCode()的值进行运行一下,再进行映射

由上可知:HashMap是用一个数组来存放数据,如果遇到映射的位置上面已经有值了,那么就用链表存放在当前的前面。数组+链表结构,是HashMap的底层结构 假如我们的数组里面存放的元素是QEntry,如下图:

594516-20181128085125518-59591486.png

手写HashMap核心源码

手写 HashMap 核心源码

上面分析了原理,接下来我们用最少的代码来提示HashMap的原理。 我们就叫QHashMap类,同时数组里面的元素需要也需要定义一个类,我们定义在QHashMap类的内部。就叫QEntry

QEntry的定义如下:

//底层数组中存放的元素类
   public static class QEntry<K, V> {
        K key;      //存放key
        V value;    //存放value
        int hash;   //key对应的hash值
        
        //hash冲突时,也就是映射的位置上已经有一个元素了
        //那么新加的元素作为链表头,已经存放的放在后面
        //即保存在next中,一句话:添加新元素时,添加在表头
        QEntry<K, V> next;  

        public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.hash = hash;
            this.next = next;
        }
    }
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QEntry类的定义有了,下面看下QHashMap类中需要哪些属性? QHashMap类的定义如下图:

public class QHashMap<K, V> {
    //默认的数组的大小
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    //默认的扩容因子,当数据中元素的个数越多时,hash冲突也容易发生
    //所以,需要在数组还没有用完的情况下就开始扩容
    //这个 0.75 就是元素的个数达到了数组大小的75%的时候就开始扩容
    //比如数组的大小是100,当里面的元素增加到75的时候,就开始扩容
    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //存放元素的数组
    private QEntry[] table;

    //数组中元素的个数
    private int size;
 
    ......
}    
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只需要两个常量和两个变量就够了。 下面我们看下QHashMap的构造函数,为了简单,只实现一个默认的构造函数

public QHashMap() {
        //创建一个数组,默认大小为16
        table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        
        //此时元素个数是0
        size = 0;
    }
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我们来看下QHashMap是如何存放数据的 map.put("name","tom") put()函数的实现如下:

/**
     * 1 参数key,value很容易理解
     * 2 返回V,我们知道,HashMap有一个特点,
     * 如果调用了多次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
     * 后面的值会把前面的覆盖,如果出现这种情况,返回旧值,在这里返回"tom"
     */
    public V put(K key, V value) {
        //1 为了简单,key不支持null
        if (key == null) {
            throw new RuntimeException("key is null");
        }

        //不直接用key.hashCode(),我们对key.hashCode()再作一次运算作为hash值
        //这个hash()的方法我是直接从HashMap源码拷贝过来的。可以不用关心hash()算法本身
        //只需要知道hash()输入一个数,返回一个数就行了。
        int hash = hash(key.hashCode());

        //用key的hash值和数组的大小,作一次映射,得到应该存放的位置
        int index = indexFor(hash, table.length);

        //看看数组中,有没有已存在的元素的key和参数中的key是相等的
        //相等则把老的值替换成新的,然后返回旧值
        QEntry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {
            //先比较hash是否相等,再比较对象是否相等,或者比较equals方法
            //如果相等了,说明有一样的key,这时要更新旧值为新的value,同时返回旧的值
            if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;
            }
            e = e.next;
        }

        //如果数组中没有元素的key与传的key相等的话
        //把当前位置的元素保存下来
        QEntry<K, V> next = table[index];

        //next有可能为null,也有可能不为null,不管是否为null
        //next都要作为新元素的下一个节点(next传给了QEntry的构造函数)
        //然后新的元素保存在了index这个位置
        table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);

        //如果需要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是0.75,经验)
        if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {
            resize();
        }

        return null;
    }
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注释很详细,这里有几个函数 hash()函数是直接从HashMap源码中拷贝的,不用纠结这个算法。 indexFor(),传入hash和数组的大小,从而知道我们应该去哪个位置查找或保存 这两个函数的源码如下:

//对hashCode进行运算,JDK中HashMap的实现,直接拷贝过来了
    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

    //根据 h 求key落在数组的哪个位置
    static int indexFor(int h, int length) {
        //或者  return h & (length-1) 性能更好
        //这里我们用最容易理解的方式,对length取余数,范围就是[0,length - 1]
        //正好是table数组的所有的索引的范围

        h = h > 0 ? h : -h; //防止负数

        return h % length;
    }
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还有一个扩容函数。当元素的个数大于 table.length * 0.75时,我们就开始扩容 resize()的源码如下 :

//扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
    //数组扩容到原来大小的2倍
    private void resize() {
        //新建一个数组,大小为原来数组大小的2倍
        int newCapacity = table.length * 2;
        QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];

        QEntry[] src = table;

        //遍历旧数组,重新映射到新的数组中
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            //获取旧数组元素
            QEntry<K, V> e = src[j];

            //释放旧数组
            src[j] = null;

            //因为e是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
            while (e != null) {
                //把e的下一个节点保存下来
                QEntry<K, V> next = e.next;

                //e这个当前节点进行在新的数组中映射
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

                //newTable[i] 位置上有可能是null,也有可能不为null
                //不管是否为null,都作为e这个节点的下一个节点
                e.next = newTable[i];

                //把e保存在新数组的 i 的位置
                newTable[i] = e;

                //继续e的下一个节点的同样的处理
                e = next;
            }
        }

        //所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给table
        table = newTable;
    }
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相比put()函数来说,get()就简单多了。 只需要通过hash值找到相应的数组的位置,再遍历链表,找到一个元素里面的key与传的key相等就行了。 put()方法的源码如下:

//根据key获取value
    public V get(K key) {

        //同样为了简单,key不支持null
        if (key == null) {
            throw new RuntimeException("key is null");
        }

        //对key进行求hash值
        int hash = hash(key.hashCode());

        //用hash值进行映射,得到应该去数组的哪个位置上取数据
        int index = indexFor(hash, table.length);

        //把index位置的元素保存下来进行遍历
        //因为e是一个链表,我们要对链表进行遍历
        //找到和key相等的那个QEntry,并返回value
        QEntry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {

            //比较 hash值是否相等
            if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
                return e.value;
            }
                
            //如果不相等,继续找下一个    
            e = e.next;
        }

        return null;
    }
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上面就是QHashMap的核心源码,我们没有实现删除。 下面是把QHashMap整个类的源码发出来

QHashMap完整源码如下:

public class QHashMap<K, V> {
    //默认的数组的大小
    private static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;

    //默认的扩容因子,当数组的大小大于或者等于当前容量 * 0.75的时候,就开始扩容
    private static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

    //底层用一个数组来存放数据
    private QEntry[] table;

    //数组大小
    private int size;

    //一个点节,数组中存放的单位
    public static class QEntry<K, V> {
        K key;
        V value;
        int hash;
        QEntry<K, V> next;

        public QEntry(K key, V value, int hash, QEntry<K, V> next) {
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.hash = hash;
            this.next = next;
        }
    }

    public QHashMap() {
        table = new QEntry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
        size = 0;
    }

    //根据key获取value
    public V get(K key) {

        //同样为了简单,key不支持null
        if (key == null) {
            throw new RuntimeException("key is null");
        }

        //对key进行求hash值
        int hash = hash(key.hashCode());

        //用hash值进行映射,得到应该去数组的哪个位置上取数据
        int index = indexFor(hash, table.length);

        //把index位置的元素保存下来进行遍历
        //因为e是一个链表,我们要对链表进行遍历
        //找到和key相等的那个QEntry,并返回value
        QEntry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {

            //比较 hash值是否相等
            if (hash == e.hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
                return e.value;
            }
            
            //如果不相等,继续找下一个    
            e = e.next;
        }

        return null;
    }

    /**
     * 1 参数key,value很容易理解
     * 2 返回V,我们知道,HashMap有一个特点,
     * 如果调用了多次 map.put("name","tom"); map.put("name","lilei");
     * 后面的值会把前面的覆盖,如果出现这种情况,返回旧值,在这里返回"tom"
     */
    public V put(K key, V value) {
        //1 为了简单,key不支持null
        if (key == null) {
            throw new RuntimeException("key is null");
        }

        //不直接用key.hashCode(),我们对key.hashCode()再作一次运算作为hash值
        //这个hash()的方法我是直接从HashMap源码拷贝过来的。可以不用关心hash()算法本身
        //只需要知道hash()输入一个数,返回一个数就行了。
        int hash = hash(key.hashCode());

        //用key的hash值和数组的大小,作一次映射,得到应该存放的位置
        int index = indexFor(hash, table.length);

        //看看数组中,有没有已存在的元素的key和参数中的key是相等的
        //相等则把老的值替换成新的,然后返回旧值
        QEntry<K, V> e = table[index];
        while (e != null) {
            //先比较hash是否相等,再比较对象是否相等,或者比较equals方法
            //如果相等了,说明有一样的key,这时要更新旧值为新的value,同时返回旧的值
            if (e.hash == hash && (key == e.key || key.equals(e.key))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                return oldValue;
            }
            e = e.next;
        }

        //如果数组中没有元素的key与传的key相等的话
        //把当前位置的元素保存下来
        QEntry<K, V> next = table[index];

        //next有可能为null,也有可能不为null,不管是否为null
        //next都要作为新元素的下一个节点(next传给了QEntry的构造函数)
        //然后新的元素保存在了index这个位置
        table[index] = new QEntry<>(key, value, hash, next);

        //如果需要扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75 (别问为什么是0.75,经验)
        if (size++ >= (table.length * DEFAULT_LOAD_FACTOR)) {
            resize();
        }

        return null;
    }

    //扩容,元素的个数大于 table.length * 0.75
    //数组扩容到原来大小的2倍
    private void resize() {
        //新建一个数组,大小为原来数组大小的2倍
        int newCapacity = table.length * 2;
        QEntry[] newTable = new QEntry[newCapacity];

        QEntry[] src = table;

        //遍历旧数组,重新映射到新的数组中
        for (int j = 0; j < src.length; j++) {
            //获取旧数组元素
            QEntry<K, V> e = src[j];

            //释放旧数组
            src[j] = null;

            //因为e是一个链表,有可能有多个节点,循环遍历进行映射
            while (e != null) {
                //把e的下一个节点保存下来
                QEntry<K, V> next = e.next;

                //e这个当前节点进行在新的数组中映射
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);

                //newTable[i] 位置上有可能是null,也有可能不为null
                //不管是否为null,都作为e这个节点的下一个节点
                e.next = newTable[i];

                //把e保存在新数组的 i 的位置
                newTable[i] = e;

                //继续e的下一个节点的同样的处理
                e = next;
            }
        }

        //所有的节点都映射到了新数组上,别忘了把新数组的赋值给table
        table = newTable;
    }

    //对hashCode进行运算,JDK中HashMap的实现,直接拷贝过来了
    static int hash(int h) {
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

    //根据 h 求key落在数组的哪个位置
    static int indexFor(int h, int length) {
        //或者  return h & (length-1) 性能更好
        //这里我们用最容易理解的方式,对length取余数,范围就是[0,length - 1]
        //正好是table数组的所有的索引的范围

        h = h > 0 ? h : -h; //防止负数

        return h % length;
    }

}
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上面就是QHashMap的原理。下面我们写一段测试代码来看下我们的QHashMap能不能正常运行。测试代码如下:

public static void main(String[] args) {
        QHashMap<String, String> map = new QHashMap<>();
        map.put("name", "tom");
        map.put("age", "23");
        map.put("address", "beijing");
        String oldValue = map.put("address", "shanghai"); //key一样,返回旧值,保存新值

        System.out.println(map.get("name"));
        System.out.println(map.get("age"));

        System.out.println("旧值=" + oldValue);
        System.out.println("新值=" + map.get("address"));
    }
复制代码

输出如下:

tom
23
旧值=beijing
新值=shanghai
复制代码

通过上面的简单的实现了QHashMap,还有好多功能没有实现,比较remove,clear,containsKey()等,还有遍历相关,有兴趣的读者可以自己实现

原文  https://juejin.im/post/5d5cf60af265da03ec2e681a
正文到此结束
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