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IOS技术

《高性能iOS 应用开发》之降低你 APP 的电量消耗

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尖兵 发布于 2018-02-13

在编写高性能 代码时, 电量消耗是一个需要重点处理的重要因素, 就执行时间和 CPU 资源的利用而言, 我们不仅要实现高效的数据结构和算法, 还需要考虑其他的因素,如果某个应用是个电池黑洞,那么一定不会有人喜欢他 电量消耗除了 CPU 外,还有一些硬件模块:网络硬件, 蓝牙,GP...

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android技术

Rudeness:粗暴快速的 Android 全屏幕适配方案

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wenming.gapo 发布于 2018-01-31

方案分析见 一种粗暴快速的Android全屏幕适配方案 。 本项目包括: rudeness-sdk。根据上述方案实现的一个非常简单的库。 rudeness-demo。这是demo。 使用姿势: 核心。使用冷门的pt作为长度单位,按照上述想法将其重定义为与屏幕大小相关的相对单位,不...

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Spring

【struts2+hibernate+spring项目实战】实现用户登录功能(ssh)

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尖兵 发布于 2018-01-30

一、概述 今天自己做了个项目练练,然后有一些分页的功能,自己把分页的功能做了一个简单的总结,然后,为了以后能够方便自己的开发,做了一个baseDao的实现。 二、代码实现 2.1、分页的实体类pageBean package org.sihai.utils; import jav...

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IOS技术

iOS 横竖屏旋转总结

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zhuangli 发布于 2018-01-29

一、前言 Swift版本 4.0 Xcode版本 9.2 以前接触到的项目需求中,几乎都是全竖屏展现界面,所以我也来得省事,直接在TARGETS中的界面方向选项中只勾选竖屏,这样就满足了需求。 但最近的项目中,产品突然增加了一个需求,需要部分界面支持旋转,这才来研究了一下屏幕旋转...

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IOS技术

基于swift4.0实现视频播放、屏幕旋转、倍速播放、手势调节,锁屏面板等功能

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likai 发布于 2018-01-25

学习swift有段时间了,原来写过一个基于 swift 3.0 的视频播放,后来有同学联系我说,在音频锁屏的情况下,无法用控制面板拖动进度条调节播放进度,所以又将原来的代码拿过来重新整理了下也顺便更新到了4.0版本。在把原来的代码拿来的时候发现原来有好多地方都是错误的,原来在 O...

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Spring

spring cloud- 阿波罗 apollo 本地开发环境

hellas 发布于 2018-01-22

开源配置中心 – Apollo Apollo(阿波罗)是携程框架部门研发的配置管理平台,能够集中化管理应用不同环境、不同集群的配置,配置修改后能够实时推送到应用端,并且具备规范的权限、流程治理等特性。服务端基于Spring Boot和Spring Cloud开发,打包...

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IOS技术

如何在自定义 Tool Bar 和 Tab Bar 之间切换显示

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hanze 发布于 2017-12-01

UITabBarController 结合 UINavigationController、UITableViewController,在 iOS App 的 UI 设计中是比较经典的组合用法,效果可以参考原生电话 App。 本文我们要实现的是,在点击导航栏的按钮后,隐藏 TabB...

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Spring

携程开源配置中心Apollo的设计与实现

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hellas 发布于 2017-08-03

​ 1、What is Apollo 1.1 背景 随着程序功能的日益复杂,程序的配置日益增多:各种功能的开关、参数的配置、服务器的地址…… 对程序配置的期望值也越来越高:配置修改后实时生效,灰度发布,分环境、分集群管理配置,完善的权限、审核机制…… 在这样的大环境下,传统的通过...

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IOS技术

学习WebGL之透视和正交投影

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xirruiqiang 发布于 2017-07-13

原文 本系列所有文章目录 上一篇介绍了变换矩阵,本篇将介绍两个重要的变换矩阵,透视投影矩阵和正交投影矩阵,可以前往我的博客查看代码演示。 基本概念 透视投影矩阵 主要作用是模仿人眼观察3D世界的规律,让物体近大远小,所以被称为透视。 正交投影矩阵 主要作用是将坐标系映射到其他大小...

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IOS技术

代码处理iOS的横竖屏旋转(下)

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dulong 发布于 2017-07-13

本文为CocoaChina网友南华coder投稿 前文链接:代码处理iOS的横竖屏旋转(上) 三、屏幕旋转方向下的视图处理 1、屏幕旋转时,建议监听UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification 原因1:support...

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IOS技术

代码处理iOS的横竖屏旋转(上)

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xiaoli.he 发布于 2017-07-11

本文为CocoaChina网友南华coder投稿 iOS App中大多数页面是只展示竖屏下的效果,但是少部分页面需要支持横竖屏。本文分别介绍监听屏幕旋转方向、视图控制器中旋转方向的设置、屏幕旋转方向下的视图处理以及强制横屏的处理 一、监听屏幕旋转方向 在处理iOS横竖屏时,经常会...

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IOS技术

学习WebGL之绘制点线面

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邓龙华 发布于 2017-07-10

原文 本系列所有文章目录 本文将详细介绍WebGL三角形之外的其余绘制模式,下面是运行截图,通过下拉菜单可以选择不同的绘制模式,可以前往我的博客查看代码演示。 之前的文章中,我们主要使用了绘制三角形的方式来渲染物体。gl.drawArrays(gl.TRIANGLES, 0, 3...

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IOS技术

iOS无埋点SDK 之 RN页面的数据收集

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darida 发布于 2017-05-02

原文 本篇文章是讲述 iOS 无埋点数据收集 SDK 系列的第二篇。在第一篇iOS无埋点SDK 之 RN页面的数据收集中主要介绍了 SDK 整体实现思路以及基于 viewPath 与 KVC 实现 SDK 的无埋点技术。而本篇的重点是介绍一下 SDK 中的页面别名方案以及针对 R...

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IOS技术

iOS透明导航栏的平滑过渡(进阶版)

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yanxinchi 发布于 2017-04-06

原文 引 如我在传送门:iOS导航栏切换界面时隐藏和显示中所说,现在很多App的个人中心模块都是不保留导航栏的,会直接使导航栏透明,比如做的很好的QQ个人信息界面: 为什么说QQ做的很好呢?既然有透明的导航栏也有不透明的导航栏,那一定会在界面切换之间存在一个过渡的过程,而这个过程...

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编程技术

Android 设计模式学习之观察者模式

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yanxinchi 发布于 2017-02-20

观察者模式在实际项目中使用的也是非常频繁的,它最常用的地方是GUI系统、订阅——发布系统等。因为这个模式的一个重要作用就是解耦,使得它们之间的依赖性更小,甚至做到毫无依赖。以GUI系统来说,应用的UI具有易变性,尤其是前期随着业务的改变或者产品的需求修改,应用界面也经常性变化,但...

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编程技术

Omi教程-组件

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wenming.gapo 发布于 2017-02-19

组件 Omi框架 完全基于组件体系设计,我们希望开发者可以像搭积木一样制作Web程序,一切皆是组件,组件也可以嵌套子组件形成新的组件,新的组件又可以当作子组件嵌套至任意组件形成新的组件… 简单组件 这里使用Todo的例子来讲解Omi组件体系的使用。 class Tod...

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编程技术

React思维方式·译

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xirruiqiang 发布于 2017-02-19

在使用JavaScript开发大型、快速的网页应用时,React是我们的首选。在Facebook和Instagram,React很好地减少了我们的工作量。 React最强大部分之一,是让你在开发应用的同时,按照开发应用的思路去思考。这篇文章,将指导你通过几个步骤,用React开发...

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IOS技术

最好用的 iOS 快速布局UI库

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hellas 发布于 2017-02-16

原文 NerdyUI 最好用的快速布局 UI 库,适用于 iOS 8 及以上版本。 github: https://github.com/nerdycat/NerdyUI 序言 众所周知,UI在一个App中所占的比重是很大的,如果能快速的布局UI,则会大大的提高App整体的开发效...

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