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微软能否借Win10翻身?

  文/纪佳鹏

  7 月 29 日晚间,微软的 Windows 10 操作系统正式上市发行。

  对于微软而言,这次操作系统的发布有着重大意义。一方面,这是微软在 Windows 8 出现重大失误之后推出的第一个新版本,微软也首次提供了操作系统的免费升级。另一方面,这是微软近两年来一直在打磨的产品,微软在 PC、平板电脑和智能手机领域的未来,正是押注于这一系统上。

  Windows 8 系统的失败,实际上是微软操之过急的后果。Windows 8 引入了大量适合平板电脑的触摸操控模式,导致在 PC 上习惯于键盘和鼠标的老用户并不适应。相比之下,Windows 10 此次走的是“复古”风格,对 Windows 8 系统的一些不便做了改进,包括熟悉的开始菜单和“古老的”回收站。此外,windows 10 系统也增添了不少技术亮点,比如动态彩色瓷砖设计被加入开始菜单,系统植入微软的语音助理工具“小娜”等等。从这点看,微软此次在产品体验上,应该不会重蹈覆辙。

  除了产品体验有改善之外,在 Windows 10 的推广上,微软也有所颠覆。win7、win8、win8.1 等版本都可以免费升级 win10,windows insider 成员也可以免费升级 win10 正式版。自 1985 年推出“Windows 1.0”以来,微软每隔数年都会推出大幅升级功能的操作系统,以促进更新换代,并将此作为盈利的一大支柱。不过,从现在开始,这种模式将成为历史。

  而对于开发者而言,统一平台或许是最受期待的了。事实上 Windows 8 开始,微软就想做平台整合了,当时称之为“一个平台”。而这些到 Windows 10 时才真正实现了。所谓一个平台,对开发者非常简单,就是写一次程序,在全平台都能用。

  在微软的开发者大会上,微软告诉开发者两件事,一个是怎么把 iOS 的应用转化成 Windows 10 的应用,另一个是如何把 Android 的应用转化成 Windows 10 的应用。对于开发者而言,其只需要在 Windows 平台里面写一次应用程序,就可以在手机、平板、手机,甚至智能硬件上通用。

  这其实是基于微软 CEO 纳德拉的“移动为先,云为先”战略而部署的一个策略。微软认为,未来操作系统是围绕云移动、多屏来设计的,即要让用户获得无缝的移动体验。

  眼下,苹果和谷歌都在保持不同尺寸的屏幕的操作系统独立化,微软反其道而行之,用户体验究竟如何,目前还不得而知。

  值得一提的是,跨终端的用户体验一旦未能如微软所想象的那样,那么微软除了会丢失掉预期的用户,还会缺乏一系列关键应用和服务的开发者。

  微软的思路是,通过 windows 10 的良好体验,将 PC 上的巨量用户带到其他智能终端上。从逻辑上讲,微软这个做法或许行得通。但是,从目前的大环境看,移动领域,以苹果和谷歌两大阵营为主的格局已经成型甚至趋于成熟。这种情况下,即便有统一的平台,很难想象那些习惯于苹果与谷歌的开发者们会多此一举地去进入 Windows 阵营。在对手依然非常强劲的情况下,微软的未来并不乐观。

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