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五分钟教你写超简单的swoole聊天室

原本我是准备接着写我那个多进程教程的,今天心血来潮想看看swoole的websocket,

我就点开了这个

WebSocket

我看了看官网的demo,觉得看起来很简单嘛,

<?php //官网demo $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) {  echo "server: handshake success with fd{$request->fd}/n";//$request->fd 是客户端id }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {  echo "receive from {$frame->fd}:{$frame->data},opcode:{$frame->opcode},fin:{$frame->finish}/n";  $server->push($frame->fd, "this is server");//$frame->fd 是客户端id,$frame->data是客户端发送的数据  //服务端向客户端发送数据是用 $server->push( '客户端id' ,  '内容') }); $server->on('close', function ($ser, $fd) {  echo "client {$fd} closed/n"; }); $server->start();  

我就是喜欢这种简单易懂的demo ,每行代码意思一看就明白

服务端有了,我找点客户端的js代码

火狐的MDN
<!DOCTYPE html> <html> <head>   <title></title>   <meta charset="UTF-8">   <script type="text/javascript">   var exampleSocket = new WebSocket("ws://0.0.0.0:9501");   exampleSocket.onopen = function (event) {     exampleSocket.send("亲爱的服务器!我连上你啦!");    };   exampleSocket.onmessage = function (event) {     console.log(event.data);   }   </script> </head> <body> <input  type="text" id="content"> <button  onclick="exampleSocket.send( document.getElementById('content').value )">发送</button> </body> </html> 

最后命令行运行php文件,之后浏览器打开html文件,F12打开调试界面看console,ok , 没有问题

这个时候我突然想到一个事情,因为我做多进程的那个教程里,在主进程中会将所有的子进程的句柄存起来,以后进行进程间通讯用。

那么 我将所有的客户端的链接存起来存成数组,每当一个客户端发送消息时,我就遍历这个客户端数组,将消息群发一遍,不久实现了聊天室了吗?

然后就,服务端代码成了这个样子

<?php $map = array();//客户端集合 $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) {  global $map;//客户端集合  $map[$request->fd] = $request->fd;//首次连上时存起来 }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {  global $map;//客户端集合  $data = $frame->data;  foreach($map as $fd){   $server->push($fd , $data);//循环广播  } }); $server->on('close', function ($ser, $fd) {  echo "client {$fd} closed/n"; }); $server->start();  

哈哈 , 我觉得这样就大功告成了,结果发现自己是 图样图森破大家可以自己试试,运行php后 , 浏览器打开两个页面,看看console.log的内容是什么

运行良好,可是并没有实现我们说的那种聊天效果。

找找原因吧。

我第一反映看看$map里面是什么,就输出看看,结果发现这个map里面只有一个元素。

唉,不对啊,我这是全局变量,难道不应该是有几个客户端链接,就有几个元素吗?

这是怎么回事啊,竟然没有保存到所有客户端id?

到了这一步,我解决不了map变量的这个问题了,然后我就想看看那个fd是什么东西,

老规矩 var_dump输出 , 发现fd就是 int类型的数字,并且是自增的

这好办了,不就是数字嘛

于是呼,我就这样做

变量存不了,我搞不定,我存文本里嘛。

最终版 websocket.php

<?php $server = new swoole_websocket_server("0.0.0.0", 9501); $server->on('open', function (swoole_websocket_server $server, $request) {  file_put_contents( __DIR__ .'/log.txt' , $request->fd); }); $server->on('message', function (swoole_websocket_server $server, $frame) {  global $client;  $data = $frame->data;  $m = file_get_contents( __DIR__ .'/log.txt');  for ($i=1 ; $i<= $m ; $i++) {   echo PHP_EOL . '  i is  ' . $i .  '  data  is '.$data  . '  m = ' . $m;   $server->push($i, $data );  } }); $server->on('close', function ($ser, $fd) {  echo "client {$fd} closed/n"; }); $server->start();  

再次打开html文件,多个页面进行输入观察,ok,可以了。

当然,作为聊天室,我这写的也过于简陋了,界面大家自己可以写的好看一些(因为我懒的写界面)还有,每次的发送聊天的记录,应该存起来,这样,如果有新的连接连过来的时候,先把以前的聊天记录发过去,这样,我想体验更好一些

然后,大家可以愉快的聊天了。哈哈

正文到此结束
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